]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blobdiff - README.md
Fix memory bug in GUI code
[dragonblocks_alpha.git] / README.md
index 581cf19d6b7bcca8989f31bc55f3206a2681e00b..aa88c0da92f95d7dd603522c1d1d9023b2fcf789 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -3,18 +3,18 @@
 A multiplayer voxelgame for POSIX systems.
 It has been ported to Linux, Windows, FreeBSD and OpenBSD, but may work on other systems.
 
-Head to <https://www.elidragon.tk/dragonblocks_alpha/> for snapshot and release builds (CURRENTLY DOWN).
+Head to <https://www.elidragon.tk/dragonblocks_alpha/> for snapshot and release builds.
 
 ## Invocation
 
 ```sh
 # on posix
-./dragonblocks_server "[<address>]:<port>"
-./dragonblocks_client "[<address>]:<port>"
+./dragonblocks_server "<address>:<port>"
+./dragonblocks_client "<address>:<port>"
 
 # on windows
-dragonblocks_server.exe "[<address>]:<port>"
-dragonblocks_client.exe "[<address>]:<port>"
+dragonblocks_server.exe "<address>:<port>"
+dragonblocks_client.exe "<address>:<port>"
 ```
 
 or alternatively:
@@ -48,9 +48,11 @@ singleplayer.bat
 ## System Requirements
 Dragonblocks Alpha targets PCs only. Non x86-64 platforms may work, however there is no guarantee whatsoever.
 You need a POSIX system conforming to the ISO C and POSIX 2008 standards. However, so far only GNU/Linux systems, in particular Ubuntu and Debian, have been tested.
-The minimum OpenGL version is 4.2.0. Dragonblocks has been tested on Intel Integrated and NVIDIA GPUs, however other graphics cards should work as well.
+The minimum OpenGL version is 3.3 core. Dragonblocks has been tested on Intel Integrated and NVIDIA GPUs, however other graphics cards should work as well.
 A PC with at least 4 CPU cores is recommended, but not necessarily required.
 
+Note: The game can work with OpenGL 3.3, but to use texture batching, you need at least OpenGL 4.0. If your machine doesn't that version, disable texture batching by adding the line "texture_batching off" to your client.conf file.
+
 ## Current Features
 - Multiplayer, Animated player model, Nametags
 - Mountains, snow, temperature and humidity, dynamic grass color, oceans and beaches, vulcanos, boulders