]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Update README.md
[Crafter.git] / README.md
index db032156ca5ad2dd84adb2b3af30106b206fa96d..b36926b63d4d64fd5377d221d3b0c9bd8ff260d1 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
 
 ## Be sure to install the clientside mod for this game mode: <a href="https://github.com/oilboi/crafter_client">Download here</a>
 
+
+
+
+## If you want to run this on a server you must add this to your server minetest.conf:
+
+```
+enable_client_modding = true
+csm_restriction_flags = 0
+enable_mod_channels = true
+```
+
+
+
+## This game is in early alpha and uses a lot of experimental features in the engine
+
 ---
 
 # ALPHA STATE CHANGELOG
 
 > <a href="https://github.com/oilboi/Crafter/blob/master/old_changelog.md">Old Version Changelogs</a>
 
-## 0.03
-> It's A Real Game! Update
-- make grass spread
-- water buckets
-- buckets water farmland
-- pickaxe required to mine stone based nodes
-- Crafting bench
-- Farming with hoes, grass drops seeds, bread, etc
-- simplify mobs ai
-- running out of a node when placing tries to replace it with another of the same item in inventory
-- crafting bench
-- add in default furnace
-- add backgrounds to all gui elements
-- make furnaces drop all items on destroy instead of not allowing you to mine them
-- added glass - smelt sand
-- added boat 
-- rightclicking with tool places torch
-- add chest
-- make chest drop all items when you mine them
-- add in redstone:
-- torch, repeater, comparator, inverter, piston, player detector,light,
-- redstone ore - drops 4,5 redstone dust, turns on when punched
-- pressure plate, detects players (output max), detects items (output based on number of items)
-- fix item size based on number of items in stack to fixed size
-- add hoppers
-- Add TooManyItems
-- add function to check which nodes drop the item
-- fix hoppers not activating furnace
-- make pigs head turn smoothly
-- Add in fences, walls, windows
-- Overhaul doors
-- Add credits screen
-- Add stairs
-- Add slabs
-- 2 Music tracks (day and morning)
-- Add snow
-- Fix bed placement
-- Add snow and snowballs
-- Make snow falling node
-- Add creative mode
-- Add trap chest and sticky piston
-- Added Et QtFunny font info
-- Added footers and books
-- Added rain 
-- Added Book sounds
-- Changed TNT sound
-- Overhauled eating
-- Add in client weather handling
-- Add in client movement handling
-- Made sapling fuel
-- Fix bed bed, boat, book, sapling, wood, minecart, rail, redstone, and boat placement
-- Add sounds to redstone dust
-- make redstone dust an attached node
-- Fixed treecaptitator not cutting down part of tree when lever is powering one of it's nodes
-- Added command for users with "server" privelage to control weather
-- Added craft recipe to shears
-- Moved to Minetest Engine Version 5.3.0 - DEV
-- Added slimes
-- Added mob criticals and client effects
-- Added stream and river sound effect to client
-- Moved underground cave noises to client
-- Add line_of_sight so mobs can't hit you through walls
-- Add nether prototype
-- Fix water animation and add default Minetest water texture
-- Tweak mob direct chase AI
-- Add rain sound effect
-- Updated nether prototype
-- Added lava
-- Added ichor weather
-- Added nether portal node and fire
-- Added in flint and steel, flint, and gravel and enabled dirt and gravel spawning
-- Made nether portal function
-- Beds and water explode in the nether
-- Added better nether portal effect
-- Make mobs less noisy
-- Add buckets in
-- Make buckets use special raycast function
-- Fix clientside global counters to after statements
-- Made snow, grass, and torches floodable
-- Made lava spawn in blobs underground
-- Added nether ores
-- Make nether ores randomly explode when mined
-- Added glowstone and glowstone dust
-- Rubenwardy fixed error 23
-- Added in raycast TNT
-- Merge Treer's group changes
-- Make TNT cannons possible
-- Add in Aether prototype dimension (21000-31000 on Y axis)
