]> git.lizzy.rs Git - signs_lib.git/blobdiff - api.lua
Fix bad UV mapping and font settings on standard signs
[signs_lib.git] / api.lua
diff --git a/api.lua b/api.lua
index 7037bcce1f7c09e613e8be8d2f12caa2eadad6e7..3cef9cf3d53ce1c2a698af2abb2d2a202c1d0335 100644 (file)
--- a/api.lua
+++ b/api.lua
@@ -10,13 +10,13 @@ signs_lib.allowed_poles = {}
 
 -- Settings used for a standard wood or steel wall sign
 signs_lib.standard_lines = 6
-signs_lib.standard_hscale = 1.7
-signs_lib.standard_vscale = 1.75
+signs_lib.standard_hscale = 1
+signs_lib.standard_vscale = 1
 signs_lib.standard_lspace = 1
 signs_lib.standard_fsize = 15
-signs_lib.standard_xoffs = 5
-signs_lib.standard_yoffs = 38
-signs_lib.standard_cpl = 25
+signs_lib.standard_xoffs = 4
+signs_lib.standard_yoffs = 2
+signs_lib.standard_cpl = 35
 
 signs_lib.standard_wood_groups =  {choppy = 2, flammable = 2, oddly_breakable_by_hand = 3}
 signs_lib.standard_steel_groups = {cracky = 2, oddly_breakable_by_hand = 3} 
@@ -550,7 +550,7 @@ end
 minetest.register_entity("signs_lib:text", {
        collisionbox = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
        visual = "mesh",
-       mesh = "signs_lib_basic_entity.obj",
+       mesh = "signs_lib_standard_wall_sign_entity.obj",
        textures = {},
        on_activate = signs_text_on_activate,
 })