]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blobdiff - cmd/micro/view.go
Removed duplicate paste code for OS-level paste
[micro.git] / cmd / micro / view.go
index de5ba5c37f45fa5a2e032e30b4cc3fbc16a16f6d..c05d83344cea8d37dea84fd00ee24731720699c0 100644 (file)
@@ -11,6 +11,14 @@ import (
        "github.com/zyedidia/tcell"
 )
 
+type ViewType int
+
+const (
+       vtDefault ViewType = iota
+       vtHelp
+       vtLog
+)
+
 // The View struct stores information about a view into a buffer.
 // It stores information about the cursor, and the viewport
 // that the user sees the buffer from.
@@ -23,14 +31,10 @@ type View struct {
        // The leftmost column, used for horizontal scrolling
        leftCol int
 
-       // Percentage of the terminal window that this view takes up (from 0 to 100)
-       widthPercent  int
-       heightPercent int
-
        // Specifies whether or not this view holds a help buffer
-       Help bool
+       Type ViewType
 
-       // Actual with and height
+       // Actual width and height
        width  int
        height int
 
@@ -124,6 +128,7 @@ func NewViewWidthHeight(buf *Buffer, w, h int) *View {
        return v
 }
 
+// ToggleStatusLine creates an extra row for the statusline if necessary
 func (v *View) ToggleStatusLine() {
        if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
                v.height--
@@ -132,6 +137,7 @@ func (v *View) ToggleStatusLine() {
        }
 }
 
+// ToggleTabbar creates an extra row for the tabbar if necessary
 func (v *View) ToggleTabbar() {
        if len(tabs) > 1 {
                if v.y == 0 {
@@ -185,8 +191,14 @@ func (v *View) ScrollDown(n int) {
 // If there are unsaved changes, the user will be asked if the view can be closed
 // causing them to lose the unsaved changes
 func (v *View) CanClose() bool {
-       if v.Buf.IsModified {
-               char, canceled := messenger.LetterPrompt("Save changes to "+v.Buf.Name+" before closing? (y,n,esc) ", 'y', 'n')
+       if v.Type == vtDefault && v.Buf.IsModified {
+               var char rune
+               var canceled bool
+               if v.Buf.Settings["autosave"].(bool) {
+                       char = 'y'
+               } else {
+                       char, canceled = messenger.LetterPrompt("Save changes to "+v.Buf.Name+" before closing? (y,n,esc) ", 'y', 'n')
+               }
                if !canceled {
                        if char == 'y' {
                                v.Save(true)
@@ -223,6 +235,7 @@ func (v *View) OpenBuffer(buf *Buffer) {
        v.lastClickTime = time.Time{}
 }
 
+// Open opens the given file in the view
 func (v *View) Open(filename string) {
        home, _ := homedir.Dir()
        filename = strings.Replace(filename, "~", home, 1)
@@ -270,9 +283,80 @@ func (v *View) VSplit(buf *Buffer) bool {
        return false
 }
 
