#ifndef MENU_TITLE_H_ #define MENU_TITLE_H_ typedef struct MenuTitle MenuTitle; typedef struct Sprite_font Sprite_font; MenuTitle *create_menu_title(const char *text, Vec font_scale, const Sprite_font *sprite_font); void destroy_menu_title(MenuTitle *menu_title); int menu_title_render(const MenuTitle *menu_title, SDL_Renderer *renderer, Vec position); int menu_title_update(MenuTitle *menu_title, float delta_time); Vec menu_title_size(const MenuTitle *menu_title); #endif // MENU_TITLE_H_