]> git.lizzy.rs Git - bspwm.git/blobdiff - README.md
bspwm: port rounded corners patch to latest version
[bspwm.git] / README.md
index 985d6f37fed673883692d6917e922b3de29ec0e2..4846a52b8107b9cf942680f275864f8814e8106e 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
-![logo](https://github.com/baskerville/bspwm/raw/master/resources/bspwm_logo.png)
-
 ## Description
 
-`bspwm` is a tiling window manager based on binary space partitioning.
-
-The windows are represented as the leaves of a binary tree.
-
-## Configuration
-
-`bspwm` have only two sources of informations: the X events it receives and the messages it reads on a dedicated socket.
-
-Those messages are sent through the `bspc` program.
-
-If the `BSPWM_SOCKET` environment variable is defined, it will be used as the socket path, otherwise `/tmp/bspwm-socket` is used.
-
-The recommended way of defining keyboard shortcuts is to use `xbindkeys`.
-
-The only way to configure `bspwm` is by sending *set* messages via the client, hence `bspwm`'s configuration file is an executable called `autostart` which lives in `$XDG_CONFIG_HOME/bspwm/`.
-
-Example configurations: [autostart](https://github.com/baskerville/bin/blob/master/bspwm_autostart) and [xbindkeysrc](https://github.com/baskerville/dotfiles/blob/master/xbindkeysrc).
-
-## Splitting Modes
-
-There is only two splitting modes: *automatic* and *manual*.
-
-The default mode is *automatic*. The *manual* mode is entered by sending a *presel* message.
+*bspwm* is a tiling window manager that represents windows as the leaves of a full binary tree.
 
-Example: insertion of a new node (number 4) into the given tree in
-*automatic* mode:
+It only responds to X events, and the messages it receives on a dedicated socket.
 
-                     b                                   c
-                    / \                                 / \
-                   3   a              -->              4   b
-                   ^  / \                              ^  / \
-                     2   1                               3   a
-                                                            / \
-                                                           2   1
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-        |            |            |         |            |            |
-        |            |     2      |         |            |     3      |
-        |            |            |         |            |            |
-        |     3      |------------|   -->   |     4      |------------|
-        |     ^      |            |         |     ^      |     |      |
-        |            |     1      |         |            |  1  |  2   |
-        |            |            |         |            |     |      |
-        +-------------------------+         +-------------------------+
+*bspc* is a program that writes messages on *bspwm*'s socket.
 
-Same departure, but the mode is *manual*, and a `presel up` message
-was sent beforehand:
+*bspwm* doesn't handle any keyboard or pointer inputs: a third party program (e.g. *sxhkd*) is needed in order to translate keyboard and pointer events to *bspc* invocations.
 
-                     b                                   b
-                    / \                                 / \
-                   3   a              -->              c   a
-                   ^  / \                             / \ / \
-                     2   1                           4  3 2  1
-                                                     ^
-        +-------------------------+         +-------------------------+
-        |            |            |         |            |            |
-        |            |     2      |         |     4      |     2      |
-        |            |            |         |     ^      |            |
-        |     3      |------------|   -->   |------------|------------|
-        |     ^      |            |         |            |            |
-        |            |     1      |         |     3      |     1      |
-        |            |            |         |            |            |
-        +-------------------------+         +-------------------------+
+The outlined architecture is the following:
 
-## Messages
+```
+        PROCESS          SOCKET
+sxhkd  -------->  bspc  <------>  bspwm
+```
 
-The syntax for the client is `bspc COMMAND ARGUMENTS ...`.
-
-The following messages are handled:
-
-    get SETTING
-        Return the value of the given setting.
-
-    set SETTING VALUE
-        Set the value of the given setting.
-
-    list
-        Output the internal representation of the window tree.
-
-    list_desktops [--quiet]
-        Perform a dump of each desktop for the current monitor.
-
-    list_monitors [--quiet]
-        Perform a dump of each monitor.
-
-    list_windows
-        Return the list of managed windows (i.e. their identifiers).
-
-    presel left|right|up|down
-        Switch to manual mode and select the splitting direction.
-
-    cancel
-        Switch to automatic mode.
-
-    ratio VALUE
-        Set the splitting ratio of the focused window.
-
-    focus left|right|up|down
-        Focus the neighbor window situated in the given direction. 
-
-    shift left|right|up|down
-        Exchange the current window with the given neighbor. 
+## Configuration
 
-    push left|right|up|down
-        Push the fence located in the given direction.
+The default configuration file is `$XDG_CONFIG_HOME/bspwm/bspwmrc`: this is simply a shell script that calls *bspc*.
 
