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[dragonfireclient.git] / builtin / settingtypes.txt
index e023aeab7416d442ee0acb996597104c6646428a..2e0bb560a7739e406de88063cfdc224bc57d54a1 100644 (file)
@@ -146,17 +146,17 @@ enable_joysticks (Enable joysticks) bool false
 joystick_id (Joystick ID) int 0
 
 #    The type of joystick
-joystick_type (Joystick type) enum auto auto,generic,xbox
+joystick_type (Joystick type) enum auto auto,generic,xbox,dragonrise_gamecube
 
 #    The time in seconds it takes between repeated events
 #    when holding down a joystick button combination.
 repeat_joystick_button_time (Joystick button repetition interval) float 0.17 0.001
 
-#    The deadzone of the joystick
-joystick_deadzone (Joystick deadzone) int 2048
+#    The dead zone of the joystick
+joystick_deadzone (Joystick dead zone) int 2048
 
 #    The sensitivity of the joystick axes for moving the
-#    ingame view frustum around.
+#    in-game view frustum around.
 joystick_frustum_sensitivity (Joystick frustum sensitivity) float 170
 
 #    Key for moving the player forward.
@@ -463,9 +463,9 @@ keymap_decrease_viewing_range_min (View range decrease key) key -
 
 [**Basic]
 
-#    Whether nametag backgrounds should be shown by default.
+#    Whether name tag backgrounds should be shown by default.
 #    Mods may still set a background.
-show_nametag_backgrounds (Show nametag backgrounds by default) bool true
+show_nametag_backgrounds (Show name tag backgrounds by default) bool true
 
 #    Enable vertex buffer objects.
 #    This should greatly improve graphics performance.
@@ -487,6 +487,10 @@ connected_glass (Connect glass) bool false
 #    Disable for speed or for different looks.
 smooth_lighting (Smooth lighting) bool true
 
+#    Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
+#    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
+performance_tradeoffs (Tradeoffs for performance) bool false
+
 #    Clouds are a client side effect.
 enable_clouds (Clouds) bool true
 
@@ -501,7 +505,7 @@ enable_particles (Digging particles) bool true
 
 [**Filtering]
 
-#    Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance,
+#    Use mipmapping to scale textures. May slightly increase performance,
 #    especially when using a high resolution texture pack.
 #    Gamma correct downscaling is not supported.
 mip_map (Mipmapping) bool false
@@ -600,9 +604,10 @@ enable_waving_plants (Waving plants) bool false
 #    Requires shaders to be enabled.
 enable_dynamic_shadows (Dynamic shadows) bool false
 
-#    Set the shadow strength.
+#    Set the shadow strength gamma.
+#    Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.
 #    Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows.
-shadow_strength (Shadow strength) float 0.2 0.05 1.0
+shadow_strength_gamma (Shadow strength gamma) float 1.0 0.1 10.0
 
 #    Maximum distance to render shadows.
 shadow_map_max_distance (Shadow map max distance in nodes to render shadows) float 120.0 10.0 1000.0
@@ -621,12 +626,12 @@ shadow_map_texture_32bit (Shadow map texture in 32 bits) bool true
 #    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
 shadow_poisson_filter (Poisson filtering) bool true
 
-#   Define shadow filtering quality
+#   Define shadow filtering quality.
 #   This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
 #   but also uses more resources.
 shadow_filters (Shadow filter quality) enum 1 0,1,2
 
-#    Enable colored shadows. 
+#    Enable colored shadows.
 #    On true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive.
 shadow_map_color (Colored shadows) bool false
 
@@ -638,10 +643,10 @@ shadow_update_frames (Map shadows update frames) int 8 1 16
 
 #    Set the soft shadow radius size.
 #    Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.
-#    Minimum value: 1.0; maxiumum value: 10.0
+#    Minimum value: 1.0; maximum value: 10.0
 shadow_soft_radius (Soft shadow radius) float 1.0 1.0 10.0
 
-#    Set the tilt of Sun/Moon orbit in degrees
+#    Set the tilt of Sun/Moon orbit in degrees.
 #    Value of 0 means no tilt / vertical orbit.
 #    Minimum value: 0.0; maximum value: 60.0
 shadow_sky_body_orbit_tilt (Sky Body Orbit Tilt) float 0.0 0.0 60.0
@@ -801,7 +806,7 @@ desynchronize_mapblock_texture_animation (Desynchronize block animation) bool tr
 #    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
 hud_hotbar_max_width (Maximum hotbar width) float 1.0
 
-#    Modifies the size of the hudbar elements.
+#    Modifies the size of the HUD elements.
 hud_scaling (HUD scale factor) float 1.0
 
