]> git.lizzy.rs Git - worldedit.git/blobdiff - Tutorial.md
worldedit_gui: Improve behaviour of all input fields
[worldedit.git] / Tutorial.md
index 411236b90d652453fbc2446e808eccdda54cc637..1ed399831ecdb0a1af6317c7954fda15be3f176f 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ Step 1: Selecting a region
 --------------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-p set`. In the chat, you are prompted to punch two nodes to set the positions of the two markers.\r
+In the chat prompt, enter `//p set`. In the chat, you are prompted to punch two nodes to set the positions of the two markers.\r
 \r
 Punch a nearby node. Be careful of breakable ones such as torches. A black cube reading "1" will appear around the node. This is the marker for WorldEdit position 1.\r
 \r
@@ -53,13 +53,13 @@ Step 2: Region commands
 -----------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-set mese`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
+In the chat prompt, enter `//set mese`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
 \r
 Look at the place between the two markers: it is now filled with MESE blocks!\r
 \r
-The `/we-set <node>` command fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
+The `//set <node>` command fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
 \r
-Now, try a few different variations, such as `/we-set torch`, `/we-set cobble`, and `/we-set water`.\r
+Now, try a few different variations, such as `//set torch`, `//set cobble`, and `//set water`.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
@@ -81,11 +81,11 @@ Step 3: Position commands
 -------------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-In the chat prompt, enter `/we-hollowdome 30 glass`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
+In the chat prompt, enter `//hollowdome 30 glass`. In the chat, you will see a message showing the number of nodes set after a small delay.\r
 \r
 Look around marker 1: it is now surrounded by a hollow glass dome!\r
 \r
-The `/we-hollowdome <radius> <node>` command creates a hollow dome centered around marker 1, made of any node you want. It is a position-oriented command, which means it works around marker 1 and can go outside the WorldEdit region.\r
+The `//hollowdome <radius> <node>` command creates a hollow dome centered around marker 1, made of any node you want. It is a position-oriented command, which means it works around marker 1 and can go outside the WorldEdit region.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
@@ -107,14 +107,14 @@ Step 4: Other commands
 ----------------------\r
 ### Chat Commands\r
 \r
-There are many more commands than what is shown here. See the [Chat Commands Reference](Chat Commands.md) for a detailed list of them, along with descriptions and examples for every single one.\r
+There are many more commands than what is shown here. See the [Chat Commands Reference](ChatCommands.md) for a detailed list of them, along with descriptions and examples for every single one.\r
 \r
-If you're in-game and forgot how a command works, just use the `/help <command name>` command, without the first forward slash. For example, to see some information about the `/we-set <node>` command mentioned earlier, simply use `/help /set`.\r
+If you're in-game and forgot how a command works, just use the `/help <command name>` command, without the first forward slash. For example, to see some information about the `//set <node>` command mentioned earlier, simply use `/help /set`.\r
 \r
-A very useful command to check out is the `/we-save <schematic>` command, which can save everything inside the WorldEdit region to a file, stored on the computer hosting the server (the player's computer, in single player mode). You can then later use `/we-load <schematic>` to load the data in a file into a world, even another world on another computer.\r
+A very useful command to check out is the `//save <schematic>` command, which can save everything inside the WorldEdit region to a file, stored on the computer hosting the server (the player's computer, in single player mode). You can then later use `//load <schematic>` to load the data in a file into a world, even another world on another computer.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
-This only scratches the surface of what WorldEdit is capable of. Most of the functions in the WorldEdit GUI correspond to chat commands, and so the [Chat Commands Reference](Chat Commands.md) may be useful if you get stuck.\r
+This only scratches the surface of what WorldEdit is capable of. Most of the functions in the WorldEdit GUI correspond to chat commands, and so the [Chat Commands Reference](ChatCommands.md) may be useful if you get stuck.\r
 \r
-It is helpful to explore the various buttons in the interface and check out what they do. Learning the chat command interface is also useful if you use WorldEdit intensively - an experienced chat command user can usually work faster than an experienced WorldEdit GUI user.\r
+It is helpful to explore the various buttons in the interface and check out what they do. Learning the chat command interface is also useful if you use WorldEdit intensively - an experienced chat command user can usually work faster than an experienced WorldEdit GUI user.
\ No newline at end of file