]> git.lizzy.rs Git - nothing.git/blobdiff - README.md
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[nothing.git] / README.md
index 685ed13169cc33f7e53a7c8e1ee54ca7183fc541..938e709b5ba366d3627df2e7d03633967823fab1 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,4 +1,5 @@
 [![Build Status](https://travis-ci.org/tsoding/nothing.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/tsoding/nothing)
+[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/gxfgojq4ko98e0g0/branch/master?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/rexim/nothing/branch/master)
 
 # Nothing
 
@@ -16,7 +17,7 @@
 ### Ubuntu
 
 ```console
-$ sudo apt-get install gcc cmake libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev inotify-tools
+$ sudo apt-get install gcc cmake libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev inotify-tools libxml2-dev
 ```
 
 ### MacOS
@@ -38,7 +39,7 @@ $ nix-shell
 ### Arch Linux
 
 ```console
-$ sudo pacman -S gcc cmake sdl2 sdl2_mixer inotify-tools
+$ sudo pacman -S gcc cmake sdl2 sdl2_mixer inotify-tools libxml2
 ```
 
 ### Windows
@@ -52,7 +53,7 @@ $ mkdir build
 $ cd build/
 $ cmake ..
 $ make
-$ ./nothing ../levels/level-01.txt
+$ ./nothing ../levels/
 $ ./nothing_test
 ```
 
@@ -99,11 +100,16 @@ SVG File -> Custom Level File -> Game
 To convert SVG to the level file and run svg2level program:
 
 ```console
-$ ./build/svg2level <svg-file> <level-file>
+$ ./build/svg2level compile <svg-file> <level-file>
 ```
 
 All of the levels reside in the [./levels/] folder. Use
-[./levels/Makefile] to automatically rebuild all levels.
+[./levels/Makefile] to automatically rebuild all levels:
+
+```console
+$ cd levels/     # you must be inside of the `levels/` folder
+$ make
+```
 
 ### Level Editing Workflow