 #    Enables caching of facedir rotated meshes.
@@ -865,6 +870,10 @@ autoscale_mode (Autoscaling mode) enum disable disable,enable,force
 #    A restart is required after changing this.
 show_entity_selectionbox (Show entity selection boxes) bool false
 
+#    Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled
+#    Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting
+transparency_sorting_distance (Transparency Sorting Distance) int 16 0 128
+
 [*Menus]
 
 #    Use a cloud animation for the main menu background.
@@ -894,10 +903,6 @@ tooltip_show_delay (Tooltip delay) int 400
 #    Append item name to tooltip.
 tooltip_append_itemname (Append item name) bool false
 
-#    Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled in.
-#    If disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead.
-freetype (FreeType fonts) bool true
-
 font_bold (Font bold by default) bool false
 
 font_italic (Font italic by default) bool false
@@ -908,12 +913,16 @@ font_shadow (Font shadow) int 1
 #    Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.
 font_shadow_alpha (Font shadow alpha) int 127 0 255
 
-#    Font size of the default font in point (pt).
+#    Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
 font_size (Font size) int 16 1
 
-#    Path to the default font.
-#    If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.
-#    If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.
+#    For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
+#    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
+#    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
+#    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
+font_size_divisible_by (Font size divisible by) int 1 1
+
+#    Path to the default font. Must be a TrueType font.
 #    The fallback font will be used if the font cannot be loaded.
 font_path (Regular font path) filepath fonts/Arimo-Regular.ttf
 
@@ -921,12 +930,16 @@ font_path_bold (Bold font path) filepath fonts/Arimo-Bold.ttf
 font_path_italic (Italic font path) filepath fonts/Arimo-Italic.ttf
 font_path_bold_italic (Bold and italic font path) filepath fonts/Arimo-BoldItalic.ttf
 
-#    Font size of the monospace font in point (pt).
-mono_font_size (Monospace font size) int 15 1
+#    Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
+mono_font_size (Monospace font size) int 16 1
 
-#    Path to the monospace font.
-#    If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.
-#    If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.
+#    For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
+#    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
+#    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
+#    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
+mono_font_size_divisible_by (Monospace font size divisible by) int 1 1
+
+#    Path to the monospace font. Must be a TrueType font.
 #    This font is used for e.g. the console and profiler screen.
 mono_font_path (Monospace font path) filepath fonts/Cousine-Regular.ttf
 
@@ -934,9 +947,7 @@ mono_font_path_bold (Bold monospace font path) filepath fonts/Cousine-Bold.ttf
 mono_font_path_italic (Italic monospace font path) filepath fonts/Cousine-Italic.ttf
 mono_font_path_bold_italic (Bold and italic monospace font path) filepath fonts/Cousine-BoldItalic.ttf
 
-#    Path of the fallback font.
-#    If “freetype” setting is enabled: Must be a TrueType font.
-#    If “freetype” setting is disabled: Must be a bitmap or XML vectors font.
+#    Path of the fallback font. Must be a TrueType font.
 #    This font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.
 fallback_font_path (Fallback font path) filepath fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
 
@@ -949,7 +960,7 @@ chat_font_size (Chat font size) int 0
 screenshot_path (Screenshot folder) path screenshots
 
 #    Format of screenshots.
-screenshot_format (Screenshot format) enum png png,jpg,bmp,pcx,ppm,tga
+screenshot_format (Screenshot format) enum png png,jpg
 
 #    Screenshot quality. Only used for JPEG format.
 #    1 means worst quality; 100 means best quality.
@@ -961,6 +972,9 @@ screenshot_quality (Screenshot quality) int 0 0 100
 #    Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.
 screen_dpi (DPI) int 72 1
 
+#    Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
+display_density_factor (Display Density Scaling Factor) float 1
+
 #    Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.
 #    Contains the same information as the file debug.txt (default name).
 enable_console (Enable console window) bool false
@@ -985,8 +999,8 @@ mute_sound (Mute sound) bool false
 
 [Client]
 
-#    Clickable weblinks (middle-click or ctrl-left-click) enabled in chat console output.
-clickable_chat_weblinks (Chat weblinks) bool false
+#    Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
+clickable_chat_weblinks (Chat weblinks) bool true
 
 #    Optional override for chat weblink color.
 chat_weblink_color (Weblink color) string
@@ -1044,6 +1058,12 @@ client_unload_unused_data_timeout (Mapblock unload timeout) int 600
 #    Set to -1 for unlimited amount.
 client_mapblock_limit (Mapblock limit) int 7500
 
+#    Whether to show technical names.
+#    Affects mods and texture packs in the Content and Select Mods menus, as well as
+#    setting names in All Settings.
+#    Controlled by the checkbox in the "All settings" menu.
+show_technical_names (Show technical names) bool false
+
 #    Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
 show_debug (Show debug info) bool false
 
