]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - README.txt
Fix wallmounted mesh rotations
[dragonfireclient.git] / README.txt
index 3ae51f7b4ca51661356f0658948230e09105a6ef..6857c6e49e78dd2ab932e30c71e78a1fb25c5e78 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-Minetest
-============
+Minetest
+========
 
 An InfiniMiner/Minecraft inspired game.
 
@@ -32,14 +32,33 @@ Default Controls
 - WASD: move
 - Space: jump/climb
 - Shift: sneak/go down
-- Q: drop item
+- Q: drop itemstack (+ SHIFT for single item)
 - I: inventory
 - Mouse: turn/look
 - Mouse left: dig/punch
 - Mouse right: place/use
 - Mouse wheel: select item
-- Esc: pause menu
 - T: chat
+- 1-8: select item
+
+- Esc: pause menu (pauses only singleplayer game)
+- R: Enable/Disable full range view
+- +: Increase view range
+- -: Decrease view range
+- K: Enable/Disable fly (needs fly privilege)
+- J: Enable/Disable fast (needs fast privilege)
+- H: Enable/Disable noclip (needs noclip privilege)
+
+- F1:  Hide/Show HUD
+- F2:  Hide/Show Chat
+- F3:  Disable/Enable Fog
+- F4:  Disable/Enable Camera update (Mapblocks are not updated anymore when disabled)
+- F5:  Toogle through debug info screens
+- F6:  Toogle through output data
+- F7:  Toggle through camera modes
+- F10: Show/Hide console
+- F12: Take screenshot
+
 - Settable in the configuration file, see the section below.
 
 Paths
@@ -148,6 +167,7 @@ EGL_egl_LIBRARY                 - Only if building with GLES; path to libEGL.a/l
 FREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2  - Only if building with Freetype2; directory that contains an freetype directory with files such as ftimage.h in it
 FREETYPE_INCLUDE_DIR_ft2build   - Only if building with Freetype2; directory that contains ft2build.h
 FREETYPE_LIBRARY                - Only if building with Freetype2; path to libfreetype.a/libfreetype.so/freetype.lib
+FREETYPE_DLL                    - Only if building with Freetype2 on Windows; path to libfreetype.dll
 GETTEXT_DLL                     - Only when building with Gettext on Windows; path to libintl3.dll
 GETTEXT_ICONV_DLL               - Only when building with Gettext on Windows; path to libiconv2.dll
 GETTEXT_INCLUDE_DIR             - Only when building with Gettext; directory that contains iconv.h
@@ -157,7 +177,8 @@ IRRLICHT_DLL                    - path to Irrlicht.dll
 IRRLICHT_INCLUDE_DIR            - directory that contains IrrCompileConfig.h
 IRRLICHT_LIBRARY                - path to libIrrlicht.a/libIrrlicht.so/libIrrlicht.dll.a
 LEVELDB_INCLUDE_DIR             - Only when building with LevelDB; directory that contains db.h
-LEVELDB_LIBRARY                 - Only when building with LevelDB; path to libleveldb.a/libleveldb.so/libleveldb.dll
+LEVELDB_LIBRARY                 - Only when building with LevelDB; path to libleveldb.a/libleveldb.so/libleveldb.dll.a
+LEVELDB_DLL                     - Only when building with LevelDB on Windows; path to libleveldb.dll
 REDIS_INCLUDE_DIR               - Only when building with redis support; directory that contains hiredis.h
 REDIS_LIBRARY                   - Only when building with redis support; path to libhiredis.a/libhiredis.so
 LUA_INCLUDE_DIR                 - Only if you want to use LuaJIT; directory where luajit.h is located
@@ -179,7 +200,8 @@ VORBIS_DLL                      - Only if building with sound on Windows; path t
 VORBIS_INCLUDE_DIR              - Only if building with sound; directory that contains a directory vorbis with vorbisenc.h inside
 VORBIS_LIBRARY                  - Only if building with sound; path to libvorbis.a/libvorbis.so/libvorbis.dll.a
 XXF86VM_LIBRARY                 - Only on Linux; path to libXXf86vm.a/libXXf86vm.so
-ZLIB_DLL                        - Only on Windows; path to zlibwapi.dll
+ZLIB_DLL                        - Only on Windows; path to zlib1.dll
+ZLIBWAPI_DLL                    - Only on Windows; path to zlibwapi.dll
 ZLIB_INCLUDE_DIR                - directory where zlib.h is located
 ZLIB_LIBRARY                    - path to libz.a/libz.so/zlibwapi.lib