]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/libmemdraw/line.c
snoopy(8): avoid extra spaces in dhcp filter output
[plan9front.git] / sys / src / libmemdraw / line.c
1 #include <u.h>
2 #include <libc.h>
3 #include <draw.h>
4 #include <memdraw.h>
5 #include <memlayer.h>
6
7 enum
8 {
9         Arrow1 = 8,
10         Arrow2 = 10,
11         Arrow3 = 3,
12 };
13
14 static
15 int
16 lmin(int a, int b)
17 {
18         if(a < b)
19                 return a;
20         return b;
21 }
22
23 static
24 int
25 lmax(int a, int b)
26 {
27         if(a > b)
28                 return a;
29         return b;
30 }
31
32 #ifdef NOTUSED
33 /*
34  * Rather than line clip, we run the Bresenham loop over the full line,
35  * and clip on each pixel.  This is more expensive but means that
36  * lines look the same regardless of how the windowing has tiled them.
37  * For speed, we check for clipping outside the loop and make the
38  * test easy when possible.
39  */
40
41 static
42 void
43 horline1(Memimage *dst, Point p0, Point p1, int srcval, Rectangle clipr)
44 {
45         int x, y, dy, deltay, deltax, maxx;
46         int dd, easy, e, bpp, m, m0;
47         uchar *d;
48
49         deltax = p1.x - p0.x;
50         deltay = p1.y - p0.y;
51         dd = dst->width*sizeof(ulong);
52         dy = 1;
53         if(deltay < 0){
54                 dd = -dd;
55                 deltay = -deltay;
56                 dy = -1;
57         }
58         maxx = lmin(p1.x, clipr.max.x-1);
59         bpp = dst->depth;
60         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
61         m = m0 >> (p0.x&(7/dst->depth))*bpp;
62         easy = ptinrect(p0, clipr) && ptinrect(p1, clipr);
63         e = 2*deltay - deltax;
64         y = p0.y;
65         d = byteaddr(dst, p0);
66         deltay *= 2;
67         deltax = deltay - 2*deltax;
68         for(x=p0.x; x<=maxx; x++){
69                 if(easy || (clipr.min.x<=x && clipr.min.y<=y && y<clipr.max.y))
70                         *d ^= (*d^srcval) & m;
71                 if(e > 0){
72                         y += dy;
73                         d += dd;
74                         e += deltax;
75                 }else
76                         e += deltay;
77                 d++;
78                 m >>= bpp;
79                 if(m == 0)
80                         m = m0;
81         }
82 }
83
84 static
85 void
86 verline1(Memimage *dst, Point p0, Point p1, int srcval, Rectangle clipr)
87 {
88         int x, y, deltay, deltax, maxy;
89         int easy, e, bpp, m, m0, dd;
90         uchar *d;
91
92         deltax = p1.x - p0.x;
93         deltay = p1.y - p0.y;
94         dd = 1;
95         if(deltax < 0){
96                 dd = -1;
97                 deltax = -deltax;
98         }
99         maxy = lmin(p1.y, clipr.max.y-1);
100         bpp = dst->depth;
101         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
102         m = m0 >> (p0.x&(7/dst->depth))*bpp;
103         easy = ptinrect(p0, clipr) && ptinrect(p1, clipr);
104         e = 2*deltax - deltay;
105         x = p0.x;
106         d = byteaddr(dst, p0);
107         deltax *= 2;
108         deltay = deltax - 2*deltay;
109         for(y=p0.y; y<=maxy; y++){
110                 if(easy || (clipr.min.y<=y && clipr.min.x<=x && x<clipr.max.x))
111                         *d ^= (*d^srcval) & m;
112                 if(e > 0){
113                         x += dd;
114                         d += dd;
115                         e += deltay;
116                 }else
117                         e += deltax;
118                 d += dst->width*sizeof(ulong);
119                 m >>= bpp;
120                 if(m == 0)
121                         m = m0;
122         }
123 }
124
125 static
126 void
127 horliner(Memimage *dst, Point p0, Point p1, Memimage *src, Point dsrc, Rectangle clipr)
128 {
129         int x, y, sx, sy, deltay, deltax, minx, maxx;
130         int bpp, m, m0;
131         uchar *d, *s;
132
133         deltax = p1.x - p0.x;
134         deltay = p1.y - p0.y;
135         sx = drawreplxy(src->r.min.x, src->r.max.x, p0.x+dsrc.x);
136         minx = lmax(p0.x, clipr.min.x);
