+ FlagDesc *flagdesc,
+ u32 *flags, u32 *flagmask);
+
+bool read_flags (lua_State *L, int index,
+ FlagDesc *flagdesc,
+ u32 *flags, u32 *flagmask);
+
+void push_flags_string (lua_State *L, FlagDesc *flagdesc,
+ u32 flags, u32 flagmask);
+
+u32 read_flags_table (lua_State *L, int table,
+ FlagDesc *flagdesc, u32 *flagmask);