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[shadowclad.git] / debugutil.c
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@@ -1,9 +1,9 @@
 #include <GL/gl.h>
-#include <assimp/scene.h>
-
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+//#include "assimp_types.h"
 
 char* getGlInfoString() {
        const char* glVersion = (const char*) glGetString(GL_VERSION);
@@ -24,8 +24,8 @@ char* getGlInfoString() {
        
        return glInfoString;
 }
-
-void dumpScene(FILE* stream, const struct aiScene* scene) {
+/*
+void dumpScene(FILE* stream, const AiScene* scene) {
        if (scene == NULL) {
                fprintf(stream, "NULL");
                return;
@@ -45,7 +45,7 @@ void dumpScene(FILE* stream, const struct aiScene* scene) {
                        (void*) (*scene).mLights);
 }
 
-void dumpNode(FILE* stream, const struct aiNode* node) {
+void dumpNode(FILE* stream, const AiNode* node) {
        if (node == NULL) {
                fprintf(stream, "NULL");
                return;
@@ -55,3 +55,4 @@ void dumpNode(FILE* stream, const struct aiNode* node) {
                        (*node).mNumMeshes,
                        (void*) (*node).mMeshes);
 }
+*/