]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - builtin/settingtypes.txt
Mgv5/v7/fractal: Add 'large_cave_depth' parameter to replace fixed value
[dragonfireclient.git] / builtin / settingtypes.txt
index 08cc1fff2abe5562796f8d35aa5169264e971143..ebdc9f752e98df1b9d4a516b8ef43ba56e90602a 100644 (file)
@@ -12,6 +12,7 @@
 #    - float
 #    - enum
 #    - path
+#    - filepath
 #    - key (will be ignored in GUI, since a special key change dialog exists)
 #    - flags
 #    - noise_params
@@ -31,6 +32,8 @@
 #            - default value1,value2,...
 #   * path:
 #            - default (if default is not specified then "" is set)
+#   * filepath:
+#            - default (if default is not specified then "" is set)
 #   * key:
 #            - default
 #   * flags:
@@ -642,7 +645,7 @@ tooltip_show_delay (Tooltip delay) int 400
 freetype (Freetype fonts) bool true
 
 #    Path to TrueTypeFont or bitmap.
-font_path (Font path) path fonts/liberationsans.ttf
+font_path (Font path) filepath fonts/liberationsans.ttf
 
 font_size (Font size) int 16
 
@@ -652,12 +655,12 @@ font_shadow (Font shadow) int 1
 #    Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255).
 font_shadow_alpha (Font shadow alpha) int 127 0 255
 
-mono_font_path (Monospace font path) path fonts/liberationmono.ttf
+mono_font_path (Monospace font path) filepath fonts/liberationmono.ttf
 
 mono_font_size (Monospace font size) int 15
 
 #    This font will be used for certain languages.
-fallback_font_path (Fallback font) path fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
+fallback_font_path (Fallback font) filepath fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
 fallback_font_size (Fallback font size) int 15
 fallback_font_shadow (Fallback font shadow) int 1
 fallback_font_shadow_alpha (Fallback font shadow alpha) int 128 0 255
@@ -721,6 +724,10 @@ server_announce (Announce server) bool false
 #    If you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net.
 serverlist_url (Serverlist URL) string servers.minetest.net
 
+# Remove color codes from incoming chat messages
+# Use this to stop players from being able to use color in their messages
+strip_color_codes (Strip color codes) bool false
+
 [*Network]
 
 #    Network port to listen (UDP).
@@ -1021,6 +1028,9 @@ mgv5_spflags (Mapgen v5 specific flags) flags caverns caverns,nocaverns
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgv5_cave_width (Cave width) float 0.125
 
+#    Y of upper limit of large pseudorandom caves.
+mgv5_large_cave_depth (Large cave depth) int -256
+
 #    Y-level of cavern upper limit.
 mgv5_cavern_limit (Cavern limit) int -256
 
@@ -1127,6 +1137,9 @@ mgv7_spflags (Mapgen v7 specific flags) flags mountains,ridges,nofloatlands,cave
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgv7_cave_width (Cave width) float 0.09
 
+#    Y of upper limit of large pseudorandom caves.
+mgv7_large_cave_depth (Large cave depth) int -33
+
 #    Controls the density of floatland mountain terrain.
 #    Is an offset added to the 'np_mountain' noise value.
 mgv7_float_mount_density (Floatland mountain density) float 0.6
@@ -1244,6 +1257,9 @@ mgflat_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgfractal_cave_width (Cave width) float 0.09
 
+#    Y of upper limit of large pseudorandom caves.
+mgfractal_large_cave_depth (Large cave depth) int -33
+
 #    Choice of 18 fractals from 9 formulas.
 #    1 = 4D "Roundy" mandelbrot set.
 #    2 = 4D "Roundy" julia set.