]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blobdiff - README.md
Add rounding to integers
[rust.git] / README.md
index 5c841a27163a7a2249613f21324c2a895ace0df6..58dd50ae12475728b097026e1fc7bb7d18ce83af 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,4 +1,6 @@
-# stdsimd
+# stdsimd - Rust's standard library portable SIMD API
+
+[![Build Status](https://travis-ci.com/rust-lang/stdsimd.svg?branch=master)](https://travis-ci.com/rust-lang/stdsimd)
 
 Code repository for the [Portable SIMD Project Group](https://github.com/rust-lang/project-portable-simd).
 
@@ -14,7 +16,7 @@ The supported element types are as follows:
 * **Floating Point:** `f32`, `f64`
 * **Signed Integers:** `i8`, `i16`, `i32`, `i64`, `i128`, `isize`
 * **Unsigned Integers:** `u8`, `u16`, `u32`, `u64`, `u128`, `usize`
-* **Masks:** `mask8`, `mask16`, `mask32`, `mask64`, `masksize`
+* **Masks:** `mask8`, `mask16`, `mask32`, `mask64`, `mask128`, `masksize`
 
 Floating point, signed integers, and unsigned integers are the [primitive types](https://doc.rust-lang.org/core/primitive/index.html) you're already used to.
 The `mask` types are "truthy" values, but they use the number of bits in their name instead of just 1 bit like a normal `bool` uses.