]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blobdiff - 2DGame/Assets/Scenes/(1) Green_Idyll/green_idyll_1.unity
dialogue-system v0.8
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Scenes / (1) Green_Idyll / green_idyll_1.unity
index 9cf3402042d498f33f0ce598b4bb84a95f904511..858f087f59ec46a482b78f5db8707837d16cd809 100644 (file)
@@ -4293,8 +4293,7 @@ Transform:
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
   m_LocalPosition: {x: -33.4, y: 9.2, z: -10}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 799096932}
+  m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 2
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -10884,88 +10883,6 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 100
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &799096931
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 799096932}
-  - component: {fileID: 799096933}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: hintergrund_green_idyll
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!4 &799096932
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 799096931}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 10}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 519420032}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!212 &799096933
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 799096931}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 1907257087
-  m_SortingLayer: -1
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a3af6f11daedf5143aeb50c76b12f8a2, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 38.399998, y: 21.599998}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
 --- !u!1 &821921952
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -31115,7 +31032,7 @@ MonoBehaviour:
       m_Calls:
       - m_Target: {fileID: 2036393124}
         m_TargetAssemblyTypeName: Dialogue, Assembly-CSharp
-        m_MethodName: NextSentence
+        m_MethodName: Skip
         m_Mode: 1
         m_Arguments:
           m_ObjectArgument: {fileID: 0}