]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Overhaul client version checking
[Crafter.git] / README.md
index e4cbf78f940c2265b977bfb4e35262208d177658..3ba8ed4abfd192c95f14714b486dc816561c7efd 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -29,24 +29,36 @@ enable_mod_channels = true
 
 > <a href="https://github.com/oilboi/Crafter/blob/master/old_changelog.md">Old Version Changelogs</a>
 
-## 0.04
-> Endless Horizons Update
-
-- Added in prototype for new mechanics built ontop of the engine
-- Added cactus
-- Make cactus hurt player when they touch it using touch_hurt group
-- Added aether portals
-- Make flying pigs drop 1-6 gold
-- Make mobs use builtin minetest.throw_item function (custom)
-- Double flying pigs sight radius
-- Add hurt_inside group
-- Add lava and fire to hurt_inside group
-- Make mobs get damaged in fire and lava
+## Alpha 0.05
+
+> Multiplayer Polishing Update
+- Fixed only one player being able to run on a server
+- Fixed only one person being able to teleport in the same server step
+- Players now use the same damage mechaninism as mobs
+- Fixed wrong variable for durability assigned to all swords
+- Fix bug in experience
+- Fully implemented bows and arrows
+- Tuned the bow and arrows even further
+- Snowmen now drop a carrot, coal, stick, or snowball
+- Added in armor
+- Tuned a lot of things
+- Made armor work
+- Added in Krock's awesome Colored Names mod for csm chat
+- Added sheep
+- Fixed global mob handling
+- Added in better fire
+- Overhauled weather effects
+- Added in clientside modchannel lockout to check if server sending message
+- Added in capes
+- Overhauled client mod version checking
 ---
 
 
 # IDEAS:
 
+## jetpack:
+- equipped like armor
+- uses XP
 
 
 ## REDSTONE:
@@ -55,13 +67,29 @@ enable_mod_channels = true
 - piston in general (if node is falling and piston is pointing up then FLING IT, if detects falling node entity FLING IT)
 
 
+---
+
+
+
+## BUILDTEST:
+- quarry
+- filter
+- siv
+- mining lazer
+- trains
+
+
+
 ---
 
 
 ## MOBS:
 
-> #1 idea, - make mobs pathfind
+> #1 idea: weakness items, items that damage the mob more than diamond swords
 
+### snowman
+- you can put a pumpkin on it's head to make it survive when it's not snowing out
+- drops snowballs, coal, or carrot
 
 ### sheep
 - sheep can be punched to drop wool without damage
@@ -90,20 +118,17 @@ enable_mod_channels = true
 - drops all nodes that it's made of when killed
 
 
-### Exploder
-- sneaks up on you and then explodes
-- drops gun powder
-
 
 ---
 
 
 ## Game Mechanics:
-- xp (edit the node drops code to check if node has tag for xp)
 - brewing
 - enchanting/upgrading
 - magic (wands, spells, etc)
 - better combat ( sweep hit enemies, falling while hitting deals more damage )
+- Enchanting food - gives buffs
+- LATE effects https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=20724
 
 
 ---
@@ -126,8 +151,6 @@ enable_mod_channels = true
 
 
 ### HALLOWEEN!
-- lava acts like water in the nether but lava in the other worlds
-- pumpkins
 - Jack O'Lanterns
 - corn and corn stalks
 - decorations
@@ -153,8 +176,8 @@ enable_mod_channels = true
 
 
 ### Fishing
-- have a rod that you can cast into water
-- bobber entity which goes under water when fish on line
+- enchanted fish
+- player casts out a better lure if on a boat
 
 
 ---
@@ -164,11 +187,9 @@ enable_mod_channels = true
 
 > These don't seem to fit into any theme so list them all here
 
-- sugar and sugar cane (grow near water on sand)
 - rope and tnt arrows
 - vehicles (car, powered minecarts, trains)
 - hitscan flintlocks
-- bows
 
 
 ---
@@ -183,7 +204,6 @@ enable_mod_channels = true
 - upgrade minecart physics even more 
 - make torches abm that checks if player in area
 - make furnace abm that checks if player in area
-- 3d character
 - make tnt hurt player
 - rewrite minecart
 - fix tool rightclick torch placement to replace buildable to nodes