]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blobdiff - 2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs
Remove unused code; decrease damage blinking time
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Scripts / Enemies / EnemyCollision.cs
index 4a29db33ce905512ad8febd34222e15ddfb859ab..16f49db47a6c06bf6f742e7584be4a23328d6c19 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ public class EnemyCollision : MonoBehaviour
 
     EnemyScript eS;
 
-    public float flashingTime = 0.3f;
+    public float flashingTime = 0.1f;
 
     private bool invulnerable = false;
 
@@ -66,8 +66,6 @@ public class EnemyCollision : MonoBehaviour
             yield return new WaitForSeconds(flashingTime);
         }
         Physics2D.IgnoreLayerCollision(7, 8, false);
-        spriteRenderer.enabled = true;
-        trailRenderer.enabled = true;
         invulnerable = false;
     }
 }