]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - README.md
Overhaul client version checking
[Crafter.git] / README.md
index 9da2736735d5df7191d94262e0e2813210e5d1fb..3ba8ed4abfd192c95f14714b486dc816561c7efd 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -29,116 +29,28 @@ enable_mod_channels = true
 
 > <a href="https://github.com/oilboi/Crafter/blob/master/old_changelog.md">Old Version Changelogs</a>
 
-## 0.04
-> Endless Horizons Update
-
-- Added in prototype for new mechanics built ontop of the engine
-- Added cactus
-- Make cactus hurt player when they touch it using touch_hurt group
-- Added aether portals
-- Make flying pigs drop 1-6 gold
-- Make mobs use builtin minetest.throw_item function (custom)
-- Double flying pigs sight radius
-- Add hurt_inside group
-- Add lava and fire to hurt_inside group
-- Make mobs get damaged in fire and lava
-- Add prototype mining lazer
-- Add prototype gravity gun
-- Added ice
-- Make players get suffocated inside solid nodes
-- Ice now breaks into water
-- Ice spawns when snowing, replaces water under air
-- Players sneaking hide nametag
-- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
-- Turned mobs into API
-- Added creepig
-- Flying Pig now throws TNT at player
-- Redid fishing mechanics
-- Redid bows and arrows
-- Added collision detection to mobs
-- Add fall damage to mobs
-- Make fishing work
-- Ice now breaks into water
-- Added FOV fade
-- Add experience
-- Added in shadow to heart statbar
-- Added enchanting
-- Add cake and cursed cake
-- Prevent player from getting suffocated while teleporting
-- Added in custom breath handling
-- Made drowning slower
-- Stopped infinite drowning death
-- Merged drowning functions with new player functions
-- Added in gerold55 bubble texture with countdown
-- Swapped bubble direction
-- Added in hunger
-- Tuned hunger
-- Added block breaking induced hunger exhaustion
-- Fixed dead players collecting xp
-- Overhauled hunger
-- Optimized hunger health regen
-- Overhauled farming and plants
-- Fire now uses node timers to run even faster and prevent forest fires from becoming extreme
-- Crops are now easier to grow
-- Various farming improvements
-- Optimized snow to the extreme
-- Added in broken nether trees
-- Added in melons and stem growth type plants
-- Make saplings use node timers with catchup
-- Made rain look even better
-- Stop FOV fading from causing motion sickness
-- Crops are now destroyed if not enough light
-- Begin experimental treecapitator test
-- Revert experimental treecapitator test and release experiment as mod
-- Add in xp debug test
-- Made minecarts work even "better"
-- Added in clientside WAILA
-- Fixed vignette having a streak of pixels across top of screen
-- Add in 22i's MC mobs
-- Overhaul mobs and make them use bone based head movement
-- Add in group_attack setting for mobs
-- Readded in creeper, phyg, and pig
-- Fix a lot of things
-- Fix a lot of deprecated calls
-- Fixed stone hoes actually being made out of stone
-- Add in better arrow hit sounds
-- Overhauled arrows
-- Added WAIH
-- Overhaul mobs damage color modifier
-- Make exploding mobs flash while charging
-- Fix more deprecated calls
-- Overhauled spawn command for mobs to use raycasting
-- Overhaul mobs again
-- Explosions now fling and hurt mobs
-- Phygs now flap wings and do not take fall damage
-- More deprecated call fixed for 3d noise in aether, void, and nether
-- Fix WAIH crashing with tool that has no tooldef
-- Fixed boat scaling
-- Use gerold55's nice xp orb texture
-- Updated readme.md
-- Added nitro creeper and it spawns in the nether
-- Added damage texture modifier
-- Add in custom explodey mob color modifier
-- Add in custom blink timer for explodey mobs
-- Overhauled drowning
-- Drowning now takes away a full heart
-- Overhauled mob jumping
-- Added in 22i's slime model
-- Exploding mobs now instantly dissapear when detonated
-- Added in gunpowder and tnt is now made from it
-- Added in spider
-- Improved mob jumping
-- Added in string
-- Added in fishing - Fishing poles are made from sticks and string
-- Fixed raw porkchops not being edible
-- Fixed xp level number scaling huge
-- Added in cool spider sounds
-- Snow and ice now melts when not snowing
-- Implemented mob pathfinding
-- Add in snowman with 22i's model redesigned by ElCeejo
-- Add in better particles for eating and treecapitator
-- Make player model's head pitch follow the player's look pitch
-- Make music play during certain parts of the day/night
+## Alpha 0.05
+
+> Multiplayer Polishing Update
+- Fixed only one player being able to run on a server
+- Fixed only one person being able to teleport in the same server step
+- Players now use the same damage mechaninism as mobs
+- Fixed wrong variable for durability assigned to all swords
+- Fix bug in experience
+- Fully implemented bows and arrows
+- Tuned the bow and arrows even further
+- Snowmen now drop a carrot, coal, stick, or snowball
+- Added in armor
+- Tuned a lot of things
+- Made armor work
+- Added in Krock's awesome Colored Names mod for csm chat
+- Added sheep
+- Fixed global mob handling
+- Added in better fire
+- Overhauled weather effects
+- Added in clientside modchannel lockout to check if server sending message
+- Added in capes
+- Overhauled client mod version checking
 ---
 
 
@@ -177,7 +89,7 @@ enable_mod_channels = true
 
 ### snowman
 - you can put a pumpkin on it's head to make it survive when it's not snowing out
-- drops snowballs and coal
+- drops snowballs, coal, or carrot
 
 ### sheep
 - sheep can be punched to drop wool without damage
@@ -206,20 +118,17 @@ enable_mod_channels = true
 - drops all nodes that it's made of when killed
 
 
-### Exploder
-- sneaks up on you and then explodes
-- drops gun powder
-
 
 ---
 
 
 ## Game Mechanics:
-- xp (edit the node drops code to check if node has tag for xp)
 - brewing
 - enchanting/upgrading
 - magic (wands, spells, etc)
 - better combat ( sweep hit enemies, falling while hitting deals more damage )
+- Enchanting food - gives buffs
+- LATE effects https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=20724
 
 
 ---
@@ -242,8 +151,6 @@ enable_mod_channels = true
 
 
 ### HALLOWEEN!
-- lava acts like water in the nether but lava in the other worlds
-- pumpkins
 - Jack O'Lanterns
 - corn and corn stalks
 - decorations
@@ -269,8 +176,8 @@ enable_mod_channels = true
 
 
 ### Fishing
-- have a rod that you can cast into water
-- bobber entity which goes under water when fish on line
+- enchanted fish
+- player casts out a better lure if on a boat
 
 
 ---
@@ -280,11 +187,9 @@ enable_mod_channels = true
 
 > These don't seem to fit into any theme so list them all here
 
-- sugar and sugar cane (grow near water on sand)
 - rope and tnt arrows
 - vehicles (car, powered minecarts, trains)
 - hitscan flintlocks
-- bows
 
 
 ---
@@ -299,7 +204,6 @@ enable_mod_channels = true
 - upgrade minecart physics even more 
 - make torches abm that checks if player in area
 - make furnace abm that checks if player in area
-- 3d character
 - make tnt hurt player
 - rewrite minecart
 - fix tool rightclick torch placement to replace buildable to nodes