]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blobdiff - cmd/micro/view.go
Fix: mouse clicking with softwrap
[micro.git] / cmd / micro / view.go
index 0d37cba7089fda8e98fea75113ba4b7db92f1ce5..269acd43c0862991c1abe3438267e942c1e169bf 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 package main
 
 import (
-       "io/ioutil"
+       "os"
        "strconv"
        "strings"
        "time"
@@ -35,8 +35,11 @@ type View struct {
        Type ViewType
 
        // Actual width and height
-       width  int
-       height int
+       Width  int
+       Height int
+
+       LockWidth  bool
+       LockHeight bool
 
        // Where this view is located
        x, y int
@@ -100,8 +103,8 @@ func NewViewWidthHeight(buf *Buffer, w, h int) *View {
 
        v.x, v.y = 0, 0
 
-       v.width = w
-       v.height = h
+       v.Width = w
+       v.Height = h
 
        v.ToggleTabbar()
 
@@ -114,7 +117,7 @@ func NewViewWidthHeight(buf *Buffer, w, h int) *View {
        }
 
        if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
-               v.height--
+               v.Height--
        }
 
        for _, pl := range loadedPlugins {
@@ -131,9 +134,9 @@ func NewViewWidthHeight(buf *Buffer, w, h int) *View {
 // ToggleStatusLine creates an extra row for the statusline if necessary
 func (v *View) ToggleStatusLine() {
        if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
-               v.height--
+               v.Height--
        } else {
-               v.height++
+               v.Height++
        }
 }
 
@@ -142,13 +145,13 @@ func (v *View) ToggleTabbar() {
        if len(tabs) > 1 {
                if v.y == 0 {
                        // Include one line for the tab bar at the top
-                       v.height--
+                       v.Height--
                        v.y = 1
                }
        } else {
                if v.y == 1 {
                        v.y = 0
-                       v.height++
+                       v.Height++
                }
        }
 }
@@ -180,9 +183,9 @@ func (v *View) ScrollUp(n int) {
 // ScrollDown scrolls the view down n lines (if possible)
 func (v *View) ScrollDown(n int) {
        // Try to scroll by n but if it would overflow, scroll by 1
-       if v.Topline+n <= v.Buf.NumLines-v.height {
+       if v.Topline+n <= v.Buf.NumLines-v.Height {
                v.Topline += n
-       } else if v.Topline < v.Buf.NumLines-v.height {
+       } else if v.Topline < v.Buf.NumLines-v.Height {
                v.Topline++
        }
 }
@@ -197,7 +200,7 @@ func (v *View) CanClose() bool {
                if v.Buf.Settings["autosave"].(bool) {
                        char = 'y'
                } else {
-                       char, canceled = messenger.LetterPrompt("Save changes to "+v.Buf.Name+" before closing? (y,n,esc) ", 'y', 'n')
+                       char, canceled = messenger.LetterPrompt("Save changes to "+v.Buf.GetName()+" before closing? (y,n,esc) ", 'y', 'n')
                }
                if !canceled {
                        if char == 'y' {
@@ -239,13 +242,14 @@ func (v *View) OpenBuffer(buf *Buffer) {
 func (v *View) Open(filename string) {
        home, _ := homedir.Dir()
        filename = strings.Replace(filename, "~", home, 1)
-       file, err := ioutil.ReadFile(filename)
+       file, err := os.Open(filename)
+       defer file.Close()
 
        var buf *Buffer
        if err != nil {
                messenger.Message(err.Error())
                // File does not exist -- create an empty buffer with that name
-               buf = NewBuffer([]byte{}, filename)
+               buf = NewBuffer(strings.NewReader(""), filename)
        } else {
                buf = NewBuffer(file, filename)
        }
@@ -270,17 +274,31 @@ func (v *View) ReOpen() {
 }
 
 // HSplit opens a horizontal split with the given buffer
-func (v *View) HSplit(buf *Buffer) bool {
-       v.splitNode.HSplit(buf)
-       tabs[v.TabNum].Resize()
-       return false
+func (v *View) HSplit(buf *Buffer) {
+       i := 0
+       if v.Buf.Settings["splitBottom"].(bool) {
+               i = 1
+       }
+       v.splitNode.HSplit(buf, v.Num+i)
 }
 
 // VSplit opens a vertical split with the given buffer
-func (v *View) VSplit(buf *Buffer) bool {
-       v.splitNode.VSplit(buf)
-       tabs[v.TabNum].Resize()
-       return false
+func (v *View) VSplit(buf *Buffer) {
+       i := 0
+       if v.Buf.Settings["splitRight"].(bool) {
+               i = 1
+       }
+       v.splitNode.VSplit(buf, v.Num+i)
+}
+
+// HSplitIndex opens a horizontal split with the given buffer at the given index
+func (v *View) HSplitIndex(buf *Buffer, splitIndex int) {
+       v.splitNode.HSplit(buf, splitIndex)
+}
+
+// VSplitIndex opens a vertical split with the given buffer at the given index
+func (v *View) VSplitIndex(buf *Buffer, splitIndex int) {
+       v.splitNode.VSplit(buf, splitIndex)
 }
 
