+struct Nametag {
+ Nametag(scene::ISceneNode *a_parent_node,
+ const std::string &a_nametag_text,
+ const video::SColor &a_nametag_color,
+ const v3f &a_nametag_pos):
+ parent_node(a_parent_node),
+ nametag_text(a_nametag_text),
+ nametag_color(a_nametag_color),
+ nametag_pos(a_nametag_pos)
+ {
+ }
+ scene::ISceneNode *parent_node;
+ std::string nametag_text;
+ video::SColor nametag_color;
+ v3f nametag_pos;
+};
+