]> git.lizzy.rs Git - plan9front.git/blob - sys/src/games/doom/i_video.h
merge
[plan9front.git] / sys / src / games / doom / i_video.h
1 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
2 //-----------------------------------------------------------------------------
3 //
4 // $Id:$
5 //
6 // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
7 //
8 // This source is available for distribution and/or modification
9 // only under the terms of the DOOM Source Code License as
10 // published by id Software. All rights reserved.
11 //
12 // The source is distributed in the hope that it will be useful,
13 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
15 // for more details.
16 //
17 // DESCRIPTION:
18 //      System specific interface stuff.
19 //
20 //-----------------------------------------------------------------------------
21
22
23 #ifndef __I_VIDEO__
24 #define __I_VIDEO__
25
26
27 #include "doomtype.h"
28
29 #ifdef __GNUG__
30 #pragma interface
31 #endif
32
33
34 // Called by D_DoomMain,
35 // determines the hardware configuration
36 // and sets up the video mode
37 void I_InitGraphics (void);
38
39
40 void I_ShutdownGraphics(void);
41
42 // Takes full 8 bit values.
43 void I_SetPalette (byte* palette);
44
45 void I_UpdateNoBlit (void);
46 void I_FinishUpdate (void);
47 void I_MouseEnable (int);
48
49 // Wait for vertical retrace or pause a bit.
50 void I_WaitVBL(int count);
51
52 void I_ReadScreen (byte* scr);
53
54 void I_BeginRead (void);
55 void I_EndRead (void);
56
57
58 #endif
59 //-----------------------------------------------------------------------------
60 //
61 // $Log:$
62 //
63 //-----------------------------------------------------------------------------