]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Add global mob table to limit amount of mobs loaded at once
[Crafter.git] / README.md
index a330da7018da910f1ee879083c4b8b870dd2b445..82cee9219310f47f18aa040f6be5b68dca44904c 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -41,6 +41,22 @@ enable_mod_channels = true
 - Double flying pigs sight radius
 - Add hurt_inside group
 - Add lava and fire to hurt_inside group
+- Make mobs get damaged in fire and lava
+- Add prototype mining lazer
+- Add prototype gravity gun
+- Added ice
+- Make players get suffocated inside solid nodes
+- Ice now breaks into water
+- Ice spawns when snowing, replaces water under air
+- Players sneaking hide nametag
+- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
+- Turned mobs into API
+- Added creepig
+- Flying Pig now throws TNT at player
+- Redid fishing mechanics
+- Redid bows and arrows
+- Added collision detection to mobs
+- Add fall damage to mobs
 ---
 
 
@@ -51,10 +67,22 @@ enable_mod_channels = true
 ## REDSTONE:
 - breaker (mines whatever is in front of it)
 - dispenser (shoots out first item in inventory, or shoots item into pipe)
-- sticky piston (pulls node in front of it)
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
 
 
+---
+
+
+
+## BUILDTEST:
+- quarry
+- filter
+- siv
+- mining lazer
+- trains
+
+
+
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