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bspwm: port rounded corners patch to latest version
[bspwm.git] / README.md
index e8f5d52b112886deb3707ee6d751737cc3e28f2c..4846a52b8107b9cf942680f275864f8814e8106e 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
-![logo](https://github.com/baskerville/bspwm/raw/master/logo/bspwm-logo.png)
-
 ## Description
 
-`bspwm` is a tiling window manager based on binary space partitioning.
-
-The windows are represented as the leaves of a binary tree.
-
-## Configuration
-
-`bspwm` have only two sources of informations: the X events it receives and the messages it reads on a dedicated socket.
-
-Those messages are sent via `bspc`.
-
-If the `BSPWM_SOCKET` environment variable is defined, it will be used as the socket path, otherwise `/tmp/bspwm-socket` is used.
-
-The recommended way of defining keyboard shortcuts is to use `shkd` or `xbindkeys`.
-
-The only way to configure `bspwm` is by sending *set* messages via the client, hence `bspwm`'s configuration file is an executable called `autostart` which lives in `$XDG_CONFIG_HOME/bspwm/`.
-
-Example configurations: [autostart](https://github.com/baskerville/bin/blob/master/bspwm_autostart) and [xbindkeysrc](https://github.com/baskerville/dotfiles/blob/master/xbindkeysrc).
-
-## Splitting Modes
-
-There is only two splitting modes: *automatic* and *manual*.
-
-The default mode is *automatic*. The *manual* mode is entered by sending a *presel* message.
-
-Example: insertion of a new node (number 4) into the given tree in
-*automatic* mode:
-
-                     b                                   c
-                    / \                                 / \
-                   3   a              -->              4   b
-                   ^  / \                              ^  / \
-                     2   1                               3   a
-                                                            / \
-                                                           2   1
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-        |            |            |         |            |            |
-        |            |     2      |         |            |     3      |
-        |            |            |         |            |            |
-        |     3      |------------|   -->   |     4      |------------|
-        |     ^      |            |         |     ^      |     |      |
-        |            |     1      |         |            |  1  |  2   |
-        |            |            |         |            |     |      |
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-
-Same departure, but the mode is *manual*, and a `presel up` message
-was sent beforehand:
-
-                     b                                   b
-                    / \                                 / \
-                   3   a              -->              c   a
-                   ^  / \                             / \ / \
-                     2   1                           4  3 2  1
-                                                     ^
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-        |            |            |         |            |            |
-        |            |     2      |         |     4      |     2      |
-        |            |            |         |     ^      |            |
-        |     3      |------------|   -->   |------------|------------|
-        |     ^      |            |         |            |            |
-        |            |     1      |         |     3      |     1      |
-        |            |            |         |            |            |
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-
-## Synopsis
-
-    bspwm [-v|-s STATUS_FIFO]
-
-    bspc MESSAGE [ARGUMENTS] [OPTIONS]
+*bspwm* is a tiling window manager that represents windows as the leaves of a full binary tree.
 
-## Messages
+It only responds to X events, and the messages it receives on a dedicated socket.
 
-The syntax for the client is `bspc MESSAGE [ARGUMENTS ...]`.
+*bspc* is a program that writes messages on *bspwm*'s socket.
 
-The following messages are handled:
+*bspwm* doesn't handle any keyboard or pointer inputs: a third party program (e.g. *sxhkd*) is needed in order to translate keyboard and pointer events to *bspc* invocations.
 
-    get SETTING
-        Return the value of the given setting.
+The outlined architecture is the following:
 
-    set SETTING VALUE
-        Set the value of the given setting.
+```
+        PROCESS          SOCKET
+sxhkd  -------->  bspc  <------>  bspwm
+```
 
