]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blobdiff - cmd/micro/plugin.go
Code optimisation (#1117)
[micro.git] / cmd / micro / plugin.go
index 242a49f7ca2d68942a60a83da9fd8f659342e931..b335078070ba02a4bb7471efe5b276c9d0061f16 100644 (file)
 package main
 
 import (
-       "github.com/yuin/gopher-lua"
+       "errors"
        "io/ioutil"
-)
+       "os"
+       "strings"
 
-var loadedPlugins []string
+       "github.com/yuin/gopher-lua"
+       "github.com/zyedidia/tcell"
+       "layeh.com/gopher-luar"
+)
 
-var preInstalledPlugins = []string{
-       "go",
-}
+var loadedPlugins map[string]string
 
 // Call calls the lua function 'function'
 // If it does not exist nothing happens, if there is an error,
 // the error is returned
-func Call(function string) error {
-       luaFunc := L.GetGlobal(function)
+func Call(function string, args ...interface{}) (lua.LValue, error) {
+       var luaFunc lua.LValue
+       if strings.Contains(function, ".") {
+               plugin := L.GetGlobal(strings.Split(function, ".")[0])
+               if plugin.String() == "nil" {
+                       return nil, errors.New("function does not exist: " + function)
+               }
+               luaFunc = L.GetField(plugin, strings.Split(function, ".")[1])
+       } else {
+               luaFunc = L.GetGlobal(function)
+       }
+
        if luaFunc.String() == "nil" {
-               return nil
+               return nil, errors.New("function does not exist: " + function)
+       }
+       var luaArgs []lua.LValue
+       for _, v := range args {
+               luaArgs = append(luaArgs, luar.New(L, v))
        }
        err := L.CallByParam(lua.P{
                Fn:      luaFunc,
-               NRet:    0,
+               NRet:    1,
                Protect: true,
-       })
-       return err
+       }, luaArgs...)
+       ret := L.Get(-1) // returned value
+       if ret.String() != "nil" {
+               L.Pop(1) // remove received value
+       }
+       return ret, err
 }
 
-// LoadPlugins loads the pre-installed plugins and the plugins located in ~/.config/micro/plugins
-func LoadPlugins() {
-       files, _ := ioutil.ReadDir(configDir + "/plugins")
-       for _, plugin := range files {
-               if plugin.IsDir() {
-                       pluginName := plugin.Name()
-                       files, _ := ioutil.ReadDir(configDir + "/plugins/" + pluginName)
-                       for _, f := range files {
-                               if f.Name() == pluginName+".lua" {
-                                       if err := L.DoFile(configDir + "/plugins/" + pluginName + "/" + f.Name()); err != nil {
-                                               TermMessage(err)
-                                               continue
-                                       }
-                                       loadedPlugins = append(loadedPlugins, pluginName)
+// LuaFunctionBinding is a function generator which takes the name of a lua function
+// and creates a function that will call that lua function
+// Specifically it creates a function that can be called as a binding because this is used
+// to bind keys to lua functions
+func LuaFunctionBinding(function string) func(*View, bool) bool {
+       return func(v *View, _ bool) bool {
+               _, err := Call(function, nil)
+               if err != nil {
+                       TermMessage(err)
+               }
+               return false
+       }
+}
+
+// LuaFunctionMouseBinding is a function generator which takes the name of a lua function
+// and creates a function that will call that lua function
+// Specifically it creates a function that can be called as a mouse binding because this is used
+// to bind mouse actions to lua functions
+func LuaFunctionMouseBinding(function string) func(*View, bool, *tcell.EventMouse) bool {
+       return func(v *View, _ bool, e *tcell.EventMouse) bool {
+               _, err := Call(function, e)
+               if err != nil {
+                       TermMessage(err)
+               }
+               return false
+       }
+}
+
+func unpack(old []string) []interface{} {
+       new := make([]interface{}, len(old))
+       for i, v := range old {
+               new[i] = v
+       }
+       return new
+}
+
+// LuaFunctionCommand is the same as LuaFunctionBinding except it returns a normal function
+// so that a command can be bound to a lua function
+func LuaFunctionCommand(function string) func([]string) {
+       return func(args []string) {
+               _, err := Call(function, unpack(args)...)
+               if err != nil {
+                       TermMessage(err)
+               }
+       }
+}
+
+// LuaFunctionComplete returns a function which can be used for autocomplete in plugins
+func LuaFunctionComplete(function string) func(string) []string {
+       return func(input string) (result []string) {
+
+               res, err := Call(function, input)
+               if err != nil {
+                       TermMessage(err)
+               }
+               if tbl, ok := res.(*lua.LTable); !ok {
+                       TermMessage(function, "should return a table of strings")
+               } else {
+                       for i := 1; i <= tbl.Len(); i++ {
+                               val := tbl.RawGetInt(i)
+                               if v, ok := val.(lua.LString); !ok {
+                                       TermMessage(function, "should return a table of strings")
+                               } else {
+                                       result = append(result, string(v))
                                }
                        }
                }
+               return result
+       }
+}
+
+// LuaFunctionJob returns a function that will call the given lua function
+// structured as a job call i.e. the job output and arguments are provided
+// to the lua function
+func LuaFunctionJob(function string) func(string, ...string) {
+       return func(output string, args ...string) {
+               _, err := Call(function, unpack(append([]string{output}, args...))...)
+               if err != nil && !strings.HasPrefix(err.Error(), "function does not exist") {
+                       TermMessage(err)
+               }
        }
+}
+
+// luaPluginName convert a human-friendly plugin name into a valid lua variable name.
+func luaPluginName(name string) string {
+       return strings.Replace(name, "-", "_", -1)
+}
+
+// LoadPlugins loads the pre-installed plugins and the plugins located in ~/.config/micro/plugins
+func LoadPlugins() {
+       loadedPlugins = make(map[string]string)
+
+       for _, plugin := range ListRuntimeFiles(RTPlugin) {
+               pluginName := plugin.Name()
+               if _, ok := loadedPlugins[pluginName]; ok {
+                       continue
+               }
 
-       for _, pluginName := range preInstalledPlugins {
-               plugin := "runtime/plugins/" + pluginName + "/" + pluginName + ".lua"
-               data, err := Asset(plugin)
+               data, err := plugin.Data()
                if err != nil {
-                       TermMessage("Error loading pre-installed plugin: " + pluginName)
+                       TermMessage("Error loading plugin: " + pluginName)
+                       continue
+               }
+
+               pluginLuaName := luaPluginName(pluginName)
+
+               if err := LoadFile(pluginLuaName, pluginLuaName, string(data)); err != nil {
+                       TermMessage(err)
                        continue
                }
-               if err := L.DoString(string(data)); err != nil {
+
+               loadedPlugins[pluginName] = pluginLuaName
+
+       }
+
+       if _, err := os.Stat(configDir + "/init.lua"); err == nil {
+               data, _ := ioutil.ReadFile(configDir + "/init.lua")
+               if err := LoadFile("init", configDir+"init.lua", string(data)); err != nil {
+                       TermMessage(err)
+               }
+               loadedPlugins["init"] = "init"
+       }
+}
+
+// GlobalCall makes a call to a function in every plugin that is currently
+// loaded
+func GlobalPluginCall(function string, args ...interface{}) {
+       for pl := range loadedPlugins {
+               _, err := Call(pl+"."+function, args...)
+               if err != nil && !strings.HasPrefix(err.Error(), "function does not exist") {
                        TermMessage(err)
                        continue
                }
-               loadedPlugins = append(loadedPlugins, pluginName)
        }
 }