]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Update init.lua
[Crafter.git] / README.md
index 37b7aa6fb3eac4299680b3e1cc8427e75d7ab871..b304b4d3fdc99f10a05dcad4e510529371a61d78 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -18,6 +18,8 @@ enable_client_modding = true
 csm_restriction_flags = 0
 enable_mod_channels = true
 secure.http_mods = skins
+max_objects_per_block = 4096
+max_packets_per_iteration = 10096
 ```
 
 
@@ -30,48 +32,22 @@ secure.http_mods = skins
 
 > <a href="https://github.com/oilboi/Crafter/blob/master/old_changelog.md">Old Version Changelogs</a>
 
-## Alpha 0.05
-
-> Multiplayer Polishing Update
-- Fixed only one player being able to run on a server
-- Fixed only one person being able to teleport in the same server step
-- Players now use the same damage mechaninism as mobs
-- Fixed wrong variable for durability assigned to all swords
-- Fix bug in experience
-- Fully implemented bows and arrows
-- Tuned the bow and arrows even further
-- Snowmen now drop a carrot, coal, stick, or snowball
-- Added in armor
-- Tuned a lot of things
-- Made armor work
-- Added in Krock's awesome Colored Names mod for csm chat
-- Added sheep
-- Fixed global mob handling
-- Added in better fire
-- Overhauled weather effects
-- Added in clientside modchannel lockout to check if server sending message
-- Added in capes
-- Overhauled client mod version checking
-- Overhauled mob pathfinding AI
-- Overhauled fire
-- Fixed Crafter Client from crashing if joining a non-crafter server
-- Heavily optimized network usage with player mechanics to client mod
-- Updated player_api for next step in optimization
+## Alpha 0.06
+> Redstone Update
+
+- Add in virtualization algorithm
+
 ---
 
 
 # IDEAS:
 
-## jetpack:
-- equipped like armor
-- uses XP
-
 
 ## REDSTONE:
 - breaker (mines whatever is in front of it)
 - dispenser (shoots out first item in inventory, or shoots item into pipe)
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
-
+- redstone bugs which spawn and try to kill you if a stack overflow detection occurs
 
 ---
 
@@ -93,6 +69,15 @@ secure.http_mods = skins
 
 > #1 idea: weakness items, items that damage the mob more than diamond swords
 
+## redstone bugs
+- spawn when a stack overflow detection occurs and is very hostile
+
+## zombies
+- zombies drop limbs randomly and a player can use them as a very low durability weapon and place them in the world
+
+## spider
+- spider eyes randomly drop as an object and players can wear them and place them
+
 ### snowman
 - you can put a pumpkin on it's head to make it survive when it's not snowing out
 - drops snowballs, coal, or carrot
@@ -271,3 +256,5 @@ if object:is_player() and object:get_player_name() ~= self.rider then
       - object:add_player_velocity(acceleration)
 end
 ```
+
+If you want to support the project: https://www.patreon.com/oil_boi
\ No newline at end of file