]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/wi_stuff.h
games/doom:
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / wi_stuff.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //  Intermission.
19 //
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22 #ifndef __WI_STUFF__
23 #define __WI_STUFF__
24
25 //#include "v_video.h"
26
27 #include "doomdef.h"
28
29 // States for the intermission
30
31 typedef enum
32 {
33     NoState = -1,
34     StatCount,
35     ShowNextLoc
36
37 } stateenum_t;
38
39 // Called by main loop, animate the intermission.
40 void WI_Ticker (void);
41
42 // Called by main loop,
43 // draws the intermission directly into the screen buffer.
44 void WI_Drawer (void);
45
46 // Setup for an intermission screen.
47 void WI_Start(wbstartstruct_t*   wbstartstruct);
48
49 #endif
50 //-----------------------------------------------------------------------------
51 //
52 // $Log:$
53 //
54 //-----------------------------------------------------------------------------