]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - builtin/settingtypes.txt
Merge branch 'master' of https://github.com/minetest/minetest
[dragonfireclient.git] / builtin / settingtypes.txt
index b66ac3538691ba3b2f8b9f6cec50e5270cbac473..39a6f72317e0a1109b6b54296448a1af14e40c88 100644 (file)
@@ -152,6 +152,9 @@ joystick_type (Joystick type) enum auto auto,generic,xbox
 #    when holding down a joystick button combination.
 repeat_joystick_button_time (Joystick button repetition interval) float 0.17 0.001
 
+#    The deadzone of the joystick
+joystick_deadzone (Joystick deadzone) int 2048
+
 #    The sensitivity of the joystick axes for moving the
 #    ingame view frustum around.
 joystick_frustum_sensitivity (Joystick frustum sensitivity) float 170
@@ -529,8 +532,8 @@ texture_min_size (Minimum texture size) int 64
 #    This algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image sharp,
 #    but it doesn't affect the insides of textures
 #    (which is especially noticeable with transparent textures).
-#    This option is experimental and might cause visible spaces between blocks
-#    when set above 0.
+#    Visible spaces appear between nodes when shaders are disabled.
+#    If set to 0, MSAA is disabled.
 #    A restart is required after changing this option.
 fsaa (FSAA) enum 0 0,1,2,4,8,16
 
@@ -759,7 +762,7 @@ mesh_generation_interval (Mapblock mesh generation delay) int 0 0 50
 #    Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will
 #    increase the cache hit %, reducing the data being copied from the main
 #    thread, thus reducing jitter.
-meshgen_block_cache_size (Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB) int 40 0 1000
+meshgen_block_cache_size (Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB) int 20 0 1000
 
 #    Enables minimap.
 enable_minimap (Minimap) bool true
@@ -1049,7 +1052,7 @@ ipv6_server (IPv6 server) bool false
 #    Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
 #    The maximum total count is calculated dynamically:
 #    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
-max_simultaneous_block_sends_per_client (Maximum simultaneous block sends per client) int 128
+max_simultaneous_block_sends_per_client (Maximum simultaneous block sends per client) int 40
 
 #    To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
 #    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
@@ -1060,6 +1063,13 @@ full_block_send_enable_min_time_from_building (Delay in sending blocks after bui
 #    client number.
 max_packets_per_iteration (Max. packets per iteration) int 1024
 
+#    ZLib compression level to use when sending mapblocks to the client.
+#    -1 - Zlib's default compression level
+#     0 - no compresson, fastest
+#     9 - best compression, slowest
+#     (levels 1-3 use Zlib's "fast" method, 4-9 use the normal method)
+map_compression_level_net (Map Compression Level for Network Transfer) int -1 -1 9
+
 [*Game]
 
 #    Default game when creating a new world.
@@ -1252,6 +1262,13 @@ max_objects_per_block (Maximum objects per block) int 64
 #    See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
 sqlite_synchronous (Synchronous SQLite) enum 2 0,1,2
 
+#    ZLib compression level to use when saving mapblocks to disk.
+#    -1 - Zlib's default compression level
+#     0 - no compresson, fastest
+#     9 - best compression, slowest
+#     (levels 1-3 use Zlib's "fast" method, 4-9 use the normal method)
+map_compression_level_disk (Map Compression Level for Disk Storage) int 3 -1 9
+
 #    Length of a server tick and the interval at which objects are generally updated over
 #    network.
 dedicated_server_step (Dedicated server step) float 0.09
@@ -2200,6 +2217,7 @@ contentdb_url (ContentDB URL) string https://content.minetest.net
 contentdb_flag_blacklist (ContentDB Flag Blacklist) string nonfree, desktop_default
 
 #    Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.
+#    This should be lower than curl_parallel_limit.
 contentdb_max_concurrent_downloads (ContentDB Max Concurrent Downloads) int 3
 
 [Cheat Menu]
@@ -2227,6 +2245,12 @@ cheat_menu_selected_font_color (Selected font color) v3f 255, 252, 88
 
 cheat_menu_selected_font_color_alpha (Selected font color alpha) int 255
 
+cheat_menu_head_height (Head height) int 50
+
+cheat_menu_entry_height (Entry height) int 40
+
+cheat_menu_entry_width (Entry width) int 200
+
 [Cheats]
 
 fullbright (Fullbright) bool false
@@ -2249,19 +2273,13 @@ prevent_natural_damage (NoFallDamage) bool true
 
 freecam (Freecam) bool false
 
-killaura (Killaura) bool false
-
 no_hurt_cam (NoHurtCam) bool false
 
-increase_tool_range (IncreasedRange) bool true
-
-increase_tool_range_plus (IncreasedRangePlus) bool true
-
 hud_flags_bypass (HUDBypass) bool true
 
 antiknockback (AntiKnockback) bool false
 
-entity_speed (GodMode) bool false
+entity_speed (EntitySpeed) bool false
 
 jesus (Jesus) bool false
 
@@ -2273,78 +2291,16 @@ coords (Coords) bool false
 
 point_liquids (PointLiquids) bool false
 
-log_particles (ParticleExploit) bool false
-
 spamclick (FastHit) bool false
 
 no_force_rotate (NoForceRotate) bool false
 
 no_slow (NoSlow) bool false
 
-ignore_status_messages (IgnoreStatus) bool true
-
-mark_deathmessages (Deathmessages) bool true
-
-autosneak (AutoSneak) bool false
-
-autoeject (AutoEject) bool false
-
-eject_items (AutoEject Items) string
-
-autotool (AutoTool) bool false
-
-autorespawn (AutoRespawn) bool false
-
-scaffold (Scaffold) bool false
-
-scaffold_plus (ScaffoldPlus) bool false
-
-block_water (BlockWater) bool false
-
-autotnt (PlaceOnTop) bool false
-
-replace (Replace) bool false
-
-crystal_pvp (CrystalPvP) bool false
-
-autototem (AutoTotem) bool false
-
-dont_point_nodes (ThroughWalls) bool false
-
-strip (Strip) bool false
-
-autorefill (AutoRefill) bool false
-
-nuke (Nuke) bool false
-
-chat_color (Chat Color) string rainbow
-
-use_chat_color (ColoredChat) bool false
-
-chat_reverse (ReversedChat) bool false
-
-forcefield (Forcefield) bool false
-
-friendlist (Killaura / Forcefield Friendlist) string
-
 cheat_hud (CheatHUD) bool true
 
 node_esp_nodes (NodeESP Nodes) string
 
-autosprint (AutoSprint) bool false
-
-override_speed (SpeedOverride) bool false
-
-override_jump (JumpOverride) bool false
-
-override_gravity (GravityOverride) bool false
-
-override_speed_factor (SpeedOverride Factor) float 1.2
-
-override_jump_factor (JumpOverride Factor) float 2.0
-
-override_gravity_factor (GravityOverride) float 0.8
-
 jetpack (JetPack) bool false
 
 autohit (AutoHit) bool false
@@ -2366,3 +2322,7 @@ enable_node_tracers (NodeTracers) bool false
 entity_esp_color (EntityESP Color) v3f 255, 255, 255
 
 player_esp_color (PlayerESP Color) v3f 0, 255, 0
+
+tool_range (Additional Tool Range) int 2
+
+reach (Reach) bool false