]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - builtin/common/misc_helpers.lua
Add relative numbers for commands by prepending ~ (#9588)
[dragonfireclient.git] / builtin / common / misc_helpers.lua
index f5f89acd7942acdfb6963064fb42437e745d8bba..83f17da7bcdb6f0ca9101cd08dbba34ab18041a8 100644 (file)
@@ -425,54 +425,50 @@ function core.string_to_pos(value)
                return nil
        end
 
-       local x, y, z = string.match(value, "^([%d.-]+)[, ] *([%d.-]+)[, ] *([%d.-]+)$")
-       if x and y and z then
-               x = tonumber(x)
-               y = tonumber(y)
-               z = tonumber(z)
-               return vector.new(x, y, z)
-       end
-       x, y, z = string.match(value, "^%( *([%d.-]+)[, ] *([%d.-]+)[, ] *([%d.-]+) *%)$")
+       value = value:match("^%((.-)%)$") or value -- strip parentheses
+
+       local x, y, z = value:trim():match("^([%d.-]+)[,%s]%s*([%d.-]+)[,%s]%s*([%d.-]+)$")
        if x and y and z then
                x = tonumber(x)
                y = tonumber(y)
                z = tonumber(z)
                return vector.new(x, y, z)
        end
+
        return nil
 end
 
 
 --------------------------------------------------------------------------------
-function core.string_to_area(value)
-       local p1, p2 = unpack(value:split(") ("))
-       if p1 == nil or p2 == nil then
-               return nil
-       end
 
-       p1 = core.string_to_pos(p1 .. ")")
-       p2 = core.string_to_pos("(" .. p2)
-       if p1 == nil or p2 == nil then
-               return nil
+do
+       local rel_num_cap = "(~?-?%d*%.?%d*)" -- may be overly permissive as this will be tonumber'ed anyways
+       local num_delim = "[,%s]%s*"
+       local pattern = "^" .. table.concat({rel_num_cap, rel_num_cap, rel_num_cap}, num_delim) .. "$"
+
+       local function parse_area_string(pos, relative_to)
+               local pp = {}
+               pp.x, pp.y, pp.z = pos:trim():match(pattern)
+               return core.parse_coordinates(pp.x, pp.y, pp.z, relative_to)
        end
 
-       return p1, p2
-end
+       function core.string_to_area(value, relative_to)
+               local p1, p2 = value:match("^%((.-)%)%s*%((.-)%)$")
+               if not p1 then
+                       return
+               end
 
-local function test_string_to_area()
-       local p1, p2 = core.string_to_area("(10.0, 5, -2) (  30.2,   4, -12.53)")
-       assert(p1.x == 10.0 and p1.y == 5 and p1.z == -2)
-       assert(p2.x == 30.2 and p2.y == 4 and p2.z == -12.53)
+               p1 = parse_area_string(p1, relative_to)
+               p2 = parse_area_string(p2, relative_to)
 
-       p1, p2 = core.string_to_area("(10.0, 5, -2  30.2,   4, -12.53")
-       assert(p1 == nil and p2 == nil)
+               if p1 == nil or p2 == nil then
+                       return
+               end
 
-       p1, p2 = core.string_to_area("(10.0, 5,) -2  fgdf2,   4, -12.53")
-       assert(p1 == nil and p2 == nil)
+               return p1, p2
+       end
 end
 
-test_string_to_area()
-
 --------------------------------------------------------------------------------
 function table.copy(t, seen)
        local n = {}
@@ -701,3 +697,71 @@ end
 function core.is_nan(number)
        return number ~= number
 end
+
+--[[ Helper function for parsing an optionally relative number
+of a chat command parameter, using the chat command tilde notation.
+
+Parameters:
+* arg: String snippet containing the number; possible values:
+    * "<number>": return as number
+    * "~<number>": return relative_to + <number>
+    * "~": return relative_to
+    * Anything else will return `nil`
+* relative_to: Number to which the `arg` number might be relative to
+
+Returns:
+A number or `nil`, depending on `arg.
+
+Examples:
+* `core.parse_relative_number("5", 10)` returns 5
+* `core.parse_relative_number("~5", 10)` returns 15
+* `core.parse_relative_number("~", 10)` returns 10
+]]
+function core.parse_relative_number(arg, relative_to)
+       if not arg then
+               return nil
+       elseif arg == "~" then
+               return relative_to
+       elseif string.sub(arg, 1, 1) == "~" then
+               local number = tonumber(string.sub(arg, 2))
+               if not number then
+                       return nil
+               end
+               if core.is_nan(number) or number == math.huge or number == -math.huge then
+                       return nil
+               end
+               return relative_to + number
+       else
+               local number = tonumber(arg)
+               if core.is_nan(number) or number == math.huge or number == -math.huge then
+                       return nil
+               end
+               return number
+       end
+end
+
+--[[ Helper function to parse coordinates that might be relative
+to another position; supports chat command tilde notation.
+Intended to be used in chat command parameter parsing.
+
+Parameters:
+* x, y, z: Parsed x, y, and z coordinates as strings
+* relative_to: Position to which to compare the position
+
+Syntax of x, y and z:
+* "<number>": return as number
+* "~<number>": return <number> + player position on this axis
+* "~": return player position on this axis
+
+Returns: a vector or nil for invalid input or if player does not exist
+]]
+function core.parse_coordinates(x, y, z, relative_to)
+       if not relative_to then
+               x, y, z = tonumber(x), tonumber(y), tonumber(z)
+               return x and y and z and { x = x, y = y, z = z }
+       end
+       local rx = core.parse_relative_number(x, relative_to.x)
+       local ry = core.parse_relative_number(y, relative_to.y)
+       local rz = core.parse_relative_number(z, relative_to.z)
+       return rx and ry and rz and { x = rx, y = ry, z = rz }
+end