-    list [DESKTOP_NAME]
-        Output the internal representation of the window tree.
-
-    list_desktops [--quiet]
-        Perform a dump of each desktop for the current monitor.
-
-    list_monitors [--quiet]
-        Perform a dump of each monitor.
-
-    list_windows
-        Return the list of managed windows (i.e. their identifiers).
-
-    presel left|right|up|down
-        Switch to manual mode and select the splitting direction.
-
-    cancel
-        Switch to automatic mode.
-
-    ratio VALUE
-        Set the splitting ratio of the focused window.
-
-    pad MONITOR_NAME [TOP_PADDING [RIGHT_PADDING [BOTTOM_PADDING [LEFT_PADDING]]]]
-        Set the padding of the given monitor.
-
-    focus left|right|up|down
-        Focus the neighbor window situated in the given direction.
-
-    shift left|right|up|down
-        Exchange the current window with the given neighbor.
-
-    push left|right|up|down
-        Push the fence located in the given direction.
-
-    pull left|right|up|down
-        Pull the fence located in the given direction.
-
-    cycle next|prev [--skip-floating|--skip-tiled|--skip-class-equal|--skip-class-differ]
-        Focus the next or previous window matching the given constraints.
-
-    nearest older|newer [--skip-floating|--skip-tiled|--skip-class-equal|--skip-class-differ]
-        Focus the nearest window matching the given constraints.
-
-    circulate forward|backward
-        Circulate the leaves in the given direction.
-
-    toggle_fullscreen
-        Toggle the fullscreen state of the current window.
-
-    toggle_floating
-        Toggle the floating state of the current window.
-
-    toggle_locked
-        Toggle the locked state of the current window (locked windows will not respond to the 'close' message).
-
-    close
-        Close the focused window.
-
-    kill
-        Kill the focused window.
+## Configuration
 
-    send_to DESKTOP_NAME
-        Send the focused window to the given desktop.
+The default configuration file is `$XDG_CONFIG_HOME/bspwm/bspwmrc`: this is simply a shell script that calls *bspc*.
 
-    send_to_monitor MONITOR_NAME
-        Send the focused window to the given monitor.
+An argument is passed to that script to indicate whether is was executed after a restart (`$1 -gt 0`) or not (`$1 -eq 0`).
 
-    use DESKTOP_NAME
-        Select the given desktop.
+Keyboard and pointer bindings are defined with [sxhkd](https://github.com/baskerville/sxhkd).
 
-    use_monitor MONITOR_NAME
-        Select the given monitor.
+Example configuration files can be found in the [examples](examples) directory.
 
-    alternate
-        Alternate between the current and the last focused window.
+## Monitors, desktops and windows
 
-    alternate_desktop
-        Alternate between the current and the last focused desktop.
+*bspwm* holds a list of monitors.
 
-    alternate_monitor
-        Alternate between the current and the last focused monitor.
+A monitor is just a rectangle that contains desktops.
 
-    add DESKTOP_NAME ...
-        Make new desktops with the given names.
+A desktop is just a pointer to a tree.
 
-    add_in MONITOR_NAME DESKTOP_NAME ...
-        Make new desktops with the given names in the given monitor.
+Monitors only show the tree of one desktop at a time (their focused desktop).
 
-    rename_monitor CURRENT_NAME NEW_NAME
-        Rename the monitor named CURRENT_NAME to NEW_NAME.
+The tree is a partition of a monitor's rectangle into smaller rectangular regions.
 
-    rename CURRENT_NAME NEW_NAME
-        Rename the desktop named CURRENT_NAME to NEW_NAME.
+Each node in a tree either has zero or two children.
 
-    cycle_monitor next|prev
-        Select the next or previous monitor.
+Each internal node is responsible for splitting a rectangle in half.
 
-    cycle_desktop next|prev [--skip-free|--skip-occupied]
-        Select the next or previous desktop.
+A split is defined by two parameters: the type (horizontal or vertical) and the ratio (a real number *r* such that *0 < r < 1*).
 
-    layout monocle|tiled [DESKTOP_NAME ...]
-        Set the layout of the given desktops (current if none given).
+Each leaf node holds exactly one window.
 
-    cycle_layout
-        Cycle the layout of the current desktop.
+## Insertion modes
 
-    rotate clockwise|counter_clockwise|full_cycle
-        Rotate the tree of the current desktop.
+When *bspwm* receives a new window, it inserts it into a window tree at the specified insertion point (a leaf) using the insertion mode specified for that insertion point.
 
