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[micro.git] / cmd / micro / cursor.go
index a0d3477f19f84fe23e99eac6eff01e95fab1a355..9e9f1d8192447f73979f52d870364a010eac196e 100644 (file)
@@ -1,15 +1,23 @@
 package main
 
 import (
+       "unicode/utf8"
+
+       runewidth "github.com/mattn/go-runewidth"
        "github.com/zyedidia/clipboard"
 )
 
-// The Cursor struct stores the location of the cursor in the view
-// The complicated part about the cursor is storing its location.
-// The cursor must be displayed at an x, y location, but since the buffer
-// uses a rope to store text, to insert text we must have an index. It
-// is also simpler to use character indicies for other tasks such as
-// selection.
+// InBounds returns whether the given location is a valid character position in the given buffer
+func InBounds(pos Loc, buf *Buffer) bool {
+       if pos.Y < 0 || pos.Y >= len(buf.lines) || pos.X < 0 || pos.X > utf8.RuneCount(buf.LineBytes(pos.Y)) {
+               return false
+       }
+
+       return true
+}
+
+// The Cursor struct stores the location of the cursor in the buffer
+// as well as the selection
 type Cursor struct {
        buf *Buffer
        Loc
@@ -28,17 +36,86 @@ type Cursor struct {
        Num int
 }
 
-// Goto puts the cursor at the given cursor's location and gives the current cursor its selection too
+// Goto puts the cursor at the given cursor's location and gives
+// the current cursor its selection too
 func (c *Cursor) Goto(b Cursor) {
        c.X, c.Y, c.LastVisualX = b.X, b.Y, b.LastVisualX
        c.OrigSelection, c.CurSelection = b.OrigSelection, b.CurSelection
 }
 
-// CopySelection copies the user's selection to either "primary" or "clipboard"
+// GotoLoc puts the cursor at the given cursor's location and gives
+// the current cursor its selection too
+func (c *Cursor) GotoLoc(l Loc) {
+       c.X, c.Y = l.X, l.Y
+       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
+}
+
+// GetVisualX returns the x value of the cursor in visual spaces
+func (c *Cursor) GetVisualX() int {
+       if c.X <= 0 {
+               c.X = 0
+               return 0
+       }
+
+       bytes := c.buf.LineBytes(c.Y)
+       tabsize := int(c.buf.Settings["tabsize"].(float64))
+       if c.X > utf8.RuneCount(bytes) {
+               c.X = utf8.RuneCount(bytes) - 1
+       }
+
+       return StringWidth(bytes, c.X, tabsize)
+}
+
+// GetCharPosInLine gets the char position of a visual x y
+// coordinate (this is necessary because tabs are 1 char but
+// 4 visual spaces)
+func (c *Cursor) GetCharPosInLine(b []byte, visualPos int) int {
+       tabsize := int(c.buf.Settings["tabsize"].(float64))
+
+       // Scan rune by rune until we exceed the visual width that we are
+       // looking for. Then we can return the character position we have found
+       i := 0     // char pos
+       width := 0 // string visual width
+       for len(b) > 0 {
+               r, size := utf8.DecodeRune(b)
+               b = b[size:]
+
+               switch r {
+               case '\t':
+                       ts := tabsize - (width % tabsize)
+                       width += ts
+               default:
+                       width += runewidth.RuneWidth(r)
+               }
+
+               i++
+
+               if width >= visualPos {
+                       break
+               }
+       }
+
+       return i
+}
+
+// Start moves the cursor to the start of the line it is on
+func (c *Cursor) Start() {
+       c.X = 0
+       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
+}
+
+// End moves the cursor to the end of the line it is on
+func (c *Cursor) End() {
+       c.X = utf8.RuneCount(c.buf.LineBytes(c.Y))
+       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
+}
+
+// CopySelection copies the user's selection to either "primary"
+// or "clipboard"
 func (c *Cursor) CopySelection(target string) {
        if c.HasSelection() {
                if target != "primary" || c.buf.Settings["useprimary"].(bool) {
-                       clipboard.WriteAll(c.GetSelection(), target)
+                       clipboard.WriteAll(string(c.GetSelection()), target)
                }
        }
 }
@@ -78,14 +155,14 @@ func (c *Cursor) DeleteSelection() {
 }
 
 // GetSelection returns the cursor's selection
-func (c *Cursor) GetSelection() string {
+func (c *Cursor) GetSelection() []byte {
        if InBounds(c.CurSelection[0], c.buf) && InBounds(c.CurSelection[1], c.buf) {
                if c.CurSelection[0].GreaterThan(c.CurSelection[1]) {
                        return c.buf.Substr(c.CurSelection[1], c.CurSelection[0])
                }
                return c.buf.Substr(c.CurSelection[0], c.CurSelection[1])
        }
-       return ""
+       return []byte{}
 }
 