+// GetSoftWrapLocation gets the location of a visual click on the screen and converts it to col,line
+func (v *View) GetSoftWrapLocation(vx, vy int) (int, int) {
+       if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
+               vx = v.Cursor.GetCharPosInLine(vy, vx)
+               return vx, vy
+       }
+
+       screenX, screenY := 0, v.Topline
+       for lineN := v.Topline; lineN < v.Bottomline(); lineN++ {
+               line := v.Buf.Line(lineN)
+
+               colN := 0
+               for _, ch := range line {
+                       if screenX >= v.width-v.lineNumOffset {
+                               screenX = 0
+                               screenY++
+                       }
+
+                       if screenX == vx && screenY == vy {
+                               return colN, lineN
+                       }
+
+                       if ch == '\t' {
+                               screenX += int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64)) - 1
+                       }
+
+                       screenX++
+                       colN++
+               }
+               if screenY == vy {
+                       return colN, lineN
+               }
+               screenX = 0
+               screenY++
+       }
+
+       return 0, 0
+}
+
+func (v *View) Bottomline() int {
+       screenX, screenY := 0, 0
+       numLines := 0
+       for lineN := v.Topline; lineN < v.Topline+v.height; lineN++ {
+               line := v.Buf.Line(lineN)
+
+               colN := 0
+               for _, ch := range line {
+                       if screenX >= v.width-v.lineNumOffset {
+                               screenX = 0
+                               screenY++
+                       }
+
+                       if ch == '\t' {
+                               screenX += int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64)) - 1
+                       }
+
+                       screenX++
+                       colN++
+               }
+               screenX = 0
+               screenY++
+               numLines++
+
+               if screenY >= v.height {
+                       break
+               }
+       }
+       return numLines + v.Topline
+}
+
 // Relocate moves the view window so that the cursor is in view
 // This is useful if the user has scrolled far away, and then starts typing
 func (v *View) Relocate() bool {
+       height := v.Bottomline() - v.Topline
        ret := false
        cy := v.Cursor.Y
        scrollmargin := int(v.Buf.Settings["scrollmargin"].(float64))
@@ -283,22 +367,24 @@ func (v *View) Relocate() bool {
                v.Topline = cy
                ret = true
        }
-       if cy > v.Topline+v.height-1-scrollmargin && cy < v.Buf.NumLines-scrollmargin {
-               v.Topline = cy - v.height + 1 + scrollmargin
+       if cy > v.Topline+height-1-scrollmargin && cy < v.Buf.NumLines-scrollmargin {
+               v.Topline = cy - height + 1 + scrollmargin
                ret = true
-       } else if cy >= v.Buf.NumLines-scrollmargin && cy > v.height {
-               v.Topline = v.Buf.NumLines - v.height
+       } else if cy >= v.Buf.NumLines-scrollmargin && cy > height {
+               v.Topline = v.Buf.NumLines - height
                ret = true
        }
 
-       cx := v.Cursor.GetVisualX()
-       if cx < v.leftCol {
-               v.leftCol = cx
-               ret = true
-       }
-       if cx+v.lineNumOffset+1 > v.leftCol+v.width {
-               v.leftCol = cx - v.width + v.lineNumOffset + 1
-               ret = true
+       if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
+               cx := v.Cursor.GetVisualX()
+               if cx < v.leftCol {
+                       v.leftCol = cx
+                       ret = true
+               }
+               if cx+v.lineNumOffset+1 > v.leftCol+v.width {
+                       v.leftCol = cx - v.width + v.lineNumOffset + 1
+                       ret = true
+               }
        }
        return ret
 }
@@ -320,7 +406,8 @@ func (v *View) MoveToMouseClick(x, y int) {
                x = 0
        }
 
-       x = v.Cursor.GetCharPosInLine(y, x)
+       x, y = v.GetSoftWrapLocation(x, y)
+       // x = v.Cursor.GetCharPosInLine(y, x)
        if x > Count(v.Buf.Line(y)) {
                x = Count(v.Buf.Line(y))
        }
@@ -364,6 +451,7 @@ func (v *View) HandleEvent(event tcell.Event) {
                                                                }
                                                        }
                                                }
+                                               break
                                        }
                                }
                        }
@@ -393,18 +481,7 @@ func (v *View) HandleEvent(event tcell.Event) {
                        break
                }
 
-               leadingWS := GetLeadingWhitespace(v.Buf.Line(v.Cursor.Y))
-
-               if v.Cursor.HasSelection() {
-                       v.Cursor.DeleteSelection()
-                       v.Cursor.ResetSelection()
-               }
-               clip := e.Text()
-               clip = strings.Replace(clip, "\n", "\n"+leadingWS, -1)
-               v.Buf.Insert(v.Cursor.Loc, clip)
-               v.Cursor.Loc = v.Cursor.Loc.Move(Count(clip), v.Buf)
-               v.freshClip = false
-               messenger.Message("Pasted clipboard")
+               v.paste(e.Text())
 