-    rule PATTERN [DESKTOP_NAME] [floating]
-        Create a new rule (PATTERN must match the class or instance name).
+The insertion mode tells *bspwm* how it should alter the tree in order to insert new windows on a given insertion point.
 
-    adopt_orphans
-        Manage all the unmanaged windows remaining from a previous session.
+By default the insertion point is the focused window and its insertion mode is *automatic*.
 
-    reload_autostart
-        Reload the autostart file.
+### Manual mode
 
-    reload_settings
-        Reload the default settings.
+The user can specify a region in the insertion point where the next new window should appear by sending a *node -p|--presel-dir DIR* message to *bspwm*.
 
-    reload
-        Reload the autostart file and the default settings.
+The *DIR* argument allows to specify how the insertion point should be split (horizontally or vertically) and if the new window should be the first or the second child of the new internal node (the insertion point will become its *brother*).
 
-    quit
-        Quit.
+After doing so the insertion point goes into *manual* mode.
 
-## Settings
+Let's consider the following scenario:
 
-Colors are either [X color names](http://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names) or *#RRGGBB*, booleans are *true* or *false*.
+```
+            a                          a                          a
+           / \                        / \                        / \
+          1   b         --->         c   b         --->         c   b
+          ^  / \                    / \ / \                    / \ / \
+            2   3                  4  1 2  3                  d  1 2  3
+                                   ^                         / \
+                                                            5   4
+                                                            ^
 
-    focused_border_color
-        Color of the main border of a focused window of a focused monitor.
++-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+|           |           |  |           |           |  |     |     |           |
+|           |     2     |  |     4     |     2     |  |  5  |  4  |     2     |
+|           |           |  |     ^     |           |  |  ^  |     |           |
+|     1     |-----------|  |-----------|-----------|  |-----------|-----------|
+|     ^     |           |  |           |           |  |           |           |
+|           |     3     |  |     1     |     3     |  |     1     |     3     |
+|           |           |  |           |           |  |           |           |
++-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-    active_border_color
-        Color of the main border of a focused window of an unfocused monitor.
+            X                          Y                          Z 
+```
 
-    normal_border_color
-        Color of the main border of an unfocused window.
+In state *X*, the insertion point is *1*.
 
-    inner_border_color
-        Color of the inner border of a window.
+We send the following message to *bspwm*: *node -p north*.
 
-    outer_border_color
-        Color of the outer border of a window.
+Then add a new window: *4*, this leads to state *Y*: the new internal node, *c* becomes *a*'s first child.
 
-    presel_border_color
-        Color of the *presel* message feedback.
+Finally we send another message: *node -p west* and add window *5*.
 
-    focused_locked_border_color
-        Color of the main border of a focused locked window of a focused monitor.
+The ratio of the preselection (that ends up being the ratio of the split of the new internal node) can be changed with the *node -o|--presel-ratio* message.
 
-    active_locked_border_color
-        Color of the main border of a focused locked window of an unfocused monitor.
+### Automatic mode
 
-    normal_locked_border_color
-        Color of the main border of an unfocused locked window.
+The *automatic* mode, as opposed to the *manual* mode, doesn't require any user choice. The way the new window is inserted is determined by the value of the automatic scheme and the initial polarity settings.
 
-    urgent_border_color
-        Color of the border of an urgent window.
+#### Longest side scheme
 
-    inner_border_width
-    main_border_width
-    outer_border_width
-        Width of the inner, main and outer borders.
+When the value of the automatic scheme is `longest_side`, the window will be attached as if the insertion point was in manual mode and the split direction was chosen based on the dimensions of the tiling rectangle and the initial polarity.
 
