]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
fix boat scaling
[Crafter.git] / README.md
index ecea4e4841beddd5e2b351f463869776a40b382e..82cee9219310f47f18aa040f6be5b68dca44904c 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
 
 ## Be sure to install the clientside mod for this game mode: <a href="https://github.com/oilboi/crafter_client">Download here</a>
 
+
+
+
+## If you want to run this on a server you must add this to your server minetest.conf:
+
+```
+enable_client_modding = true
+csm_restriction_flags = 0
+enable_mod_channels = true
+```
+
+
+
+## This game is in early alpha and uses a lot of experimental features in the engine
+
 ---
 
 # ALPHA STATE CHANGELOG
 
 > <a href="https://github.com/oilboi/Crafter/blob/master/old_changelog.md">Old Version Changelogs</a>
 
-## 0.03
-> It's A Real Game! Update
-- make grass spread
-- water buckets
-- buckets water farmland
-- pickaxe required to mine stone based nodes
-- Crafting bench
-- Farming with hoes, grass drops seeds, bread, etc
-- simplify mobs ai
-- running out of a node when placing tries to replace it with another of the same item in inventory
-- crafting bench
-- add in default furnace
-- add backgrounds to all gui elements
-- make furnaces drop all items on destroy instead of not allowing you to mine them
-- added glass - smelt sand
-- added boat 
-- rightclicking with tool places torch
-- add chest
-- make chest drop all items when you mine them
-- add in redstone:
-- torch, repeater, comparator, inverter, piston, player detector,light,
-- redstone ore - drops 4,5 redstone dust, turns on when punched
-- pressure plate, detects players (output max), detects items (output based on number of items)
-- fix item size based on number of items in stack to fixed size
-- add hoppers
-- Add TooManyItems
-- add function to check which nodes drop the item
-- fix hoppers not activating furnace
-- make pigs head turn smoothly
-- Add in fences, walls, windows
-- Overhaul doors
-- Add credits screen
-- Add stairs
-- Add slabs
-- 2 Music tracks (day and morning)
-- Add snow
-- Fix bed placement
-- Add snow and snowballs
-- Make snow falling node
-- Add creative mode
-- Add trap chest and sticky piston
-- Added Et QtFunny font info
-- Added footers and books
-- Added rain 
-- Added Book sounds
-- Changed TNT sound
-- Overhauled eating
-- Add in client weather handling
-- Add in client movement handling
-- Made sapling fuel
-- Fix bed bed, boat, book, sapling, wood, minecart, rail, redstone, and boat placement
-- Add sounds to redstone dust
-- make redstone dust an attached node
-- Fixed treecaptitator not cutting down part of tree when lever is powering one of it's nodes
-- Added command for users with "server" privelage to control weather
-- Added craft recipe to shears
-- Moved to Minetest Engine Version 5.3.0 - DEV
-- Added slimes
-- Added mob criticals and client effects
-- Added stream and river sound effect to client
-- Moved underground cave noises to client
-- Add line_of_sight so mobs can't hit you through walls
-- Add nether prototype
-- Fix water animation and add default Minetest water texture
-- Tweak mob direct chase AI
-- Add rain sound effect
-- Updated nether prototype
-- Added lava
-- Added ichor weather
-- Added nether portal node and fire
-- Added in flint and steel, flint, and gravel and enabled dirt and gravel spawning
-- Made nether portal function
-- Beds and water explode in the nether
-- Added better nether portal effect
-- Make mobs less noisy
-- Add buckets in
-- Make buckets use special raycast function
-- Fix clientside global counters to after statements
-- Made snow, grass, and torches floodable
-- Made lava spawn in blobs underground
-- Added nether ores
-- Make nether ores randomly explode when mined
-- Added glowstone and glowstone dust
-- Rubenwardy fixed error 23
-- Added in raycast TNT
-- Merge Treer's group changes
-- Make TNT cannons possible
-- Add in Aether prototype dimension (21000-31000 on Y axis)
-- Added in the early prototype of the VOID (made of bedrock for now)
-- Make it so you can place down beds in the nether and void, but they explode when you try to sleep in them
-
+## 0.04
+> Endless Horizons Update
+
+- Added in prototype for new mechanics built ontop of the engine
+- Added cactus
+- Make cactus hurt player when they touch it using touch_hurt group
+- Added aether portals
+- Make flying pigs drop 1-6 gold
+- Make mobs use builtin minetest.throw_item function (custom)
+- Double flying pigs sight radius
+- Add hurt_inside group
+- Add lava and fire to hurt_inside group
+- Make mobs get damaged in fire and lava
+- Add prototype mining lazer
+- Add prototype gravity gun
+- Added ice
+- Make players get suffocated inside solid nodes
+- Ice now breaks into water
+- Ice spawns when snowing, replaces water under air
+- Players sneaking hide nametag
+- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
+- Turned mobs into API
+- Added creepig
+- Flying Pig now throws TNT at player
+- Redid fishing mechanics
+- Redid bows and arrows
+- Added collision detection to mobs
+- Add fall damage to mobs
 ---
 
 
 ## REDSTONE:
 - breaker (mines whatever is in front of it)
 - dispenser (shoots out first item in inventory, or shoots item into pipe)
-- sticky piston (pulls node in front of it)
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
 
 
+---
+
+
+
+## BUILDTEST:
+- quarry
+- filter
+- siv
+- mining lazer
+- trains
+
+
+
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