#ifndef _FONT_H_ #define _FONT_H_ #include #include #include "client/mesh.h" typedef struct { v2f32 size; Mesh **meshes; size_t meshes_count; } Font; bool font_init(); void font_deinit(); Font *font_create(const char *text); void font_delete(Font *fnt); void font_render(Font *fnt); #endif