]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - README.txt
Update Copyright Years
[minetest.git] / README.txt
index 6e8889e89fdfe8235fa9305c0c7779ee707a5766..20917d77292c59faf263180cd3e77c1457ff1ba4 100644 (file)
@@ -1,50 +1,76 @@
-Minetest-c55
----------------
+Minetest
+============
+
 An InfiniMiner/Minecraft inspired game.
-Copyright (c) 2010-2012 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
-(see source files for other contributors)
 
-Further documentation:
+Copyright (c) 2010-2013 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+and contributors (see source file comments and the version control log)
+
+In case you downloaded the source code:
+---------------------------------------
+If you downloaded the Minetest Engine source code in which this file is
+contained, you probably want to download the minetest_game project too:
+  https://github.com/minetest/minetest_game/
+See the README.txt in it.
+
+Further documentation
 ----------------------
-- Website: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/
-- Wiki: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/wiki/
-- Forum: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/forum/
+- Website: http://minetest.net/
+- Wiki: http://wiki.minetest.com/
+- Developer wiki: http://dev.minetest.net/
+- Forum: http://forum.minetest.net/
+- Github: https://github.com/minetest/minetest/
 - doc/ directory of source distribution
 
-This game is not finished:
+This game is not finished
 --------------------------
 - Don't expect it to work as well as a finished game will.
-- Please report any bugs to me. debug.txt is useful.
-
-Controls:
----------
-- See the in-game pause menu
+- Please report any bugs. When doing that, debug.txt is useful.
+
+Default Controls
+-----------------
+- WASD: Move
+- Space: Jump
+- E: Go down
+- Shift: Sneak
+- Q: Drop item
+- I: Open inventory
+- Mouse: Turn/look
 - Settable in the configuration file, see the section below.
 
-Map directory:
---------------
-- Map is stored in a directory, which can be removed to generate a new map.
-- There is a command-line option for it: --map-dir
-- For a RUN_IN_PLACE build, it is located in:
-               ../world
-- Otherwise something like this:
-       Windows: C:\Documents and Settings\user\Application Data\minetest\world
-       Linux: ~/.minetest/world
-       OS X: ~/Library/Application Support/minetest/world
+Paths
+------
+$bin   - Compiled binaries
+$share - Distributed read-only data
+$user  - User-created modifiable data
+
+Windows .zip / RUN_IN_PLACE source:
+$bin   = bin
+$share = .
+$user  = .
+
+Linux installed:
+$bin   = /usr/bin
+$share = /usr/share/minetest
+$user  = ~/.minetest
+
+OS X:
+$bin   = ?
+$share = ?
+$user  = ~/Library/Application Support/minetest
+
+World directory
+----------------
+- Worlds can be found as separate folders in:
+    $user/worlds/
 
 Configuration file:
 -------------------
-- An optional configuration file can be used. See minetest.conf.example.
-- Path to file can be passed as a parameter to the executable:
+- Default location:
+    $user/minetest.conf
+- It is created by Minetest when it is ran the first time.
+- A specific file can be specified on the command line:
        --config <path-to-file>
-- Defaults:
-       - If built with -DRUN_IN_PLACE=1:
-               ../minetest.conf
-               ../../minetest.conf
-       - Otherwise something like this:
-               Windows: C:\Documents and Settings\user\Application Data\minetest\minetest.conf
-               Linux: ~/.minetest/minetest.conf
-               OS X: ~/Library/Application Support/minetest.conf
 
 Command-line options:
 ---------------------
@@ -54,12 +80,19 @@ Compiling on GNU/Linux:
 -----------------------
 
 Install dependencies. Here's an example for Debian/Ubuntu:
-$ apt-get install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev libsqlite3-dev
+$ apt-get install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev libsqlite3-dev libogg-dev libvorbis-dev libopenal-dev
 
 Download source, extract (this is the URL to the latest of source repository, which might not work at all times):
-$ wget https://github.com/celeron55/minetest/tarball/master -O master.tar.gz
+$ wget https://github.com/minetest/minetest/tarball/master -O master.tar.gz
+$ tar xf master.tar.gz
+$ cd minetest-minetest-286edd4 (or similar)
+
+Download minetest_game (otherwise only the "Minimal development test" game is available)
+$ cd games/
+$ wget https://github.com/minetest/minetest_game/tarball/master -O master.tar.gz
 $ tar xf master.tar.gz
-$ cd celeron55-minetest-286edd4 (or similar)
+$ mv minetest-minetest_game-* minetest_game
+$ cd ..
 
 Build a version that runs directly from the source directory:
 $ cmake . -DRUN_IN_PLACE=1
@@ -77,6 +110,9 @@ $ ./minetest
 
 Compiling on Windows:
 ---------------------
+- This section is outdated. In addition to what is described here:
+  - In addition to minetest, you need to download minetest_game.
+  - If you wish to have sound support, you need libogg, libvorbis and libopenal
 
 - You need:
        * CMake:
@@ -90,11 +126,11 @@ Compiling on Windows:
                http://www.winimage.com/zLibDll/index.html
        * Zlib library (zlibwapi.lib and zlibwapi.dll from zlib125dll.zip):
                http://www.winimage.com/zLibDll/index.html
-       * Optional: gettext bibrary and tools:
+       * Optional: gettext library and tools:
                http://gnuwin32.sourceforge.net/downlinks/gettext.php
                - This is used for other UI languages. Feel free to leave it out.
-       * And, of course, Minetest-c55:
-               http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/download
+       * And, of course, Minetest:
+               http://minetest.net/download.php
 - Steps:
        - Select a directory called DIR hereafter in which you will operate.
        - Make sure you have CMake and a compiler installed.
@@ -209,24 +245,24 @@ popd
 echo Failed.
 exit /b 1
 
-License of Minetest-c55 textures and sounds
--------------------------------------------
+License of Minetest textures and sounds
+---------------------------------------
 
 This applies to textures and sounds contained in the main Minetest
 distribution.
 
-Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)                                 
+Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
 
-License of Minetest-c55 source code
------------------------------------
+License of Minetest source code
+-------------------------------
 
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -234,7 +270,7 @@ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 
@@ -290,6 +326,34 @@ LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
 FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
 IN THE SOFTWARE.
 
+Lua
+---------------
+
+Lua is licensed under the terms of the MIT license reproduced below.
+This means that Lua is free software and can be used for both academic
+and commercial purposes at absolutely no cost.
+
+For details and rationale, see http://www.lua.org/license.html .
+
+Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio.
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+THE SOFTWARE.
 
 Fonts
 ---------------
@@ -308,4 +372,8 @@ DejaVu Sans Mono:
 
   Copyright (c) 2006 by Tavmjong Bah. All Rights Reserved.
 
+  Liberation Fonts Copyright:
+
+  Copyright (c) 2007 Red Hat, Inc. All rights reserved. LIBERATION is a trademark of Red Hat, Inc.
+