-- Added in the early prototype of the VOID (made of bedrock for now)
-- Make it so you can place down beds in the nether and void, but they explode when you try to sleep in them
-- Made TNT even more efficient, stopped dropping of bedrock and obsidian
-- Added sugarcane, sugar, and paper
-- Books are now made out of paper and wood
-- Made sugarcane grow near water
+## 0.04
+> Endless Horizons Update
+
+- Added in prototype for new mechanics built ontop of the engine
+- Added cactus
+- Make cactus hurt player when they touch it using touch_hurt group
+- Added aether portals
+- Make flying pigs drop 1-6 gold
+- Make mobs use builtin minetest.throw_item function (custom)
+- Double flying pigs sight radius
+- Add hurt_inside group
+- Add lava and fire to hurt_inside group
+- Make mobs get damaged in fire and lava
+- Add prototype mining lazer
+- Add prototype gravity gun
+- Added ice
+- Make players get suffocated inside solid nodes
+- Ice now breaks into water
+- Ice spawns when snowing, replaces water under air
+- Players sneaking hide nametag
+- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
+- Turned mobs into API
+- Added creepig
+- Flying Pig now throws TNT at player
+- Redid fishing mechanics
+- Redid bows and arrows
+- Added collision detection to mobs
+- Add fall damage to mobs
+- Make fishing work
+- Ice now breaks into water
+- Added FOV fade
+- Add experience
+- Added in shadow to heart statbar
+- Added enchanting
+- Add cake and cursed cake
+- Prevent player from getting suffocated while teleporting
+- Added in custom breath handling
+- Made drowning slower
+- Stopped infinite drowning death
+- Merged drowning functions with new player functions
+- Added in gerold55 bubble texture with countdown
+- Swapped bubble direction
+- Added in hunger
+- Tuned hunger
+- Added block breaking induced hunger exhaustion
+- Fixed dead players collecting xp
+- Overhauled hunger
+- Optimized hunger health regen
+- Overhauled farming and plants
+- Fire now uses node timers to run even faster and prevent forest fires from becoming extreme
+- Crops are now easier to grow
+- Various farming improvements
+- Optimized snow to the extreme
+- Added in broken nether trees
+- Added in melons and stem growth type plants
+- Make saplings use node timers with catchup
+- Made rain look even better
+- Stop FOV fading from causing motion sickness
+- Crops are now destroyed if not enough light
+- Begin experimental treecapitator test
+- Revert experimental treecapitator test and release experiment as mod
+- Add in xp debug test
+- Made minecarts work even "better"
+- Added in clientside WAILA
+- Fixed vignette having a streak of pixels across top of screen
+- Add in 22i's MC mobs
+- Overhaul mobs and make them use bone based head movement
+- Add in group_attack setting for mobs
+- Readded in creeper, phyg, and pig
+- Fix a lot of things
+- Fix a lot of deprecated calls
+- Fixed stone hoes actually being made out of stone
+- Add in better arrow hit sounds
+- Overhauled arrows
+- Added WAIH
+- Overhaul mobs damage color modifier
+- Make exploding mobs flash while charging
+- Fix more deprecated calls
+- Overhauled spawn command for mobs to use raycasting
+- Overhaul mobs again
+- Explosions now fling and hurt mobs
+- Phygs now flap wings and do not take fall damage
+- More deprecated call fixed for 3d noise in aether, void, and nether
+- Fix WAIH crashing with tool that has no tooldef
+- Fixed boat scaling
+- Use gerold55's nice xp orb texture
+- Updated readme.md
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 ## REDSTONE:
 - breaker (mines whatever is in front of it)
 - dispenser (shoots out first item in inventory, or shoots item into pipe)
-- sticky piston (pulls node in front of it)
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
 
 
+---
+
+
+
+## BUILDTEST:
+- quarry
+- filter
+- siv
+- mining lazer
+- trains
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