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WorldEdit 1.3
[worldedit.git] / Tutorial.md
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 WorldEdit Tutorial\r
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-This is a step-by-step tutorial outlining the basic usage of WorldEdit. For more information, see the [README](README.md).\r
+This is a step-by-step tutorial outlining the basic usage of WorldEdit.\r
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 Let's start with a few assumptions:\r
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-* You have a compatible version of Minetest working.\r
-  * See the [README](README.md) for compatibility information.\r
+* You have a compatible version of Minetest working, that is 5.0 or later.\r
 * You have WorldEdit installed as a mod.\r
-  * If using Windows, [MODSTER](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?pid=101463) makes installing mods totally painless.\r
   * Simply download the file, extract the archive, and move it to the correct mod folder for Minetest.\r
   * See the installation instructions in [README](README.md) if you need more details.\r
 * You are familiar with the basics of the game.\r
@@ -59,7 +57,7 @@ Look at the place between the two markers: it is now filled with MESE blocks!
 \r
 The `//set <node>` command fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
 \r
-Now, try a few different variations, such as `//set torch`, `//set cobble`, and `//set water`.\r
+Now, try a few different variations, such as `//set torch`, `//set cobble`, and `//set water source`.\r
 \r
 ### WorldEdit GUI\r
 \r
@@ -75,7 +73,7 @@ Look at the place between the two markers: it is now filled with MESE blocks!
 \r
 The "Set Nodes" function fills the region with whatever node you want. It is a region-oriented command, which means it works inside the WorldEdit region only.\r
 \r
-Now, try a few different variations on the node name, such as "torch", "cobble", and "water".\r
+Now, try a few different variations on the node name, such as "torch", "cobble", and "water source".\r
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 Step 3: Position commands\r
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@@ -117,4 +115,4 @@ A very useful command to check out is the `//save <schematic>` command, which ca
 \r
 This only scratches the surface of what WorldEdit is capable of. Most of the functions in the WorldEdit GUI correspond to chat commands, and so the [Chat Commands Reference](ChatCommands.md) may be useful if you get stuck.\r
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-It is helpful to explore the various buttons in the interface and check out what they do. Learning the chat command interface is also useful if you use WorldEdit intensively - an experienced chat command user can usually work faster than an experienced WorldEdit GUI user.
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+It is helpful to explore the various buttons in the interface and check out what they do. Learning the chat command interface is also useful if you use WorldEdit intensively - an experienced chat command user can usually work faster than an experienced WorldEdit GUI user.\r