]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blobdiff - README.md
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[dragonblocks_alpha.git] / README.md
index 51e8c1790f02beced14efc2399d7043923ac67b6..540e775d80e98ae3935f91e9624275338874a333 100644 (file)
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+++ b/README.md
@@ -1,8 +1,9 @@
 # Dragonblocks alpha
 
-A multiplayer voxelgame for POSIX.1-2008 systems.
+A multiplayer voxelgame for POSIX systems.
 
 ## Usage
+
 ```bash
 ./DragonblocksServer <port>
 ./Dragonblocks <address> <port>
@@ -14,13 +15,13 @@ or alternatively:
 ./singleplayer.sh
 ```
 
-The server will save the map to a file named "map" in the directory it is run in. It will also load the map from there at startup, given that the file exists.
+The server stores the map in map.sqlite (in the current directory).
 
 Interrupt handlers for SIGINT und SIGTERM are implemented.
 
 ## Controls
 
-Use W, A, S and D to move forward / left / backward / right.
+Use W, A, S and D to fly forward / left / backward / right and Space / Shift to fly up / down.
 
 ## Dependencies
 
@@ -29,3 +30,15 @@ The client depends on GLFW3, OpenGL and GLEW.
 ```bash
 sudo apt install libgl1-mesa-dri libglfw3 libglew2.1
 ```
+
+The server depends on SQLite3.
+
+```bash
+sudo apt install libsqlite3-0
+```
+
+both the client and the server depend on ZLib.
+
+```bash
+sudo apt install zlib1g
+```