 // GetSoftWrapLocation gets the location of a visual click on the screen and converts it to col,line
@@ -296,7 +314,7 @@ func (v *View) GetSoftWrapLocation(vx, vy int) (int, int) {
 
                colN := 0
                for _, ch := range line {
-                       if screenX >= v.width-v.lineNumOffset {
+                       if screenX >= v.Width-v.lineNumOffset {
                                screenX = 0
                                screenY++
                        }
@@ -323,14 +341,18 @@ func (v *View) GetSoftWrapLocation(vx, vy int) (int, int) {
 }
 
 func (v *View) Bottomline() int {
+       if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
+               return v.Topline + v.Height
+       }
+
        screenX, screenY := 0, 0
        numLines := 0
-       for lineN := v.Topline; lineN < v.Topline+v.height; lineN++ {
+       for lineN := v.Topline; lineN < v.Topline+v.Height; lineN++ {
                line := v.Buf.Line(lineN)
 
                colN := 0
                for _, ch := range line {
-                       if screenX >= v.width-v.lineNumOffset {
+                       if screenX >= v.Width-v.lineNumOffset {
                                screenX = 0
                                screenY++
                        }
@@ -346,7 +368,7 @@ func (v *View) Bottomline() int {
                screenY++
                numLines++
 
-               if screenY >= v.height {
+               if screenY >= v.Height {
                        break
                }
        }
@@ -381,8 +403,8 @@ func (v *View) Relocate() bool {
                        v.leftCol = cx
                        ret = true
                }
-               if cx+v.lineNumOffset+1 > v.leftCol+v.width {
-                       v.leftCol = cx - v.width + v.lineNumOffset + 1
+               if cx+v.lineNumOffset+1 > v.leftCol+v.Width {
+                       v.leftCol = cx - v.Width + v.lineNumOffset + 1
                        ret = true
                }
        }
@@ -392,12 +414,9 @@ func (v *View) Relocate() bool {
 // MoveToMouseClick moves the cursor to location x, y assuming x, y were given
 // by a mouse click
 func (v *View) MoveToMouseClick(x, y int) {
-       if y-v.Topline > v.height-1 {
+       if y-v.Topline > v.Height-1 {
                v.ScrollDown(1)
-               y = v.height + v.Topline - 1
-       }
-       if y >= v.Buf.NumLines {
-               y = v.Buf.NumLines - 1
+               y = v.Height + v.Topline - 1
        }
        if y < 0 {
                y = 0
@@ -481,18 +500,7 @@ func (v *View) HandleEvent(event tcell.Event) {
                        break
                }
 
-               leadingWS := GetLeadingWhitespace(v.Buf.Line(v.Cursor.Y))
-
-               if v.Cursor.HasSelection() {
-                       v.Cursor.DeleteSelection()
-                       v.Cursor.ResetSelection()
-               }
-               clip := e.Text()
-               clip = strings.Replace(clip, "\n", "\n"+leadingWS, -1)
-               v.Buf.Insert(v.Cursor.Loc, clip)
-               v.Cursor.Loc = v.Cursor.Loc.Move(Count(clip), v.Buf)
-               v.freshClip = false
-               messenger.Message("Pasted clipboard")
+               v.paste(e.Text())
 
                PostActionCall("Paste", v)
        case *tcell.EventMouse:
@@ -620,8 +628,8 @@ func (v *View) openHelp(helpPage string) {
        if data, err := FindRuntimeFile(RTHelp, helpPage).Data(); err != nil {
                TermMessage("Unable to load help text", helpPage, "\n", err)
        } else {
-               helpBuffer := NewBuffer(data, helpPage+".md")
-               helpBuffer.Name = "Help"
+               helpBuffer := NewBuffer(strings.NewReader(string(data)), helpPage+".md")
+               helpBuffer.name = "Help"
 
                if v.Type == vtHelp {
                        v.OpenBuffer(helpBuffer)
@@ -633,7 +641,7 @@ func (v *View) openHelp(helpPage string) {
 }
 
 func (v *View) drawCell(x, y int, ch rune, combc []rune, style tcell.Style) {
-       if x >= v.x && x < v.x+v.width && y >= v.y && y < v.y+v.height {
+       if x >= v.x && x < v.x+v.Width && y >= v.y && y < v.y+v.Height {
                screen.SetContent(x, y, ch, combc, style)
        }
 }
@@ -687,14 +695,14 @@ func (v *View) DisplayView() {
        curLineN := 0
 
        // ViewLine is the current line from the top of the viewport
-       for viewLine := 0; viewLine < v.height; viewLine++ {
+       for viewLine := 0; viewLine < v.Height; viewLine++ {
                screenY++
                screenX = v.x
 