                PostActionCall("Paste", v)
        case *tcell.EventMouse:
@@ -529,15 +606,18 @@ func (v *View) ClearAllGutterMessages() {
 
 // Opens the given help page in a new horizontal split
 func (v *View) openHelp(helpPage string) {
-       if v.Help {
-               helpBuffer := NewBuffer([]byte(helpPages[helpPage]), helpPage+".md")
-               helpBuffer.Name = "Help"
-               v.OpenBuffer(helpBuffer)
+       if data, err := FindRuntimeFile(RTHelp, helpPage).Data(); err != nil {
+               TermMessage("Unable to load help text", helpPage, "\n", err)
        } else {
-               helpBuffer := NewBuffer([]byte(helpPages[helpPage]), helpPage+".md")
+               helpBuffer := NewBuffer(data, helpPage+".md")
                helpBuffer.Name = "Help"
-               v.HSplit(helpBuffer)
-               CurView().Help = true
+
+               if v.Type == vtHelp {
+                       v.OpenBuffer(helpBuffer)
+               } else {
+                       v.HSplit(helpBuffer)
+                       CurView().Type = vtHelp
+               }
        }
 }
 
@@ -549,9 +629,15 @@ func (v *View) drawCell(x, y int, ch rune, combc []rune, style tcell.Style) {
 
 // DisplayView renders the view to the screen
 func (v *View) DisplayView() {
+       if v.Type == vtLog {
+               // Log views should always follow the cursor...
+               v.Relocate()
+       }
+
        if v.Buf.Settings["syntax"].(bool) {
                v.matches = Match(v)
        }
+
        // The charNum we are currently displaying
        // starts at the start of the viewport
        charNum := Loc{0, v.Topline}
@@ -584,17 +670,22 @@ func (v *View) DisplayView() {
        }
 
        // These represent the current screen coordinates
-       screenX, screenY := 0, 0
+       screenX, screenY := v.x, v.y-1
 
        highlightStyle := defStyle
+       curLineN := 0
 
        // ViewLine is the current line from the top of the viewport
        for viewLine := 0; viewLine < v.height; viewLine++ {
-               screenY = v.y + viewLine
+               screenY++
                screenX = v.x
 
                // This is the current line number of the buffer that we are drawing
-               curLineN := viewLine + v.Topline
+               curLineN = viewLine + v.Topline
+
+               if screenY-v.y >= v.height {
+                       break
+               }
 
                if v.x != 0 {
                        // Draw the split divider
@@ -659,9 +750,9 @@ func (v *View) DisplayView() {
                        }
                }
 
+               lineNumStyle := defStyle
                if v.Buf.Settings["ruler"] == true {
                        // Write the line number
-                       lineNumStyle := defStyle
                        if style, ok := colorscheme["line-number"]; ok {
                                lineNumStyle = style
                        }
@@ -690,13 +781,22 @@ func (v *View) DisplayView() {
                }
 
                // Now we actually draw the line
-               colN := v.leftCol
-               screenX += v.leftCol
-               charNum = Loc{v.leftCol, charNum.Y}
-               for _, ch := range Sub(line, v.leftCol, v.leftCol+v.width) {
-                       if screenX-v.leftCol > v.x+v.width {
-                               charNum = charNum.Move(Count(line[:v.leftCol+v.width]), v.Buf)
-                               break
+               colN := 0
+               strWidth := 0
+               tabSize := int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64))
+               for _, ch := range line {
+                       if v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
+                               if screenX-v.x >= v.width {
+                                       screenY++
+                                       for i := 0; i < v.lineNumOffset; i++ {
+                                               screen.SetContent(v.x+i, screenY, ' ', nil, lineNumStyle)
+                                       }
+                                       screenX = v.x + v.lineNumOffset
+                               }
+                       }
+
+                       if tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
+                               v.DisplayCursor(screenX-v.leftCol, screenY)
                        }
 
