]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/r_bsp.h
added games/timmy
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / r_bsp.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //      Refresh module, BSP traversal and handling.
19 //
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22
23 #ifndef __R_BSP__
24 #define __R_BSP__
25
26 #ifdef __GNUG__
27 #pragma interface
28 #endif
29
30
31 extern seg_t*           curline;
32 extern side_t*          sidedef;
33 extern line_t*          linedef;
34 extern sector_t*        frontsector;
35 extern sector_t*        backsector;
36
37 extern int              rw_x;
38 extern int              rw_stopx;
39
40 extern boolean          segtextured;
41
42 // false if the back side is the same plane
43 extern boolean          markfloor;              
44 extern boolean          markceiling;
45
46 extern boolean          skymap;
47
48 extern drawseg_t        drawsegs[MAXDRAWSEGS];
49 extern drawseg_t*       ds_p;
50
51 extern lighttable_t**   hscalelight;
52 extern lighttable_t**   vscalelight;
53 extern lighttable_t**   dscalelight;
54
55
56 typedef void (*drawfunc_t) (int start, int stop);
57
58
59 // BSP?
60 void R_ClearClipSegs (void);
61 void R_ClearDrawSegs (void);
62
63
64 void R_RenderBSPNode (int bspnum);
65
66
67 #endif
68 //-----------------------------------------------------------------------------
69 //
70 // $Log:$
71 //
72 //-----------------------------------------------------------------------------