137         maxx = lmin(p1.x, clipr.max.x-1);
138         bpp = dst->depth;
139         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
140         m = m0 >> (minx&(7/dst->depth))*bpp;
141         for(x=minx; x<=maxx; x++){
142                 y = p0.y + (deltay*(x-p0.x)+deltax/2)/deltax;
143                 if(clipr.min.y<=y && y<clipr.max.y){
144                         d = byteaddr(dst, Pt(x, y));
145                         sy = drawreplxy(src->r.min.y, src->r.max.y, y+dsrc.y);
146                         s = byteaddr(src, Pt(sx, sy));
147                         *d ^= (*d^*s) & m;
148                 }
149                 if(++sx >= src->r.max.x)
150                         sx = src->r.min.x;
151                 m >>= bpp;
152                 if(m == 0)
153                         m = m0;
154         }
155 }
156
157 static
158 void
159 verliner(Memimage *dst, Point p0, Point p1, Memimage *src, Point dsrc, Rectangle clipr)
160 {
161         int x, y, sx, sy, deltay, deltax, miny, maxy;
162         int bpp, m, m0;
163         uchar *d, *s;
164
165         deltax = p1.x - p0.x;
166         deltay = p1.y - p0.y;
167         sy = drawreplxy(src->r.min.y, src->r.max.y, p0.y+dsrc.y);
168         miny = lmax(p0.y, clipr.min.y);
169         maxy = lmin(p1.y, clipr.max.y-1);
170         bpp = dst->depth;
171         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
172         for(y=miny; y<=maxy; y++){
173                 if(deltay == 0) /* degenerate line */
174                         x = p0.x;
175                 else
176                         x = p0.x + (deltax*(y-p0.y)+deltay/2)/deltay;
177                 if(clipr.min.x<=x && x<clipr.max.x){
178                         m = m0 >> (x&(7/dst->depth))*bpp;
179                         d = byteaddr(dst, Pt(x, y));
180                         sx = drawreplxy(src->r.min.x, src->r.max.x, x+dsrc.x);
181                         s = byteaddr(src, Pt(sx, sy));
182                         *d ^= (*d^*s) & m;
183                 }
184                 if(++sy >= src->r.max.y)
185                         sy = src->r.min.y;
186         }
187 }
188
189 static
190 void
191 horline(Memimage *dst, Point p0, Point p1, Memimage *src, Point dsrc, Rectangle clipr)
192 {
193         int x, y, deltay, deltax, minx, maxx;
194         int bpp, m, m0;
195         uchar *d, *s;
196
197         deltax = p1.x - p0.x;
198         deltay = p1.y - p0.y;
199         minx = lmax(p0.x, clipr.min.x);
200         maxx = lmin(p1.x, clipr.max.x-1);
201         bpp = dst->depth;
202         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
203         m = m0 >> (minx&(7/dst->depth))*bpp;
204         for(x=minx; x<=maxx; x++){
205                 y = p0.y + (deltay*(x-p0.x)+deltay/2)/deltax;
206                 if(clipr.min.y<=y && y<clipr.max.y){
207                         d = byteaddr(dst, Pt(x, y));
208                         s = byteaddr(src, addpt(dsrc, Pt(x, y)));
209                         *d ^= (*d^*s) & m;
210                 }
211                 m >>= bpp;
212                 if(m == 0)
213                         m = m0;
214         }
215 }
216
217 static
218 void
219 verline(Memimage *dst, Point p0, Point p1, Memimage *src, Point dsrc, Rectangle clipr)
220 {
221         int x, y, deltay, deltax, miny, maxy;
222         int bpp, m, m0;
223         uchar *d, *s;
224
225         deltax = p1.x - p0.x;
226         deltay = p1.y - p0.y;
227         miny = lmax(p0.y, clipr.min.y);
228         maxy = lmin(p1.y, clipr.max.y-1);
229         bpp = dst->depth;
230         m0 = 0xFF^(0xFF>>bpp);
231         for(y=miny; y<=maxy; y++){
232                 if(deltay == 0) /* degenerate line */
233                         x = p0.x;
234                 else
235                         x = p0.x + deltax*(y-p0.y)/deltay;
236                 if(clipr.min.x<=x && x<clipr.max.x){
237                         m = m0 >> (x&(7/dst->depth))*bpp;
238                         d = byteaddr(dst, Pt(x, y));
239                         s = byteaddr(src, addpt(dsrc, Pt(x, y)));
240                         *d ^= (*d^*s) & m;
241                 }
242         }
243 }
244 #endif /* NOTUSED */
245