-    window_gap
-        Value of the gap that separates windows.
+Let's consider the following scenario, where the initial polarity is set to `second_child`:
 
-    {top,right,bottom,left}_padding
-        Padding space added at the sides of the current monitor.
+```
+             1                          a                          a
+             ^                         / \                        / \
+                         --->         1   2         --->         1   b
+                                          ^                         / \
+                                                                   2   3
+                                                                       ^
 
-    wm_name
-        The value that shall be used for the _NET_WM_NAME property of the root window.
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+ |                       |  |           |           |  |           |           |
+ |                       |  |           |           |  |           |     2     |
+ |                       |  |           |           |  |           |           |
+ |           1           |  |     1     |     2     |  |     1     |-----------|
+ |           ^           |  |           |     ^     |  |           |           |
+ |                       |  |           |           |  |           |     3     |
+ |                       |  |           |           |  |           |     ^     |
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-    button_modifier
-        The modifier mask used for mouse bindings (possible values: 'shift', 'control', 'lock', 'mod1' ... 'mod5').
+             X                          Y                          Z
+```
 
-    numlock_modifier
-        The modifier holding Num_Lock (cf. xmodmap).
+In state *X*, a new window is added.
 
-    capslock_modifier
-        The modifier holding Lock.
+Since *1* is wide, it gets split vertically and *2* is added as *a*'s second child given the initial polarity.
 
-    borderless_monocle
-        Whether to remove borders for tiled windows in monocle mode.
+This leads to *Y* where we insert window *3*. *2* is tall and is therefore split horizontally. *3* is once again added as *b*'s second child.
 
-    gapless_monocle
-        Whether to remove gaps for tiled windows in monocle mode.
+#### Alternate scheme
 
-    focus_follows_mouse
-        Wether to focus the window under the mouse pointer.
+When the value of the automatic scheme is `alternate`, the window will be attached as if the insertion point was in manual mode and the split direction was chosen based on the split type of the insertion point's parent and the initial polarity. If the parent is split horizontally, the insertion point will be split vertically and vice versa.
 
-    adaptative_raise
-        Prevent floating windows from being raised when they might cover other floating windows.
+#### Spiral scheme
 
-## Mouse Bindings
+When the value of the automatic scheme is `spiral`, the window will *take the space* of the insertion point.
 
-    button_modifier + left mouse button
-        Move the window under the pointer.
+Let's dive into the details with the following scenario:
 
-    button_modifier + middle mouse button
-        Focus the window under the pointer.
+```
+             a                          a                          a
+            / \                        / \                        / \
+           1   b         --->         1   c         --->         1   d
+              / \                        / \                        / \
+             2   3                      4   b                      5   c
+             ^                          ^  / \                     ^  / \
+                                          3   2                      b   4
+                                                                    / \
+                                                                   3   2
 
-    button_modifier + right mouse button
-        Resize the window under the pointer (by moving one of its four corners).
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+ |           |           |  |           |           |  |           |           |
+ |           |     2     |  |           |     4     |  |           |     5     |
+ |           |     ^     |  |           |     ^     |  |           |     ^     |
+ |     1     |-----------|  |     1     |-----------|  |     1     |-----------|
+ |           |           |  |           |     |     |  |           |  3  |     |
+ |           |     3     |  |           |  3  |  2  |  |           |-----|  4  |
+ |           |           |  |           |     |     |  |           |  2  |     |
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-## Key Features
+             X                          Y                          Z
+```
 
-- Configured and controlled through messages
-- Multiple monitors support (via *Xinerama*)
-- EWMH support (`tint2` works)
-- Automatic and manual modes
-- Triple window borders
+In state *X*, the insertion point, *2* is in automatic mode.
 
-## Panel
+When we add a new window, *4*, the whole tree rooted at *b* is reattached, as the second child of a new internal node, *c*.
 
-`dzen2` fed with the output of `ewmhstatus`. Example: [launchpanel](https://github.com/baskerville/bin/blob/master/launchpanel).
+The splitting parameters of *b* (type: *horizontal*, ratio: *½*) are copied to *c* and *b* is rotated by 90° clockwise.
 
-Or any EWMH compliant panel.
+The tiling rectangle of *4* in state *Y* is equal to the tiling rectangle of *2* in state *X*.
 
-## Required Libraries:
+Then the insertion of *5*, with *4* as insertion point, leads to *Z*.
 
-- libxcb
-- xcb-util
-- xcb-util-wm
+The *spiral* automatic scheme generates window spirals that rotate clockwise (resp. anti-clockwise) if the insertion point is the first (resp. second) child of its parent.
 
-## Installation
 
-    make
-    make install
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