-    pull left|right|up|down
-        Pull the fence located in the given direction.
+An argument is passed to that script to indicate whether is was executed after a restart (`$1 -gt 0`) or not (`$1 -eq 0`).
 
-    cycle next|prev [--skip-floating|--skip-tiled|--skip-class-equal|--skip-class-differ]
-        Focus the next or previous window matching the given constraints.
+Keyboard and pointer bindings are defined with [sxhkd](https://github.com/baskerville/sxhkd).
 
-    nearest older|newer [--skip-floating|--skip-tiled|--skip-class-equal|--skip-class-differ]
-        Focus the nearest window matching the given constraints.
+Example configuration files can be found in the [examples](examples) directory.
 
-    toggle_fullscreen
-        Toggle the fullscreen state of the current window.
+## Monitors, desktops and windows
 
-    toggle_floating
-        Toggle the floating state of the current window.
+*bspwm* holds a list of monitors.
 
-    toggle_locked
-        Toggle the locked state of the current window (locked windows will not respond to the 'close' command).
+A monitor is just a rectangle that contains desktops.
 
-    close
-        Close the focused window.
+A desktop is just a pointer to a tree.
 
-    kill
-        Kill the focused window.
+Monitors only show the tree of one desktop at a time (their focused desktop).
 
-    send_to DESKTOP_NAME
-        Send the focused window to the given desktop.
+The tree is a partition of a monitor's rectangle into smaller rectangular regions.
 
-    send_to_monitor MONITOR_NAME
-        Send the focused window to the given monitor.
+Each node in a tree either has zero or two children.
 
-    use DESKTOP_NAME
-        Select the given desktop.
+Each internal node is responsible for splitting a rectangle in half.
 
-    use_monitor MONITOR_NAME
-        Select the given monitor.
+A split is defined by two parameters: the type (horizontal or vertical) and the ratio (a real number *r* such that *0 < r < 1*).
 
-    alternate
-        Alternate between the current and the last focused window.
+Each leaf node holds exactly one window.
 
-    alternate_desktop
-        Alternate between the current and the last focused desktop.
+## Insertion modes
 
-    alternate_monitor
-        Alternate between the current and the last focused monitor.
+When *bspwm* receives a new window, it inserts it into a window tree at the specified insertion point (a leaf) using the insertion mode specified for that insertion point.
 
-    add DESKTOP_NAME ...
-        Make new desktops with the given names.
+The insertion mode tells *bspwm* how it should alter the tree in order to insert new windows on a given insertion point.
 
-    add_in MONITOR_NAME DESKTOP_NAME ...
-        Make new desktops with the given names in the given monitor.
+By default the insertion point is the focused window and its insertion mode is *automatic*.
 
-    rename_monitor CURRENT_NAME NEW_NAME
-        Rename the monitor named CURRENT_NAME to NEW_NAME.
+### Manual mode
 
-    rename CURRENT_NAME NEW_NAME
-        Rename the desktop named CURRENT_NAME to NEW_NAME.
+The user can specify a region in the insertion point where the next new window should appear by sending a *node -p|--presel-dir DIR* message to *bspwm*.
 
-    cycle_monitor next|prev
-        Select the next or previous monitor.
+The *DIR* argument allows to specify how the insertion point should be split (horizontally or vertically) and if the new window should be the first or the second child of the new internal node (the insertion point will become its *brother*).
 
-    cycle_desktop next|prev [--skip-free|--skip-occupied]
-        Select the next or previous desktop.
-        
-    layout monocle|tiled
-        Set the layout of the current desktop.
+After doing so the insertion point goes into *manual* mode.
 