 // SelectLine selects the current line
@@ -93,7 +170,7 @@ func (c *Cursor) SelectLine() {
        c.Start()
        c.SetSelectionStart(c.Loc)
        c.End()
-       if c.buf.NumLines-1 > c.Y {
+       if len(c.buf.lines)-1 > c.Y {
                c.SetSelectionEnd(c.Loc.Move(1, c.buf))
        } else {
                c.SetSelectionEnd(c.Loc)
@@ -120,149 +197,23 @@ func (c *Cursor) AddLineToSelection() {
        }
 }
 
-// SelectWord selects the word the cursor is currently on
-func (c *Cursor) SelectWord() {
-       if len(c.buf.Line(c.Y)) == 0 {
-               return
-       }
-
-       if !IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.X))) {
-               c.SetSelectionStart(c.Loc)
-               c.SetSelectionEnd(c.Loc.Move(1, c.buf))
-               c.OrigSelection = c.CurSelection
-               return
-       }
-
-       forward, backward := c.X, c.X
-
-       for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
-               backward--
-       }
-
-       c.SetSelectionStart(Loc{backward, c.Y})
-       c.OrigSelection[0] = c.CurSelection[0]
-
-       for forward < Count(c.buf.Line(c.Y))-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
-               forward++
-       }
-
-       c.SetSelectionEnd(Loc{forward, c.Y}.Move(1, c.buf))
-       c.OrigSelection[1] = c.CurSelection[1]
-       c.Loc = c.CurSelection[1]
-}
-
-// AddWordToSelection adds the word the cursor is currently on to the selection
-func (c *Cursor) AddWordToSelection() {
-       if c.Loc.GreaterThan(c.OrigSelection[0]) && c.Loc.LessThan(c.OrigSelection[1]) {
-               c.CurSelection = c.OrigSelection
-               return
-       }
-
-       if c.Loc.LessThan(c.OrigSelection[0]) {
-               backward := c.X
-
-               for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
-                       backward--
-               }
-
-               c.SetSelectionStart(Loc{backward, c.Y})
-               c.SetSelectionEnd(c.OrigSelection[1])
-       }
-
-       if c.Loc.GreaterThan(c.OrigSelection[1]) {
-               forward := c.X
-
-               for forward < Count(c.buf.Line(c.Y))-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
-                       forward++
-               }
-
-               c.SetSelectionEnd(Loc{forward, c.Y}.Move(1, c.buf))
-               c.SetSelectionStart(c.OrigSelection[0])
-       }
-
-       c.Loc = c.CurSelection[1]
-}
-
-// SelectTo selects from the current cursor location to the given location
-func (c *Cursor) SelectTo(loc Loc) {
-       if loc.GreaterThan(c.OrigSelection[0]) {
-               c.SetSelectionStart(c.OrigSelection[0])
-               c.SetSelectionEnd(loc)
-       } else {
-               c.SetSelectionStart(loc)
-               c.SetSelectionEnd(c.OrigSelection[0])
-       }
-}
-
-// WordRight moves the cursor one word to the right
-func (c *Cursor) WordRight() {
-       for IsWhitespace(c.RuneUnder(c.X)) {
-               if c.X == Count(c.buf.Line(c.Y)) {
-                       c.Right()
-                       return
-               }
-               c.Right()
-       }
-       c.Right()
-       for IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.X))) {
-               if c.X == Count(c.buf.Line(c.Y)) {
-                       return
-               }
-               c.Right()
-       }
-}
-
-// WordLeft moves the cursor one word to the left
-func (c *Cursor) WordLeft() {
-       c.Left()
-       for IsWhitespace(c.RuneUnder(c.X)) {
-               if c.X == 0 {
-                       return
-               }
-               c.Left()
-       }
-       c.Left()
-       for IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.X))) {
-               if c.X == 0 {
-                       return
-               }
-               c.Left()
-       }
-       c.Right()
-}
-
-// RuneUnder returns the rune under the given x position
-func (c *Cursor) RuneUnder(x int) rune {
-       line := []rune(c.buf.Line(c.Y))
-       if len(line) == 0 {
-               return '\n'
-       }
-       if x >= len(line) {
-               return '\n'
-       } else if x < 0 {
-               x = 0
-       }
-       return line[x]
-}
-
 // UpN moves the cursor up N lines (if possible)
 func (c *Cursor) UpN(amount int) {
        proposedY := c.Y - amount
        if proposedY < 0 {
                proposedY = 0
-       } else if proposedY >= c.buf.NumLines {
-               proposedY = c.buf.NumLines - 1
+       } else if proposedY >= len(c.buf.lines) {
+               proposedY = len(c.buf.lines) - 1
        }
-       if proposedY == c.Y {
-               return
+
+       bytes := c.buf.LineBytes(proposedY)
+       c.X = c.GetCharPosInLine(bytes, c.LastVisualX)
+
+       if c.X > utf8.RuneCount(bytes) || (amount < 0 && proposedY == c.Y) {
+               c.X = utf8.RuneCount(bytes)
        }
 
