]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks-bedrock.git/blobdiff - README.md
Update and rename README to README.md
[dragonblocks-bedrock.git] / README.md
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..51eee13
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,63 @@
+# DRAGONBLOCKS BEDROCK EDITION
+## Written in C++
+## An Open Source Project by Elias Fleckenstein
+
+1. General
+       1.1. What this is about
+               Dragonblocks originaly was a Browsergame I made that should be some kind of 2D Minetest (Minetest (www.minetest.net) is a game similar to 
+               Minecraft, except Minetest is free & open source and is meant to be modded). The JavaScript Edition is hosted at www.elidragon.com/projects/Dragonblocks and 
+               further developed then this C++ Version, through the C++ Version has advantages like map saving and lot larger map. I decided to call the 
+               C++ Version "Bedrock Edition" as a joke for the Minecraft C++ Version is Called Bedrock or Pocket Edition.
+       1.2. Version
+               This is the Dragonblocks Bedrock Edition 3.1.
+       1.4. Bugs
+               Please Report Bugs to eliasfleckenstein@web.de.
+       1.5. License
+               Copyright 2020 Elias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
+               
+               This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+               it under the terms of the GNU General Public License as published by
+               the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+               (at your option) any later version.
+               
+               This program is distributed in the hope that it will be useful,
+               but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+               MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+               GNU General Public License for more details.
+
+               You should have received a copy of the GNU General Public License
+               along with this program; if not, write to the Free Software
+               Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
+               MA 02110-1301, USA.
+
+2. Starting the Game
+       2.1. Platform Compability
+               This Game was developed on linux, therefore following instructions are only for linux users, basically because I have no idea how to
+               port the game to other platforms. Feel free to add building instructions for other systems over github.
+       2.3. Download
+               You can download the game using git:
+                       $ git clone https://github.com/EliasFleckenstein03/dragonblocks.git
+       2.2. Dependencies:
+               You need Freeglut, OpenGl, Cmake, Liblua and Libpng.
+               If you are on Debian/Ubuntu You can install them over apt: 
+                       $ sudo apt install liblua5.3-dev freeglut3-dev libgl1-mesa-dev cmake libpng-dev
+    2.3. Building
+        to Build dragonblocks run:
+            $ cd dragonblocks
+            $ cmake .
+            $ make
+       2.4. Exectute
+               2.4.1. Run-In-Place
+                       Invoke dragonblocks by typing:
+                               $ cd dragonblocks
+                               $ bin/dragonblocks --worldname <your_worldname>
+                       To see a list of worlds do:
+                               $ bin/dragonblocks --worldlist
+                       You can select a world from this list or create a new one.
+                       For more info run:
+                               $ bin/dragonblocks --help
+               2.4.2. Installation
+                       You can install dragonblocks by doing:
+                               $ sudo ./install.sh
+                       It will copy the dragonblocks directory to /usr/share/dragonblocks and place a script in
+                       /usr/bin/dragonblocks that starts dragonblocks.