-    cycle_layout
-        Cycle the layout of the current desktop.
+Let's consider the following scenario:
 
-    rotate clockwise|counter_clockwise|full_cycle
-        Rotate the tree of the current desktop.
+```
+            a                          a                          a
+           / \                        / \                        / \
+          1   b         --->         c   b         --->         c   b
+          ^  / \                    / \ / \                    / \ / \
+            2   3                  4  1 2  3                  d  1 2  3
+                                   ^                         / \
+                                                            5   4
+                                                            ^
 
-    magnetise top_left|top_right|bottom_left|bottom_right
-        Move all the fences toward the given corner.
++-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+|           |           |  |           |           |  |     |     |           |
+|           |     2     |  |     4     |     2     |  |  5  |  4  |     2     |
+|           |           |  |     ^     |           |  |  ^  |     |           |
+|     1     |-----------|  |-----------|-----------|  |-----------|-----------|
+|     ^     |           |  |           |           |  |           |           |
+|           |     3     |  |     1     |     3     |  |     1     |     3     |
+|           |           |  |           |           |  |           |           |
++-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-    rule PATTERN floating 
-        Make a new rule that will float the windows whose class name or instance name equals PATTERN. 
+            X                          Y                          Z 
+```
 
-    reload_autostart
-        Reload the autostart file.
+In state *X*, the insertion point is *1*.
 
-    reload_settings
-        Reload the default settings.
+We send the following message to *bspwm*: *node -p north*.
 
-    reload
-        Reload the autostart file and the default settings.
+Then add a new window: *4*, this leads to state *Y*: the new internal node, *c* becomes *a*'s first child.
 
-    quit
-        Quit.
+Finally we send another message: *node -p west* and add window *5*.
 
-## Settings
+The ratio of the preselection (that ends up being the ratio of the split of the new internal node) can be changed with the *node -o|--presel-ratio* message.
 
-Colors are either [X color names](http://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names) or *#RRGGBB*, booleans are *true* or *false*.
+### Automatic mode
 
-    focused_border_color
-        Color of the main border of a focused window of a focused monitor.
+The *automatic* mode, as opposed to the *manual* mode, doesn't require any user choice. The way the new window is inserted is determined by the value of the automatic scheme and the initial polarity settings.
 
-    active_border_color
-        Color of the main border of a focused window of an unfocused monitor.
+#### Longest side scheme
 
-    normal_border_color
-        Color of the main border of an unfocused window.
-    
-    inner_border_color
-        Color of the inner border of a window.
+When the value of the automatic scheme is `longest_side`, the window will be attached as if the insertion point was in manual mode and the split direction was chosen based on the dimensions of the tiling rectangle and the initial polarity.
 
-    outer_border_color
-        Color of the outer border of a window.
-    
-    presel_border_color
-        Color of the *presel* message feedback.
+Let's consider the following scenario, where the initial polarity is set to `second_child`:
 
-    focused_locked_border_color
-        Color of the main border of a focused locked window of a focused monitor.
+```
+             1                          a                          a
+             ^                         / \                        / \
+                         --->         1   2         --->         1   b
+                                          ^                         / \
+                                                                   2   3
+                                                                       ^
 
-    active_locked_border_color
-        Color of the main border of a focused locked window of an unfocused monitor.
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+ |                       |  |           |           |  |           |           |
+ |                       |  |           |           |  |           |     2     |
+ |                       |  |           |           |  |           |           |
+ |           1           |  |     1     |     2     |  |     1     |-----------|
+ |           ^           |  |           |     ^     |  |           |           |
+ |                       |  |           |           |  |           |     3     |
+ |                       |  |           |           |  |           |     ^     |
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-    normal_locked_border_color
-        Color of the main border of an unfocused locked window.
+             X                          Y                          Z
+```
 
-    urgent_border_color
-        Color of the border of an urgent window.
+In state *X*, a new window is added.
 
-    inner_border_width
-    main_border_width
-    outer_border_width
-        Width of the inner, main and outer borders.
+Since *1* is wide, it gets split vertically and *2* is added as *a*'s second child given the initial polarity.
 
