//Bei Beruehrung mit der Schere oder der Maus wird die Gesundheit um 1 verringert
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
- if(bossTrigger.bossFight == true)
+ if (bossTrigger.bossFight == true)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Bullet"))
{