]> git.lizzy.rs Git - worldedit.git/blob - worldedit/visualization.lua
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[worldedit.git] / worldedit / visualization.lua
1 worldedit = worldedit or {}\r
2 local minetest = minetest --local copy of global\r
3 \r
4 --modifies positions `pos1` and `pos2` so that each component of `pos1` is less than or equal to its corresponding conent of `pos2`, returning two new positions\r
5 worldedit.sort_pos = function(pos1, pos2)\r
6         pos1 = {x=pos1.x, y=pos1.y, z=pos1.z}\r
7         pos2 = {x=pos2.x, y=pos2.y, z=pos2.z}\r
8         if pos1.x > pos2.x then\r
9                 pos2.x, pos1.x = pos1.x, pos2.x\r
10         end\r
11         if pos1.y > pos2.y then\r
12                 pos2.y, pos1.y = pos1.y, pos2.y\r
13         end\r
14         if pos1.z > pos2.z then\r
15                 pos2.z, pos1.z = pos1.z, pos2.z\r
16         end\r
17         return pos1, pos2\r
18 end\r
19 \r
20 --determines the volume of the region defined by positions `pos1` and `pos2`, returning the volume\r
21 worldedit.volume = function(pos1, pos2)\r
22         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
23         return (pos2.x - pos1.x + 1) * (pos2.y - pos1.y + 1) * (pos2.z - pos1.z + 1)\r
24 end\r
25 \r
26 minetest.register_node("worldedit:placeholder", {\r
27         drawtype = "airlike",\r
28         paramtype = "light",\r
29         sunlight_propagates = true,\r
30         diggable = false,\r
31         groups = {not_in_creative_inventory=1},\r
32 })\r
33 \r
34 --hides all nodes in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively replacing them with invisible nodes, returning the number of nodes hidden\r
35 worldedit.hide = function(pos1, pos2)\r
36         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
37         local pos = {x=pos1.x, y=0, z=0}\r
38         local placeholder = {name="worldedit:placeholder", param1=0, param2=0}\r
39         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
40         while pos.x <= pos2.x do\r
41                 pos.y = pos1.y\r
42                 while pos.y <= pos2.y do\r
43                         pos.z = pos1.z\r
44                         while pos.z <= pos2.z do\r
45                                 local node = get_node(pos)\r
46                                 placeholder.param1, placeholder.param2 = node.param1, node.param2 --copy node's param1 and param2\r
47                                 local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
48                                 add_node(pos, placeholder) --add placeholder node\r
49                                 local meta = get_meta(pos) --obtain placeholder meta\r
50                                 meta:from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
51                                 meta:set_string("worldedit_placeholder", node.name)  --add the node's name\r
52                                 pos.z = pos.z + 1\r
53                         end\r
54                         pos.y = pos.y + 1\r
55                 end\r
56                 pos.x = pos.x + 1\r
57         end\r
58         return worldedit.volume(pos1, pos2)\r
59 end\r
60 \r
61 --suppresses all instances of `nodename` in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively replacing them with invisible nodes, returning the number of nodes suppressed\r
62 worldedit.suppress = function(pos1, pos2, nodename)\r
63         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
64         local placeholder = {name="worldedit:placeholder", param1=0, param2=0}\r
65         local nodes = minetest.find_nodes_in_area(pos1, pos2, nodename)\r
66         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
67         for _, pos in ipairs(nodes) do\r
68                 local node = get_node(pos)\r
69                 placeholder.param1, placeholder.param2 = node.param1, node.param2 --copy node's param1 and param2\r
70                 local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
71                 add_node(pos, placeholder) --add placeholder node\r
72                 local meta = get_meta(pos) --obtain placeholder meta\r
73                 meta:from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
74                 meta:set_string("worldedit_placeholder", nodename)  --add the node's name\r
75         end\r
76         return #nodes\r
77 end\r
78 \r
79 --highlights all instances of `nodename` in a region defined by positions `pos1` and `pos2` by non-destructively hiding all other nodes, returning the number of nodes found\r
80 worldedit.highlight = function(pos1, pos2, nodename) --wip: speed this up with voxmanip get_data\r
81         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
82         local pos = {x=pos1.x, y=0, z=0}\r
83         local placeholder = {name="worldedit:placeholder", param1=0, param2=0}\r
84         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
85         local count = 0\r
86         while pos.x <= pos2.x do\r
87                 pos.y = pos1.y\r
88                 while pos.y <= pos2.y do\r
89                         pos.z = pos1.z\r
90                         while pos.z <= pos2.z do\r
91                                 local node = get_node(pos)\r
92                                 if node.name == nodename then --node found\r
93                                         count = count + 1\r
94                                 else --hide other nodes\r
95                                         placeholder.param1, placeholder.param2 = node.param1, node.param2 --copy node's param1 and param2\r
96                                         local data = get_meta(pos):to_table() --obtain metadata of original node\r
97                                         add_node(pos, placeholder) --add placeholder node\r
98                                         local meta = get_meta(pos) --obtain placeholder meta\r
99                                         meta:from_table(data) --set placeholder metadata to the original node's metadata\r
100                                         meta:set_string("worldedit_placeholder", node.name)  --add the node's name\r
101                                 end\r
102                                 pos.z = pos.z + 1\r
103                         end\r
104                         pos.y = pos.y + 1\r
105                 end\r
106                 pos.x = pos.x + 1\r
107         end\r
108         return count\r
109 end\r
110 \r
111 --restores all nodes hidden with WorldEdit functions in a region defined by positions `pos1` and `pos2`, returning the number of nodes restored\r
112 worldedit.restore = function(pos1, pos2)\r
113         local pos1, pos2 = worldedit.sort_pos(pos1, pos2)\r
114         local node = {name="", param1=0, param2=0}\r
115         local nodes = minetest.find_nodes_in_area(pos1, pos2, "worldedit:placeholder")\r
116         local get_node, get_meta, add_node = minetest.get_node, minetest.get_meta, minetest.add_node\r
117         for _, pos in ipairs(nodes) do\r
118                 local currentnode = get_node(pos)\r
119                 node.param1, node.param2 = currentnode.param1, currentnode.param2 --copy node's param1 and param2\r
120                 local data = get_meta(pos):to_table() --obtain node metadata\r
121                 node.name = data.fields.worldedit_placeholder --set node name\r
122                 data.fields.worldedit_placeholder = nil --delete old nodename\r
123                 add_node(pos, placeholder) --add original node\r
124                 get_meta(pos):from_table(data) --set original node metadata\r
125         end\r
126         return #nodes\r
127 end\r