-    window_gap
-        Value of the gap that separates windows.
+This leads to *Y* where we insert window *3*. *2* is tall and is therefore split horizontally. *3* is once again added as *b*'s second child.
 
-    top_padding
-    bottom_padding
-    left_padding
-    right_padding
-        Padding space added at the sides of the screen.
+#### Alternate scheme
 
-    wm_name
-        The value that shall be used for the _NET_WM_NAME property of the root window.
+When the value of the automatic scheme is `alternate`, the window will be attached as if the insertion point was in manual mode and the split direction was chosen based on the split type of the insertion point's parent and the initial polarity. If the parent is split horizontally, the insertion point will be split vertically and vice versa.
 
-    button_modifier
-        The modifier mask used for mouse bindings (possible values: 'mod1' ... 'mod5').
+#### Spiral scheme
 
-    borderless_monocle 
-        Whether to remove borders for tiled windows in monocle mode.
+When the value of the automatic scheme is `spiral`, the window will *take the space* of the insertion point.
 
-    focus_follows_mouse
-        Wether to focus the window under the mouse pointer.
+Let's dive into the details with the following scenario:
 
-## Mouse Bindings
+```
+             a                          a                          a
+            / \                        / \                        / \
+           1   b         --->         1   c         --->         1   d
+              / \                        / \                        / \
+             2   3                      4   b                      5   c
+             ^                          ^  / \                     ^  / \
+                                          3   2                      b   4
+                                                                    / \
+                                                                   3   2
 
-    button_modifier + left mouse button
-        Move the window under the pointer.
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
+ |           |           |  |           |           |  |           |           |
+ |           |     2     |  |           |     4     |  |           |     5     |
+ |           |     ^     |  |           |     ^     |  |           |     ^     |
+ |     1     |-----------|  |     1     |-----------|  |     1     |-----------|
+ |           |           |  |           |     |     |  |           |  3  |     |
+ |           |     3     |  |           |  3  |  2  |  |           |-----|  4  |
+ |           |           |  |           |     |     |  |           |  2  |     |
+ +-----------------------+  +-----------------------+  +-----------------------+
 
-    button_modifier + middle mouse button
-        Focus the window under the pointer.
+             X                          Y                          Z
+```
 
-    button_modifier + right mouse button
-        Resize the window under the pointer (by moving one of its four corners).
+In state *X*, the insertion point, *2* is in automatic mode.
 
-## Key Features
+When we add a new window, *4*, the whole tree rooted at *b* is reattached, as the second child of a new internal node, *c*.
 
-- Configured and controlled through messages
-- Multiple monitors support (via *Xinerama*)
-- EWMH support (`tint2` works)
-- Automatic and manual modes
-- Triple window borders
+The splitting parameters of *b* (type: *horizontal*, ratio: *½*) are copied to *c* and *b* is rotated by 90° clockwise.
 
-## Panel
+The tiling rectangle of *4* in state *Y* is equal to the tiling rectangle of *2* in state *X*.
 
-`dzen2` fed with the output of `ewmhstatus`. Example: [launchpanel](https://github.com/baskerville/bin/blob/master/launchpanel).
+Then the insertion of *5*, with *4* as insertion point, leads to *Z*.
 
-Or any EWMH compliant panel.
+The *spiral* automatic scheme generates window spirals that rotate clockwise (resp. anti-clockwise) if the insertion point is the first (resp. second) child of its parent.
 
-## Required Libraries:
 
-- libxcb
-- xcb-util
-- xcb-util-wm
+## Supported protocols and standards
 
-## Installation
+- The RandR and Xinerama protocols.
+- A subset of the EWMH and ICCCM standards.
 
-    make
-    make install
+## Community
 
-## Contributors
+Want to get in touch with other *bspwm* users or you need help? Join us on our:
 
-- [Ivan Kanakarakis](https://github.com/c00kiemon5ter)
+- Subreddit at [r/bspwm](https://www.reddit.com/r/bspwm/).
+- IRC channel at `#bspwm` on `irc.libera.chat` (maintained by [@dannycolin](https://github.com/dannycolin) / sdk on IRC).
+- Matrix room at https://matrix.to/#/#bspwm:matrix.org