]> git.lizzy.rs Git - worldedit.git/blob - worldedit/visualization.lua
Change compatibility notices.
[worldedit.git] / worldedit / visualization.lua
1 worldedit = worldedit or {}\r
2 local minetest = minetest --local copy of global\r
3 \r
4 --modifies positions `pos1` and `pos2` so that each component of `pos1` is less than or equal to its corresponding conent of `pos2`, returning two new positions\r
5 worldedit.sort_pos = function(pos1, pos2)\r
6         pos1 = {x=pos1.x, y=pos1.y, z=pos1.z}\r
7         pos2 = {x=pos2.x, y=pos2.y, z=pos2.z}\r
8         if pos1.x > pos2.x then\r
9                 pos2.x, pos1.x = pos1.x, pos2.x\r
10         end\r
11         if pos1.y > pos2.y then\r
12                 pos2.y, pos1.y = pos1.y, pos2.y\r
13         end\r
14         if pos1.z > pos2.z then\r
15                 pos2.z, pos1.z = pos1.z, pos2.z\r
16         end\r
17         return pos1, pos2\r
18 end\r
19 \r
20 --determines the volume of the region defined by positions `pos1` and `pos2`, returning the volume\r
21 worldedit.volume = function(pos1, pos2)\r
22         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
23         return (pos2.x - pos1.x + 1) * (pos2.y - pos1.y + 1) * (pos2.z - pos1.z + 1)\r
24 end\r
25 \r
26 minetest.register_node("worldedit:placeholder", {\r
27         drawtype = "airlike",\r
28         paramtype = "light",\r
29         sunlight_propagates = true,\r
30         diggable = false,\r
31         groups = {not_in_creative_inventory=1},\r
32 })\r
33 \r
34 --hides all nodes in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively replacing them with invisible nodes, returning the number of nodes hidden\r
35 worldedit.hide = function(pos1, pos2)\r
36         --make area stay loaded\r
37         local manip = minetest.get_voxel_manip()\r
38         manip:read_from_map(pos1, pos2)\r
39 \r
40         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
41         local pos = {x=pos1.x, y=0, z=0}\r
42         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
43         while pos.x <= pos2.x do\r
44                 pos.y = pos1.y\r
45                 while pos.y <= pos2.y do\r
46                         pos.z = pos1.z\r
47                         while pos.z <= pos2.z do\r
48                                 local node = get_node(pos)\r
49                                 if node.name ~= "worldedit:placeholder" then\r
50                                         local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
51                                         data.fields.worldedit_placeholder = node.name --add the node's name\r
52                                         node.name = "worldedit:placeholder" --set node name\r
53                                         add_node(pos, node) --add placeholder node\r
54                                         get_meta(pos):from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
55                                 end\r
56                                 pos.z = pos.z + 1\r
57                         end\r
58                         pos.y = pos.y + 1\r
59                 end\r
60                 pos.x = pos.x + 1\r
61         end\r
62         return worldedit.volume(pos1, pos2)\r
63 end\r
64 \r
65 --suppresses all instances of `nodename` in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively replacing them with invisible nodes, returning the number of nodes suppressed\r
66 worldedit.suppress = function(pos1, pos2, nodename)\r
67         --ignore placeholder supression\r
68         if nodename == "worldedit:placeholder" then\r
69                 return 0\r
70         end\r
71 \r
72         --make area stay loaded\r
73         local manip = minetest.get_voxel_manip()\r
74         manip:read_from_map(pos1, pos2)\r
75 \r
76         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
77         local nodes = minetest.find_nodes_in_area(pos1, pos2, nodename)\r
78         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
79         for _, pos in ipairs(nodes) do\r
80                 local node = get_node(pos)\r
81                 local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
82                 data.fields.worldedit_placeholder = node.name --add the node's name\r
83                 node.name = "worldedit:placeholder" --set node name\r
84                 add_node(pos, node) --add placeholder node\r
85                 get_meta(pos):from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
86         end\r
87         return #nodes\r
88 end\r
89 \r
90 --highlights all instances of `nodename` in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively hiding all other nodes, returning the number of nodes found\r
91 worldedit.highlight = function(pos1, pos2, nodename)\r
92         --make area stay loaded\r
93         local manip = minetest.get_voxel_manip()\r
94         manip:read_from_map(pos1, pos2)\r
95 \r
96         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
97         local pos = {x=pos1.x, y=0, z=0}\r
98         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
99         local count = 0\r
100         while pos.x <= pos2.x do\r
101                 pos.y = pos1.y\r
102                 while pos.y <= pos2.y do\r
103                         pos.z = pos1.z\r
104                         while pos.z <= pos2.z do\r
105                                 local node = get_node(pos)\r
106                                 if node.name == nodename then --node found\r
107                                         count = count + 1\r
108                                 elseif node.name ~= "worldedit:placeholder" then --hide other nodes\r
109                                         local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
110                                         data.fields.worldedit_placeholder = node.name --add the node's name\r
111                                         node.name = "worldedit:placeholder" --set node name\r
112                                         add_node(pos, node) --add placeholder node\r
113                                         get_meta(pos):from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
114                                 end\r
115                                 pos.z = pos.z + 1\r
116                         end\r
117                         pos.y = pos.y + 1\r
118                 end\r
119                 pos.x = pos.x + 1\r
120         end\r
121         return count\r
122 end\r
123 \r
124 --restores all nodes hidden with WorldEdit functions in a region defined by positions `pos1` and `pos2`, returning the number of nodes restored\r
125 worldedit.restore = function(pos1, pos2)\r
126         --make area stay loaded\r
127         local manip = minetest.get_voxel_manip()\r
128         manip:read_from_map(pos1, pos2)\r
129 \r
130         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
131         local nodes = minetest.find_nodes_in_area(pos1, pos2, "worldedit:placeholder")\r
132         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
133         for _, pos in ipairs(nodes) do\r
134                 local node = get_node(pos)\r
135                 local data = get_meta(pos):to_table() --obtain node metadata\r
136                 node.name = data.fields.worldedit_placeholder --set node name\r
137                 data.fields.worldedit_placeholder = nil --delete old nodename\r
138                 add_node(pos, node) --add original node\r
139                 get_meta(pos):from_table(data) --set original node metadata\r
140         end\r
141         return #nodes\r
142 end\r