        c.Y = proposedY
-       runes := []rune(c.buf.Line(c.Y))
-       c.X = c.GetCharPosInLine(c.Y, c.LastVisualX)
-       if c.X > len(runes) {
-               c.X = len(runes)
-       }
 }
 
 // DownN moves the cursor down N lines (if possible)
@@ -280,7 +231,8 @@ func (c *Cursor) Down() {
        c.DownN(1)
 }
 
-// Left moves the cursor left one cell (if possible) or to the last line if it is at the beginning
+// Left moves the cursor left one cell (if possible) or to
+// the previous line if it is at the beginning
 func (c *Cursor) Left() {
        if c.Loc == c.buf.Start() {
                return
@@ -294,12 +246,13 @@ func (c *Cursor) Left() {
        c.LastVisualX = c.GetVisualX()
 }
 
-// Right moves the cursor right one cell (if possible) or to the next line if it is at the end
+// Right moves the cursor right one cell (if possible) or
+// to the next line if it is at the end
 func (c *Cursor) Right() {
        if c.Loc == c.buf.End() {
                return
        }
-       if c.X < Count(c.buf.Line(c.Y)) {
+       if c.X < utf8.RuneCount(c.buf.LineBytes(c.Y)) {
                c.X++
        } else {
                c.Down()
@@ -308,65 +261,19 @@ func (c *Cursor) Right() {
        c.LastVisualX = c.GetVisualX()
 }
 
-// End moves the cursor to the end of the line it is on
-func (c *Cursor) End() {
-       c.X = Count(c.buf.Line(c.Y))
-       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
-}
-
-// Start moves the cursor to the start of the line it is on
-func (c *Cursor) Start() {
-       c.X = 0
-       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
-}
-
-// GetCharPosInLine gets the char position of a visual x y coordinate (this is necessary because tabs are 1 char but 4 visual spaces)
-func (c *Cursor) GetCharPosInLine(lineNum, visualPos int) int {
-       // Get the tab size
-       tabSize := int(c.buf.Settings["tabsize"].(float64))
-       visualLineLen := StringWidth(c.buf.Line(lineNum), tabSize)
-       if visualPos > visualLineLen {
-               visualPos = visualLineLen
-       }
-       width := WidthOfLargeRunes(c.buf.Line(lineNum), tabSize)
-       if visualPos >= width {
-               return visualPos - width
-       }
-       return visualPos / tabSize
-}
-
-// GetVisualX returns the x value of the cursor in visual spaces
-func (c *Cursor) GetVisualX() int {
-       runes := []rune(c.buf.Line(c.Y))
-       tabSize := int(c.buf.Settings["tabsize"].(float64))
-       if c.X > len(runes) {
-               c.X = len(runes) - 1
-       }
-
-       if c.X < 0 {
-               c.X = 0
-       }
-
-       return StringWidth(string(runes[:c.X]), tabSize)
-}
-
-// StoreVisualX stores the current visual x value in the cursor
-func (c *Cursor) StoreVisualX() {
-       c.LastVisualX = c.GetVisualX()
-}
-
-// Relocate makes sure that the cursor is inside the bounds of the buffer
-// If it isn't, it moves it to be within the buffer's lines
+// Relocate makes sure that the cursor is inside the bounds
+// of the buffer If it isn't, it moves it to be within the
+// buffer's lines
 func (c *Cursor) Relocate() {
        if c.Y < 0 {
                c.Y = 0
-       } else if c.Y >= c.buf.NumLines {
-               c.Y = c.buf.NumLines - 1
+       } else if c.Y >= len(c.buf.lines) {
+               c.Y = len(c.buf.lines) - 1
        }
 
        if c.X < 0 {
                c.X = 0
-       } else if c.X > Count(c.buf.Line(c.Y)) {
-               c.X = Count(c.buf.Line(c.Y))
+       } else if c.X > utf8.RuneCount(c.buf.LineBytes(c.Y)) {
+               c.X = utf8.RuneCount(c.buf.LineBytes(c.Y))
        }
 }