]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - doc/changelog.txt
Add a note about the default mod not using the modname_ prefix in textures
[dragonfireclient.git] / doc / changelog.txt
index 3ae571dcae1d403971bf22023d42555b1cad6d0f..b27fc506bb190735534bd5fe93cd743ac1dc693e 100644 (file)
@@ -3,6 +3,54 @@ Minetest-c55 changelog
 This should contain all the major changes.
 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
 
+0.3.1: (released on 2011-11-09)
+- Fix frustum culling (previous versions have rendered too much stuff that is not actually visible (about 180 degrees, while should have been more like 100.))
+- Add occlusion culling (improves performance a lot)
+- Add “3d clouds” on/off checkbox in main menu
+- Add “opaque water” on/off checkbox
+- Fix some random minor stuff
+- Turn mipmapping off (This makes far-away textures a bit noisier but better looking)
+- Add Command-line signal handler for Windows (contributed by SpeedProg)
+- Fix network layer segmentation fault introduced in 0.3.dev-20111021
+- Fix water-glass and water-lava and lava-glass surfaces
+
+0.3.0: (released on 2011-11-01)
+- Some small fixes
+0.3.dev-20111021:
+- Modify dungeon masters to only try to shoot players
+- Fix object duplication bug at block load/unload bug
+- Improve network layer
+0.3.dev-20111016:
+- Locked chest (contributed)
+- Server user limit setting (max_users)
+- Wielded tool is shown in HUD (contributed)
+- View bobbing (contributed)
+- Saplings that drop from leaf blocks and when placed on ground will grow to trees (contributed)
+- Optimized map saving (does not re-save everything all the time)
+- New mob system and new mob: dungeon master
+- Death/respawn screen
+
+0.2.20110922_3:
+- Fix the build for MSVC2010; also released for windows using MSVC2010.
+
+0.2.20110922_1:
+- Make client report a newer version number to the server than 2011-07-31 does and make server disallow old clients
+
+0.2.20110922:
+- Map is saved in an SQLite database file (by Queatz)
+- Ladders (MarkTraceur)
+- Lava
+- Apple trees (sfan5)
+- Slightly better looking inventory with transparency
+- /me chat command (Oblomov)
+- Using chosen map seed possible through fixed_map_seed configuration option (kahrl)
+- Fix the long-existed PeerNotFound loop bug
+- Some translations and localization-related fixes
+- Lots of small fixes
+
+2011-07-31_3:
+- Fixes a bug that made the server to deny non-empty passwords from players connecting the first time
+
 2011-07-31_2:
 - Fixes a bug that caused the server to always read an empty password from the client when a client connected.