]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/p_pspr.h
bring games/swar from 1ed sources.
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / p_pspr.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //  Sprite animation.
19 //
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22
23 #ifndef __P_PSPR__
24 #define __P_PSPR__
25
26 // Basic data types.
27 // Needs fixed point, and BAM angles.
28 #include "m_fixed.h"
29 #include "tables.h"
30
31
32 //
33 // Needs to include the precompiled
34 //  sprite animation tables.
35 // Header generated by multigen utility.
36 // This includes all the data for thing animation,
37 // i.e. the Thing Atrributes table
38 // and the Frame Sequence table.
39 #include "info.h"
40
41 #ifdef __GNUG__
42 #pragma interface
43 #endif
44
45
46 //
47 // Frame flags:
48 // handles maximum brightness (torches, muzzle flare, light sources)
49 //
50 #define FF_FULLBRIGHT   0x8000  // flag in thing->frame
51 #define FF_FRAMEMASK    0x7fff
52
53
54
55 //
56 // Overlay psprites are scaled shapes
57 // drawn directly on the view screen,
58 // coordinates are given for a 320*200 view screen.
59 //
60 typedef enum
61 {
62     ps_weapon,
63     ps_flash,
64     NUMPSPRITES
65
66 } psprnum_t;
67
68 typedef struct
69 {
70     state_t*    state;  // a NULL state means not active
71     int         tics;
72     fixed_t     sx;
73     fixed_t     sy;
74
75 } pspdef_t;
76
77 #endif
78 //-----------------------------------------------------------------------------
79 //
80 // $Log:$
81 //
82 //-----------------------------------------------------------------------------