]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/gb/fns.h
games/gb: attempt at fixing sprite priority
[plan9front.git] / sys / src / games / gb / fns.h
1 u8int memread(u16int);
2 void memwrite(u16int, u8int);
3 void addevent(Event *, int);
4 void delevent(Event *);
5 void popevent(void);
6 void eventinit(void);
7 void meminit(void);
8 void reset(void);
9 int step(void);
10 void ppusync(void);
11 void ppuinit(void);
12 void flush(void);
13 void timertac(u8int, int);
14 void timerset(void);
15 void writeback(void);
16 void loadstate(char *);
17 void savestate(char *);
18 void flushback(void);
19 void getvars(Var *);
20 void putvars(Var *);
21 void memload(void);
22 int dmastep(void);
23 void audioinit(void);
24 int audioout(void);
25 void sndwrite(u8int, u8int);
26 u8int waveread(u8int);
27 void wavewrite(u8int, u8int);
28 u8int timread(void);