]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Update README.md
[Crafter.git] / README.md
index e4cbf78f940c2265b977bfb4e35262208d177658..753db283b780e4ebb4296fa2238fb7e479f5ae5f 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -42,11 +42,88 @@ enable_mod_channels = true
 - Add hurt_inside group
 - Add lava and fire to hurt_inside group
 - Make mobs get damaged in fire and lava
+- Add prototype mining lazer
+- Add prototype gravity gun
+- Added ice
+- Make players get suffocated inside solid nodes
+- Ice now breaks into water
+- Ice spawns when snowing, replaces water under air
+- Players sneaking hide nametag
+- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
+- Turned mobs into API
+- Added creepig
+- Flying Pig now throws TNT at player
+- Redid fishing mechanics
+- Redid bows and arrows
+- Added collision detection to mobs
+- Add fall damage to mobs
+- Make fishing work
+- Ice now breaks into water
+- Added FOV fade
+- Add experience
+- Added in shadow to heart statbar
+- Added enchanting
+- Add cake and cursed cake
+- Prevent player from getting suffocated while teleporting
+- Added in custom breath handling
+- Made drowning slower
+- Stopped infinite drowning death
+- Merged drowning functions with new player functions
+- Added in gerold55 bubble texture with countdown
+- Swapped bubble direction
+- Added in hunger
+- Tuned hunger
+- Added block breaking induced hunger exhaustion
+- Fixed dead players collecting xp
+- Overhauled hunger
+- Optimized hunger health regen
+- Overhauled farming and plants
+- Fire now uses node timers to run even faster and prevent forest fires from becoming extreme
+- Crops are now easier to grow
+- Various farming improvements
+- Optimized snow to the extreme
+- Added in broken nether trees
+- Added in melons and stem growth type plants
+- Make saplings use node timers with catchup
+- Made rain look even better
+- Stop FOV fading from causing motion sickness
+- Crops are now destroyed if not enough light
+- Begin experimental treecapitator test
+- Revert experimental treecapitator test and release experiment as mod
+- Add in xp debug test
+- Made minecarts work even "better"
+- Added in clientside WAILA
+- Fixed vignette having a streak of pixels across top of screen
+- Add in 22i's MC mobs
+- Overhaul mobs and make them use bone based head movement
+- Add in group_attack setting for mobs
+- Readded in creeper, phyg, and pig
+- Fix a lot of things
+- Fix a lot of deprecated calls
+- Fixed stone hoes actually being made out of stone
+- Add in better arrow hit sounds
+- Overhauled arrows
+- Added WAIH
+- Overhaul mobs damage color modifier
+- Make exploding mobs flash while charging
+- Fix more deprecated calls
+- Overhauled spawn command for mobs to use raycasting
+- Overhaul mobs again
+- Explosions now fling and hurt mobs
+- Phygs now flap wings and do not take fall damage
+- More deprecated call fixed for 3d noise in aether, void, and nether
+- Fix WAIH crashing with tool that has no tooldef
+- Fixed boat scaling
+- Use gerold55's nice xp orb texture
+- Updated readme.md
 ---
 
 
 # IDEAS:
 
+## jetpack:
+- equipped like armor
+- uses XP
 
 
 ## REDSTONE:
@@ -55,6 +132,19 @@ enable_mod_channels = true
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
 
 
+---
+
+
+
+## BUILDTEST:
+- quarry
+- filter
+- siv
+- mining lazer
+- trains
+
+
+
 ---