- case 0: // top
- v[0].Pos.X=-rx; v[0].Pos.Y= ry; v[0].Pos.Z=-rz;
- v[1].Pos.X=-rx; v[1].Pos.Y= ry; v[1].Pos.Z= rz;
- v[2].Pos.X= rx; v[2].Pos.Y= ry; v[2].Pos.Z= rz;
- v[3].Pos.X= rx; v[3].Pos.Y= ry, v[3].Pos.Z=-rz;
- break;
- case 1: // back
- for(int j=0;j<4;j++)
- v[j].Color=c_side_1;
- v[0].Pos.X=-rx; v[0].Pos.Y= ry; v[0].Pos.Z=-rz;
- v[1].Pos.X= rx; v[1].Pos.Y= ry; v[1].Pos.Z=-rz;
- v[2].Pos.X= rx; v[2].Pos.Y=-ry; v[2].Pos.Z=-rz;
- v[3].Pos.X=-rx; v[3].Pos.Y=-ry, v[3].Pos.Z=-rz;
- break;
- case 2: //right
- for(int j=0;j<4;j++)
- v[j].Color=c_side_2;
- v[0].Pos.X= rx; v[0].Pos.Y= ry; v[0].Pos.Z=-rz;
- v[1].Pos.X= rx; v[1].Pos.Y= ry; v[1].Pos.Z= rz;
- v[2].Pos.X= rx; v[2].Pos.Y=-ry; v[2].Pos.Z= rz;
- v[3].Pos.X= rx; v[3].Pos.Y=-ry, v[3].Pos.Z=-rz;
- break;
- case 3: // front
- for(int j=0;j<4;j++)
- v[j].Color=c_side_1;
- v[0].Pos.X= rx; v[0].Pos.Y= ry; v[0].Pos.Z= rz;
- v[1].Pos.X=-rx; v[1].Pos.Y= ry; v[1].Pos.Z= rz;
- v[2].Pos.X=-rx; v[2].Pos.Y=-ry; v[2].Pos.Z= rz;
- v[3].Pos.X= rx; v[3].Pos.Y=-ry, v[3].Pos.Z= rz;
- break;
- case 4: // left
- for(int j=0;j<4;j++)
- v[j].Color=c_side_2;
- v[0].Pos.X=-rx; v[0].Pos.Y= ry; v[0].Pos.Z= rz;
- v[1].Pos.X=-rx; v[1].Pos.Y= ry; v[1].Pos.Z=-rz;
- v[2].Pos.X=-rx; v[2].Pos.Y=-ry; v[2].Pos.Z=-rz;
- v[3].Pos.X=-rx; v[3].Pos.Y=-ry, v[3].Pos.Z= rz;
- break;
- case 5: // bottom
- for(int j=0;j<4;j++)
- v[j].Color=c_bottom;
- v[0].Pos.X= rx; v[0].Pos.Y=-ry; v[0].Pos.Z= rz;
- v[1].Pos.X=-rx; v[1].Pos.Y=-ry; v[1].Pos.Z= rz;
- v[2].Pos.X=-rx; v[2].Pos.Y=-ry; v[2].Pos.Z=-rz;
- v[3].Pos.X= rx; v[3].Pos.Y=-ry, v[3].Pos.Z=-rz;
- break;
+ case 0: // top
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Normal.set(0,1,0);
+ }
+ v[0].Pos.set(-rx, ry,-rz);
+ v[1].Pos.set(-rx, ry, rz);
+ v[2].Pos.set( rx, ry, rz);
+ v[3].Pos.set( rx, ry,-rz);
+ break;
+ case 1: // back
+ if(INAREA(xi, zi-1, cloud_radius_i)){
+ u32 j = GETINDEX(xi, zi-1, cloud_radius_i);
+ if(grid[j])
+ continue;
+ }
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Color = c_side_1;
+ v[j].Normal.set(0,0,-1);
+ }
+ v[0].Pos.set(-rx, ry,-rz);
+ v[1].Pos.set( rx, ry,-rz);
+ v[2].Pos.set( rx,-ry,-rz);
+ v[3].Pos.set(-rx,-ry,-rz);
+ break;
+ case 2: //right
+ if(INAREA(xi+1, zi, cloud_radius_i)){
+ u32 j = GETINDEX(xi+1, zi, cloud_radius_i);
+ if(grid[j])
+ continue;
+ }
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Color = c_side_2;
+ v[j].Normal.set(1,0,0);
+ }
+ v[0].Pos.set( rx, ry,-rz);
+ v[1].Pos.set( rx, ry, rz);
+ v[2].Pos.set( rx,-ry, rz);
+ v[3].Pos.set( rx,-ry,-rz);
+ break;
+ case 3: // front
+ if(INAREA(xi, zi+1, cloud_radius_i)){
+ u32 j = GETINDEX(xi, zi+1, cloud_radius_i);
+ if(grid[j])
+ continue;
+ }
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Color = c_side_1;
+ v[j].Normal.set(0,0,-1);
+ }
+ v[0].Pos.set( rx, ry, rz);
+ v[1].Pos.set(-rx, ry, rz);
+ v[2].Pos.set(-rx,-ry, rz);
+ v[3].Pos.set( rx,-ry, rz);
+ break;
+ case 4: // left
+ if(INAREA(xi-1, zi, cloud_radius_i)){
+ u32 j = GETINDEX(xi-1, zi, cloud_radius_i);
+ if(grid[j])
+ continue;
+ }
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Color = c_side_2;
+ v[j].Normal.set(-1,0,0);
+ }
+ v[0].Pos.set(-rx, ry, rz);
+ v[1].Pos.set(-rx, ry,-rz);
+ v[2].Pos.set(-rx,-ry,-rz);
+ v[3].Pos.set(-rx,-ry, rz);
+ break;
+ case 5: // bottom
+ for(int j=0;j<4;j++){
+ v[j].Color = c_bottom;
+ v[j].Normal.set(0,-1,0);
+ }
+ v[0].Pos.set( rx,-ry, rz);
+ v[1].Pos.set(-rx,-ry, rz);
+ v[2].Pos.set(-rx,-ry,-rz);
+ v[3].Pos.set( rx,-ry,-rz);
+ break;