]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blobdiff - 2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs
Neues Level
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Scripts / Enemies / EnemyCollision.cs
index d3f5324151f082ba09c7e4431a7921383bd992f1..e0e8cbdcc8a240929649e6e2796d2e1416afe999 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@ using UnityEngine;
 
 public class EnemyCollision : MonoBehaviour
 {
-    [SerializeField]
     GameObject mouse;
 
     SpriteRenderer spriteRenderer;
@@ -24,6 +23,7 @@ public class EnemyCollision : MonoBehaviour
     // Start is called before the first frame update
     void Start()
     {
+        mouse = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
         spriteRenderer = mouse.GetComponent<SpriteRenderer>();
         trailRenderer = mouse.GetComponent<TrailRenderer>();
         powerUps = mouse.GetComponent<PowerUps>();