]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/p_tick.h
ac97: fix buffering code, games/doom: enable sound
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / p_tick.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //      ?
19 //
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22
23 #ifndef __P_TICK__
24 #define __P_TICK__
25
26
27 #ifdef __GNUG__
28 #pragma interface
29 #endif
30
31
32 // Called by C_Ticker,
33 // can call G_PlayerExited.
34 // Carries out all thinking of monsters and players.
35 void P_Ticker (void);
36
37
38
39 #endif
40 //-----------------------------------------------------------------------------
41 //
42 // $Log:$
43 //
44 //-----------------------------------------------------------------------------