@@ -1114,7 +1134,7 @@ max_packets_per_iteration (Max. packets per iteration) int 1024
 
 #    Compression level to use when sending mapblocks to the client.
 #    -1 - use default compression level
-#     0 - least compresson, fastest
+#     0 - least compression, fastest
 #     9 - best compression, slowest
 map_compression_level_net (Map Compression Level for Network Transfer) int -1 -1 9
 
@@ -1178,7 +1198,7 @@ enable_mod_channels (Mod channels) bool false
 #    If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
 static_spawnpoint (Static spawnpoint) string
 
-#    If enabled, new players cannot join with an empty password.
+#    If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an empty password.
 disallow_empty_password (Disallow empty passwords) bool false
 
 #    If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.
@@ -1300,7 +1320,7 @@ movement_gravity (Gravity) float 9.81
 deprecated_lua_api_handling (Deprecated Lua API handling) enum log none,log,error
 
 #    Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.
-#    This is a trade-off between sqlite transaction overhead and
+#    This is a trade-off between SQLite transaction overhead and
 #    memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).
 max_clearobjects_extra_loaded_blocks (Max. clearobjects extra blocks) int 4096
 
@@ -1309,14 +1329,14 @@ max_clearobjects_extra_loaded_blocks (Max. clearobjects extra blocks) int 4096
 server_unload_unused_data_timeout (Unload unused server data) int 29
 
 #    Maximum number of statically stored objects in a block.
-max_objects_per_block (Maximum objects per block) int 64
+max_objects_per_block (Maximum objects per block) int 256
 
 #    See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
 sqlite_synchronous (Synchronous SQLite) enum 2 0,1,2
 
 #    Compression level to use when saving mapblocks to disk.
 #    -1 - use default compression level
-#     0 - least compresson, fastest
+#     0 - least compression, fastest
 #     9 - best compression, slowest
 map_compression_level_disk (Map Compression Level for Disk Storage) int -1 -1 9
 
@@ -1423,8 +1443,8 @@ instrument.abm (Active Block Modifiers) bool true
 #    Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
 instrument.lbm (Loading Block Modifiers) bool true
 
-#    Instrument chatcommands on registration.
-instrument.chatcommand (Chatcommands) bool true
+#    Instrument chat commands on registration.
+instrument.chatcommand (Chat commands) bool true
 
 #    Instrument global callback functions on registration.
 #    (anything you pass to a minetest.register_*() function)
@@ -1460,7 +1480,8 @@ language (Language) enum   ,be,bg,ca,cs,da,de,el,en,eo,es,et,eu,fi,fr,gd,gl,hu,i
 #    -    action
 #    -    info
 #    -    verbose
-debug_log_level (Debug log level) enum action ,none,error,warning,action,info,verbose
+#    -    trace
+debug_log_level (Debug log level) enum action ,none,error,warning,action,info,verbose,trace
 
 #    If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
 #    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
@@ -1469,7 +1490,7 @@ debug_log_level (Debug log level) enum action ,none,error,warning,action,info,ve
 debug_log_size_max (Debug log file size threshold) int 50
 
 #    Minimal level of logging to be written to chat.
-chat_log_level (Chat log level) enum error ,none,error,warning,action,info,verbose
+chat_log_level (Chat log level) enum error ,none,error,warning,action,info,verbose,trace
 
 #    Enable IPv6 support (for both client and server).
 #    Required for IPv6 connections to work at all.
@@ -1514,11 +1535,11 @@ max_block_generate_distance (Max block generate distance) int 10
 #    Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
 #    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
 #    Value is stored per-world.
-mapgen_limit (Map generation limit) int 31000 0 31000
+mapgen_limit (Map generation limit) int 31007 0 31007
 
 #    Global map generation attributes.
 #    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
-#    and junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
+#    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
 mg_flags (Mapgen flags) flags caves,dungeons,light,decorations,biomes,ores caves,dungeons,light,decorations,biomes,ores,nocaves,nodungeons,nolight,nodecorations,nobiomes,noores
 
 [*Biome API temperature and humidity noise parameters]
@@ -2270,7 +2291,7 @@ contentdb_max_concurrent_downloads (ContentDB Max Concurrent Downloads) int 3
 [Cheat Menu]
 
 #   Font to use for cheat menu
-cheat_menu_font (MenuFont) enum FM_Mono FM_Standard,FM_Mono,FM_Fallback,FM_Simple,FM_SimpleMono,FM_MaxMode,FM_Unspecified
+cheat_menu_font (MenuFont) enum FM_Mono FM_Standard,FM_Mono,FM_Fallback,FM_MaxMode,FM_Unspecified
 
 #   (RGB value)
 cheat_menu_bg_color (Cell background color) v3f 255, 145, 88