246 static Memimage*
247 membrush(int radius)
248 {
249         static Memimage *brush;
250         static int brushradius;
251
252         if(brush==nil || brushradius!=radius){
253                 freememimage(brush);
254                 brush = allocmemimage(Rect(0, 0, 2*radius+1, 2*radius+1), memopaque->chan);
255                 if(brush != nil){
256                         memfillcolor(brush, DTransparent);      /* zeros */
257                         memellipse(brush, Pt(radius, radius), radius, radius, -1, memopaque, Pt(radius, radius), S);
258                 }
259                 brushradius = radius;
260         }
261         return brush;
262 }
263
264 static
265 void
266 discend(Point p, int radius, Memimage *dst, Memimage *src, Point dsrc, int op)
267 {
268         Memimage *disc;
269         Rectangle r;
270
271         disc = membrush(radius);
272         if(disc != nil){
273                 r.min.x = p.x - radius;
274                 r.min.y = p.y - radius;
275                 r.max.x = p.x + radius+1;
276                 r.max.y = p.y + radius+1;
277                 memdraw(dst, r, src, addpt(r.min, dsrc), disc, Pt(0,0), op);
278         }
279 }
280
281 static
282 void
283 arrowend(Point tip, Point *pp, int end, int sin, int cos, int radius)
284 {
285         int x1, x2, x3;
286
287         /* before rotation */
288         if(end == Endarrow){
289                 x1 = Arrow1;
290                 x2 = Arrow2;
291                 x3 = Arrow3;
292         }else{
293                 x1 = (end>>5) & 0x1FF;  /* distance along line from end of line to tip */
294                 x2 = (end>>14) & 0x1FF; /* distance along line from barb to tip */
295                 x3 = (end>>23) & 0x1FF; /* distance perpendicular from edge of line to barb */
296         }
297
298         /* comments follow track of right-facing arrowhead */
299         pp->x = tip.x+((2*radius+1)*sin/2-x1*cos);              /* upper side of shaft */
300         pp->y = tip.y-((2*radius+1)*cos/2+x1*sin);
301         pp++;
302         pp->x = tip.x+((2*radius+2*x3+1)*sin/2-x2*cos);         /* upper barb */
303         pp->y = tip.y-((2*radius+2*x3+1)*cos/2+x2*sin);
304         pp++;
305         pp->x = tip.x;
306         pp->y = tip.y;
307         pp++;
308         pp->x = tip.x+(-(2*radius+2*x3+1)*sin/2-x2*cos);        /* lower barb */
309         pp->y = tip.y-(-(2*radius+2*x3+1)*cos/2+x2*sin);
310         pp++;
311         pp->x = tip.x+(-(2*radius+1)*sin/2-x1*cos);             /* lower side of shaft */
312         pp->y = tip.y+((2*radius+1)*cos/2-x1*sin);
313 }
314
315 void
316 _memimageline(Memimage *dst, Point p0, Point p1, int end0, int end1, int radius, Memimage *src, Point sp, Rectangle clipr, int op)
317 {
318         /*
319          * BUG: We should really really pick off purely horizontal and purely
320          * vertical lines and handle them separately with calls to memimagedraw
321          * on rectangles.
322          */
323
324         int hor;
325         int sin, cos, dx, dy, t;
326         Rectangle oclipr, r;
327         Point q, pts[10], *pp, d;
328
329         if(radius < 0)
330                 return;
331         if(rectclip(&clipr, dst->r) == 0)
332                 return;
333         if(rectclip(&clipr, dst->clipr) == 0)
334                 return;
335         d = subpt(sp, p0);
336         if(rectclip(&clipr, rectsubpt(src->clipr, d)) == 0)
337                 return;
338         if((src->flags&Frepl)==0 && rectclip(&clipr, rectsubpt(src->r, d))==0)
339                 return;
340         /* this means that only verline() handles degenerate lines (p0==p1) */
341         hor = (abs(p1.x-p0.x) > abs(p1.y-p0.y));
342         /*
343          * Clipping is a little peculiar.  We can't use Sutherland-Cohen
344          * clipping because lines are wide.  But this is probably just fine:
345          * we do all math with the original p0 and p1, but clip when deciding
346          * what pixels to draw.  This means the layer code can call this routine,
347          * using clipr to define the region being written, and get the same set
348          * of pixels regardless of the dicing.
