]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blobdiff - 2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs
UI passt sich der Aufloesung an
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Scripts / Gegner / EnemyCollision.cs
index 16a5ac55b1b38242cf5b1026f3a346695aba6376..afb9d2aa9e6b63868ac30c34e53ed9326e83e605 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ public class EnemyCollision : MonoBehaviour
 
             Vector2 knockback = mousePos - enemyPos;
             knockback.Normalize();
-            knockback *= eS.enemyDamage * 100;
+            knockback *= eS.enemyDamage * 36;
 
             collision.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity += knockback;