]> git.lizzy.rs Git - worldedit.git/blobdiff - Tutorial.md
Fix deserialization of schematics with node names table
[worldedit.git] / Tutorial.md
index 411236b90d652453fbc2446e808eccdda54cc637..d3c58a435a41936d4ae6158ded255a7914abc4de 100644 (file)
@@ -1,13 +1,11 @@
 WorldEdit Tutorial\r
 ==================\r
-This is a step-by-step tutorial outlining the basic usage of WorldEdit. For more information, see the [README](README.md).\r
+This is a step-by-step tutorial outlining the basic usage of WorldEdit.\r
 \r
 Let's start with a few assumptions:\r
 \r
-* You have a compatible version of Minetest working.\r
-  * See the [README](README.md) for compatibility information.\r
+* You have a compatible version of Minetest working, that is 5.0 or later.\r
 * You have WorldEdit installed as a mod.\r
-  * If using Windows, [MODSTER](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?pid=101463) makes installing mods totally painless.\r
   * Simply download the file, extract the archive, and move it to the correct mod folder for Minetest.\r
   * See the installation instructions in [README](README.md) if you need more details.\r
 * You are familiar with the basics of the game.\r
@@ -29,7 +27,7 @@ Step 1: Selecting a region
 --------------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-p set`. In the chat, you are prompted to punch two nodes to set the positions of the two markers.\r
+In the chat prompt, enter `//p set`. In the chat, you are prompted to punch two nodes to set the positions of the two markers.\r
 \r
 Punch a nearby node. Be careful of breakable ones such as torches. A black cube reading "1" will appear around the node. This is the marker for WorldEdit position 1.\r
 \r
@@ -53,13 +51,13 @@ Step 2: Region commands
 -----------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-set mese`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
+In the chat prompt, enter `//set mese`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
 \r
 Look at the place between the two markers: it is now filled with MESE blocks!\r
 \r
-The `/we-set <node>` command fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
+The `//set <node>` command fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
 \r
-Now, try a few different variations, such as `/we-set torch`, `/we-set cobble`, and `/we-set water`.\r
+Now, try a few different variations, such as `//set torch`, `//set cobble`, and `//set water source`.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
@@ -75,17 +73,17 @@ Look at the place between the two markers: it is now filled with MESE blocks!
 \r
 The "Set Nodes" function fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
 \r
-Now, try a few different variations on the node name, such as "torch", "cobble", and "water".\r
+Now, try a few different variations on the node name, such as "torch", "cobble", and "water source".\r
 \r
 Step 3: Position commands\r
 -------------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-hollowdome 30 glass`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
+In the chat prompt, enter `//hollowdome 30 glass`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
 \r
 Look around marker 1: it is now surrounded by a hollow glass dome!\r
 \r
-The `/we-hollowdome <radius> <node>` command creates a hollow dome centered around marker 1, made of any node you want. It is a position-oriented command, which means it works around marker 1 and can go outside the WorldEdit region.\r
+The `//hollowdome <radius> <node>` command creates a hollow dome centered around marker 1, made of any node you want. It is a position-oriented command, which means it works around marker 1 and can go outside the WorldEdit region.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
@@ -107,14 +105,14 @@ Step 4: Other commands
 ----------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-There are many more commands than what is shown here. See the [Chat Commands Reference](Chat Commands.md) for a detailed list of them, along with descriptions and examples for every single one.\r
+There are many more commands than what is shown here. See the [Chat Commands Reference](ChatCommands.md) for a detailed list of them, along with descriptions and examples for every single one.\r
 \r
-If you're in-game and forgot how a command works, just use the `/help <command name>` command, without the first forward slash. For example, to see some information about the `/we-set <node>` command mentioned earlier, simply use `/help /set`.\r
+If you're in-game and forgot how a command works, just use the `/help <command name>` command, without the first forward slash. For example, to see some information about the `//set <node>` command mentioned earlier, simply use `/help /set`.\r
 \r
-A very useful command to check out is the `/we-save <schematic>` command, which can save everything inside the WorldEdit region to a file, stored on the computer hosting the server (the player's computer, in single player mode). You can then later use `/we-load <schematic>` to load the data in a file into a world, even another world on another computer.\r
+A very useful command to check out is the `//save <schematic>` command, which can save everything inside the WorldEdit region to a file, stored on the computer hosting the server (the player's computer, in single player mode). You can then later use `//load <schematic>` to load the data in a file into a world, even another world on another computer.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
-This only scratches the surface of what WorldEdit is capable of. Most of the functions in the WorldEdit GUI correspond to chat commands, and so the [Chat Commands Reference](Chat Commands.md) may be useful if you get stuck.\r
+This only scratches the surface of what WorldEdit is capable of. Most of the functions in the WorldEdit GUI correspond to chat commands, and so the [Chat Commands Reference](ChatCommands.md) may be useful if you get stuck.\r
 \r
 It is helpful to explore the various buttons in the interface and check out what they do. Learning the chat command interface is also useful if you use WorldEdit intensively - an experienced chat command user can usually work faster than an experienced WorldEdit GUI user.\r