349          */
350         if((hor && p0.x>p1.x) || (!hor && p0.y>p1.y)){
351                 q = p0;
352                 p0 = p1;
353                 p1 = q;
354                 t = end0;
355                 end0 = end1;
356                 end1 = t;
357         }
358
359         if((p0.x == p1.x || p0.y == p1.y) && (end0&0x1F) == Endsquare && (end1&0x1F) == Endsquare){
360                 r.min = p0;
361                 r.max = p1;
362                 if(p0.x == p1.x){
363                         r.min.x -= radius;
364                         r.max.x += radius+1;
365                 }
366                 else{
367                         r.min.y -= radius;
368                         r.max.y += radius+1;
369                 }
370                 oclipr = dst->clipr;
371                 sp = addpt(r.min, d);
372                 dst->clipr = clipr;
373                 memimagedraw(dst, r, src, sp, memopaque, sp, op);
374                 dst->clipr = oclipr;
375                 return;
376         }
377
378 /*    Hard: */
379         /* draw thick line using polygon fill */
380         icossin2(p1.x-p0.x, p1.y-p0.y, &cos, &sin);
381         dx = (sin*(2*radius+1))/2;
382         dy = (cos*(2*radius+1))/2;
383         pp = pts;
384         oclipr = dst->clipr;
385         dst->clipr = clipr;
386         q.x = ICOSSCALE*p0.x+ICOSSCALE/2-cos/2;
387         q.y = ICOSSCALE*p0.y+ICOSSCALE/2-sin/2;
388         switch(end0 & 0x1F){
389         case Enddisc:
390                 discend(p0, radius, dst, src, d, op);
391                 /* fall through */
392         case Endsquare:
393         default:
394                 pp->x = q.x-dx;
395                 pp->y = q.y+dy;
396                 pp++;
397                 pp->x = q.x+dx;
398                 pp->y = q.y-dy;
399                 pp++;
400                 break;
401         case Endarrow:
402                 arrowend(q, pp, end0, -sin, -cos, radius);
403                 _memfillpolysc(dst, pts, 5, ~0, src, addpt(pts[0], mulpt(d, ICOSSCALE)), 1, 10, 1, op);
404                 pp[1] = pp[4];
405                 pp += 2;
406         }
407         q.x = ICOSSCALE*p1.x+ICOSSCALE/2+cos/2;
408         q.y = ICOSSCALE*p1.y+ICOSSCALE/2+sin/2;
409         switch(end1 & 0x1F){
410         case Enddisc:
411                 discend(p1, radius, dst, src, d, op);
412                 /* fall through */
413         case Endsquare:
414         default:
415                 pp->x = q.x+dx;
416                 pp->y = q.y-dy;
417                 pp++;
418                 pp->x = q.x-dx;
419                 pp->y = q.y+dy;
420                 pp++;
421                 break;
422         case Endarrow:
423                 arrowend(q, pp, end1, sin, cos, radius);
424                 _memfillpolysc(dst, pp, 5, ~0, src, addpt(pp[0], mulpt(d, ICOSSCALE)), 1, 10, 1, op);
425                 pp[1] = pp[4];
426                 pp += 2;
427         }
428         _memfillpolysc(dst, pts, pp-pts, ~0, src, addpt(pts[0], mulpt(d, ICOSSCALE)), 0, 10, 1, op);
429         dst->clipr = oclipr;
430         return;
431 }
432
433 void
434 memimageline(Memimage *dst, Point p0, Point p1, int end0, int end1, int radius, Memimage *src, Point sp, int op)
435 {
436         _memimageline(dst, p0, p1, end0, end1, radius, src, sp, dst->clipr, op);
437 }
438
439 /*
440  * Simple-minded conservative code to compute bounding box of line.
441  * Result is probably a little larger than it needs to be.
442  */
443 static
444 void
445 addbbox(Rectangle *r, Point p)
446 {
447         if(r->min.x > p.x)
448                 r->min.x = p.x;
449         if(r->min.y > p.y)
450                 r->min.y = p.y;
451         if(r->max.x < p.x+1)
452                 r->max.x = p.x+1;
453         if(r->max.y < p.y+1)
454                 r->max.y = p.y+1;
455 }
456
457 int
458 memlineendsize(int end)
459 {
460         int x3;
461
462         if((end&0x3F) != Endarrow)
463                 return 0;
464         if(end == Endarrow)
465                 x3 = Arrow3;
466         else
467                 x3 = (end>>23) & 0x1FF;
468         return x3;
469 }
470
471 Rectangle
472 memlinebbox(Point p0, Point p1, int end0, int end1, int radius)
473 {
474         Rectangle r, r1;
475         int extra;
476
477         r.min.x = 10000000;
478         r.min.y = 10000000;
479         r.max.x = -10000000;
480         r.max.y = -10000000;
481         extra = lmax(memlineendsize(end0), memlineendsize(end1));
482         r1 = insetrect(canonrect(Rpt(p0, p1)), -(radius+extra));
483         addbbox(&r, r1.min);
484         addbbox(&r, r1.max);
485         return r;
486 }