                        lineStyle := defStyle
@@ -734,7 +834,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                // First the user may have configured an `indent-char` to be displayed to show that this
                                // is a tab character
                                lineIndentStyle := defStyle
-                               if style, ok := colorscheme["indent-char"]; ok {
+                               if style, ok := colorscheme["indent-char"]; ok && v.Buf.Settings["indentchar"].(string) != " " {
                                        lineIndentStyle = style
                                }
                                if v.Cursor.HasSelection() &&
@@ -759,8 +859,9 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                        v.drawCell(screenX-v.leftCol, screenY, indentChar[0], nil, lineIndentStyle)
                                }
                                // Now the tab has to be displayed as a bunch of spaces
-                               tabSize := int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64))
-                               for i := 0; i < tabSize-1; i++ {
+                               visLoc := strWidth
+                               remainder := tabSize - (visLoc % tabSize)
+                               for i := 0; i < remainder-1; i++ {
                                        screenX++
                                        if screenX-v.x-v.leftCol >= v.lineNumOffset {
                                                v.drawCell(screenX-v.leftCol, screenY, ' ', nil, lineStyle)
@@ -784,9 +885,14 @@ func (v *View) DisplayView() {
                        charNum = charNum.Move(1, v.Buf)
                        screenX++
                        colN++
+                       strWidth += StringWidth(string(ch), tabSize)
                }
                // Here we are at a newline
 
+               if tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
+                       v.DisplayCursor(screenX-v.leftCol, screenY)
+               }
+
                // The newline may be selected, in which case we should draw the selection style
                // with a space to represent it
                if v.Cursor.HasSelection() &&
@@ -814,35 +920,30 @@ func (v *View) DisplayView() {
                        }
                        if screenX-v.x-v.leftCol+i >= v.lineNumOffset {
                                colorcolumn := int(v.Buf.Settings["colorcolumn"].(float64))
-                               if colorcolumn != 0 && screenX-v.leftCol+i == colorcolumn-1 {
+                               if colorcolumn != 0 && screenX-v.lineNumOffset+i == colorcolumn-1 {
                                        if style, ok := colorscheme["color-column"]; ok {
                                                fg, _, _ := style.Decompose()
                                                lineStyle = lineStyle.Background(fg)
                                        }
-                                       v.drawCell(screenX-v.leftCol+i, screenY, ' ', nil, lineStyle)
-                               } else {
-                                       v.drawCell(screenX-v.leftCol+i, screenY, ' ', nil, lineStyle)
                                }
+                               v.drawCell(screenX-v.leftCol+i, screenY, ' ', nil, lineStyle)
                        }
                }
        }
 }
 
 // DisplayCursor draws the current buffer's cursor to the screen
-func (v *View) DisplayCursor() {
-       // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
-       if (v.Cursor.Y-v.Topline < 0 || v.Cursor.Y-v.Topline > v.height-1) || v.Cursor.HasSelection() {
-               screen.HideCursor()
-       } else {
-               screen.ShowCursor(v.x+v.Cursor.GetVisualX()+v.lineNumOffset-v.leftCol, v.Cursor.Y-v.Topline+v.y)
-       }
+func (v *View) DisplayCursor(x, y int) {
+       // screen.ShowCursor(v.x+v.Cursor.GetVisualX()+v.lineNumOffset-v.leftCol, y)
+       screen.ShowCursor(x, y)
 }
 
 // Display renders the view, the cursor, and statusline
 func (v *View) Display() {
        v.DisplayView()
-       if v.Num == tabs[curTab].curView {
-               v.DisplayCursor()
+       // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
+       if (v.Cursor.Y-v.Topline < 0 || v.Cursor.Y-v.Topline > v.height-1) || v.Cursor.HasSelection() {
+               screen.HideCursor()
        }
        _, screenH := screen.Size()
        if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {