#ifndef _FONT_H_ #define _FONT_H_ #include #include #include #include #include "client/mesh.h" #include "types.h" typedef struct { v2f32 size; size_t count; Mesh *meshes; GLuint *textures; } Font; bool font_init(); void font_deinit(); Font *font_create(const char *text); void font_delete(Font *font); void font_render(Font *font); #endif // _FONT_H_