                // This is the current line number of the buffer that we are drawing
                curLineN = viewLine + v.Topline
 
-               if screenY-v.y >= v.height {
+               if screenY-v.y >= v.Height {
                        break
                }
 
@@ -706,7 +714,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
 
                // If the buffer is smaller than the view height we have to clear all this space
                if curLineN >= v.Buf.NumLines {
-                       for i := screenX; i < v.x+v.width; i++ {
+                       for i := screenX; i < v.x+v.Width; i++ {
                                v.drawCell(i, screenY, ' ', nil, defStyle)
                        }
 
@@ -768,7 +776,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                lineNumStyle = style
                        }
                        if style, ok := colorscheme["current-line-number"]; ok {
-                               if curLineN == v.Cursor.Y && tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() {
+                               if curLineN == v.Cursor.Y && tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() {
                                        lineNumStyle = style
                                }
                        }
@@ -797,7 +805,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                tabSize := int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64))
                for _, ch := range line {
                        if v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
-                               if screenX-v.x >= v.width {
+                               if screenX-v.x >= v.Width {
                                        screenY++
                                        for i := 0; i < v.lineNumOffset; i++ {
                                                screen.SetContent(v.x+i, screenY, ' ', nil, lineNumStyle)
@@ -806,7 +814,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                }
                        }
 
-                       if tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
+                       if tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
                                v.DisplayCursor(screenX-v.leftCol, screenY)
                        }
 
@@ -832,7 +840,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
 
                        // We need to display the background of the linestyle with the correct color if cursorline is enabled
                        // and this is the current view and there is no selection on this line and the cursor is on this line
-                       if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
+                       if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
                                if style, ok := colorscheme["cursor-line"]; ok {
                                        fg, _, _ := style.Decompose()
                                        lineStyle = lineStyle.Background(fg)
@@ -858,7 +866,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                                lineIndentStyle = style
                                        }
                                }
-                               if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
+                               if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
                                        if style, ok := colorscheme["cursor-line"]; ok {
                                                fg, _, _ := style.Decompose()
                                                lineIndentStyle = lineIndentStyle.Background(fg)
@@ -878,6 +886,7 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                                v.drawCell(screenX-v.leftCol, screenY, ' ', nil, lineStyle)
                                        }
                                }
+                               strWidth += remainder
                        } else if runewidth.RuneWidth(ch) > 1 {
                                if screenX-v.x-v.leftCol >= v.lineNumOffset {
                                        v.drawCell(screenX, screenY, ch, nil, lineStyle)
@@ -888,19 +897,20 @@ func (v *View) DisplayView() {
                                                v.drawCell(screenX-v.leftCol, screenY, '<', nil, lineStyle)
                                        }
                                }
+                               strWidth += StringWidth(string(ch), tabSize)
                        } else {
                                if screenX-v.x-v.leftCol >= v.lineNumOffset {
                                        v.drawCell(screenX-v.leftCol, screenY, ch, nil, lineStyle)
                                }
+                               strWidth += StringWidth(string(ch), tabSize)
                        }
                        charNum = charNum.Move(1, v.Buf)
                        screenX++
                        colN++
-                       strWidth += StringWidth(string(ch), tabSize)
                }
                // Here we are at a newline
 
-               if tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
+               if tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN && colN == v.Cursor.X {
                        v.DisplayCursor(screenX-v.leftCol, screenY)
                }
 
@@ -921,9 +931,9 @@ func (v *View) DisplayView() {
 
                charNum = charNum.Move(1, v.Buf)
 
-               for i := 0; i < v.width; i++ {
+               for i := 0; i < v.Width; i++ {
                        lineStyle := defStyle
-                       if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].curView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
+                       if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == curLineN {
                                if style, ok := colorscheme["cursor-line"]; ok {
                                        fg, _, _ := style.Decompose()
                                        lineStyle = lineStyle.Background(fg)
@@ -953,15 +963,15 @@ func (v *View) DisplayCursor(x, y int) {
 func (v *View) Display() {
        v.DisplayView()
        // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
-       if (v.Cursor.Y-v.Topline < 0 || v.Cursor.Y-v.Topline > v.height-1) || v.Cursor.HasSelection() {
+       if (v.Cursor.Y-v.Topline < 0 || v.Cursor.Y-v.Topline > v.Height-1) || v.Cursor.HasSelection() {
                screen.HideCursor()
        }
        _, screenH := screen.Size()
        if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
                v.sline.Display()
-       } else if (v.y + v.height) != screenH-1 {
-               for x := 0; x < v.width; x++ {
-                       screen.SetContent(v.x+x, v.y+v.height, '-', nil, defStyle.Reverse(true))
+       } else if (v.y + v.Height) != screenH-1 {
+               for x := 0; x < v.Width; x++ {
+                       screen.SetContent(v.x+x, v.y+v.Height, '-', nil, defStyle.Reverse(true))
                }
        }
 }